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wincc中通过“规划变量”来提高组态“效率”

(2013-03-02 13:21:09)
标签:

工控老鬼

工业自动化

深圳市启程plc培训

西门子plc

西门子plc培训

分类: WinCC

        Wincc不仅提供众多强大的功能,同时还为我们准备很多工具和方法来提高我们组态的效率。下面我们就从组态的第一件事:规划变量,开始了解这些方法。

1结构变量

首先我们要避免直接取DIMPLC区域的数据。这样的做法会导致,如果PLC方面信号有调整,组态变量的地址势必也要调整。使用一个DB(数据块)作为Wincc获取变量的中介就可以避免上述情况。这样在较大的项目中可以保证组态开发人员和PLC编程人员同时工作,不必考虑地址的问题,最后按照规划好标签和地址的关系,PLC程序只要将数据赋到DB或从DB取数据连接到自己的变量就可以了。这个数据块起到隔离的作用,也好比电气柜中的端子排。

其次也尽量不要建立单个的布尔型变量,应为WinccPLC通讯时,一个布尔变量也占用一个字节,不如把相关的布尔量组合在一个字节内,建立一个变量。例如对于设备的状态可以做一个Stat的字节变量:

Stat

Bit 0

 电源合闸(具备启动条件)

 

Bit 1

 启动(变频器使能)

 

Bit 2

 

 

bit 3

正向运行

 

bit 4

反向运行

 

bit 5

故障指示

 

bit 6

 

 

bit 7

 

在以上讨论的两点的基础上,就可以结合结构变量来大大提高建立标签的效率了。我们可以把某类设备相关的所有控制变量、过程变量定义在一个结构中。在定义结构变量的同时各个成员变量的相对地址就已经定义好了,因此在生成实际变量时只要指定首地址即可。一个好的结构定义,可以减少十几倍的工作量。定义成员变量时可以根据需要指定其为内部变量,还是外部变量,十分灵活。

下面是一个针对PI调节器的结构变量的例子:

结构名

成员变量

数据类型

偏移地址

注释

PID_C

MAN_ON

BIT

0.0

手动调节

RANGE

FLOAT

2

仪表量程

PI

FLOAT

6

放大倍数

TI

DWORD

10

积分时间

MAN

FLOAT

14

手动设定值

MV_IN

FLOAT

18

阀门开度反馈

SP_INT

FLOAT

22

过程设定值

PV_IN

FLOAT

26

过程实际值

需要指出的一点是,在规划结构变量时要考虑周全,一旦需要改变结构必须删除所有该结构变量的实例才可以修改。修改完毕,变量要重新建立。

2 变量替换

Wincc为一个画面元素的动态化提供了多种途径:变量、动态对话框、动作脚本。如果我们用变量和动态对话框来实现控制任务时,可以利用变量提换工具快速更改引用的变量,使相同的组态应用到不通的对象上。

对于脚本就不那么简单了。在Wincc 5.0之后的版本中,当我们编辑一个C动作的时候会发现脚本编辑器中会自动生成如下代码:

// WINCC:TAGNAME_SECTION_START

// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"

// next TagID : 1

// WINCC:TAGNAME_SECTION_END

// WINCC:PICNAME_SECTION_START

// syntax: #define PicNameInAction "PictureName"

// next PicID : 1

// WINCC:PICNAME_SECTION_END

其实这就是Wincc为我们提供的提提换变量而特意准备的。例如我们有四个活套。对于1号活套当检测到有钢时由“01L.Spare_1”变量触发变换颜色显示;当活套起套时由“01L.Stat”变量触发改变活套Y轴位置显示。其他活套仅仅是将“01L”用“02L”、“03L”、“04L”替换。通常的方法是先写好1号活套,复制成四个,再逐一修改脚本和触发条件中的变量。但如果我们在脚本中不直接使用变量,而采用下面的形式定义:

// WINCC:TAGNAME_SECTION_START

#define GetStell "01L.Spare_1"

#define LoopUp "01L.Stat "

// WINCC:TAGNAME_SECTION_END

     就可以顺利完成变量的提换了。应用时先选中需要编辑的对象,如2#活套,再选择菜单“编辑”—“链接”—“标签连接”进行变量替换。

3项目函数

有时编辑一些对象时会发现其脚本程序非常类似,这时最好将这些脚本程序写成项目函数,在需要时调用。例如,为用颜色来反映设备运行状态,就可以编写SetColorStatus函数:

#include "apdefap.h"

long SetColorStatusMill(int status)

{

switch (status)

{

case 1: // ready

return(CO_OFF);

case 2: // On

case 3: // 1+2 not reset ready

return(CO_ON); //enable

case 8: // Run 1

case 16: // Run 2

case 9: // 1+8 MCC

case 10: // 2+8 Convert reset ready

case 11: // 1+2+8 Convert not reset ready

case 17: // 1+16 MCC

case 18: // 2+16 Convert reset ready

case 19: // 1+2+16 Convert not reset ready

return(CO_RUN);

case 32: //Fault

case 34:

return(CO_ALARM);

default:

return(CO_NOT_READY);

}

}

这个函数在应用的时候要指定一个表示状态的标签(这个标签要按照表一所示的变量来规划),比如编辑对象颜色属性(background color)的脚本:

return SetColorStatus(“Mill_Status”);

就可以根据设备当前的状态显示不通的颜色了。

 

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