MAYA物体A表面反射到物体B表面,或取消反射。
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杂谈 |
一,改B的材质属性,把B表面布林材质的反射值关了,它不反射所有的物体 二,如果场景里只有A与B物体,A反射到B,需要改A的属性。
取消反射:
选择物体ACctrl A打开属性--
Render Stats--Visible In Reflections(02)(取消打勾)
http://s7/bmiddle/001S9YU4zy72Rqd2Oa2f6&690
01,勾选时物体A渲染时显现。反之不显现。

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