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MAYA物体A表面反射到物体B表面,或取消反射。

(2016-07-08 16:00:51)
标签:

杂谈



一,改B的材质属性,把B表面布林材质的反射值关了,它不反射所有的物体
 
二,如果场景里只有A与B物体,A反射到B,需要改A的属性。




取消反射:


选择物体ACctrl A打开属性--


Render Stats--Visible In Reflections(02)(取消打勾)


http://s7/bmiddle/001S9YU4zy72Rqd2Oa2f6&690


01,勾选时物体A渲染时显现。反之不显现。



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