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NVIDIA 携手 Square Enix 打造令人震撼的《最终幻想15》PC 版

(2017-08-29 17:12:57)
标签:

杂谈

2017 年 8 月 21 日,德国科隆Gamescom 游戏展中, NVIDIA 与 Square Enix 宣布,两家公司将携手为 PC 平台带来《最终幻想 XV 》WINDOWS EDITION,并在该版本中加入尖端的图形和物理模拟技术,以及对NVIDIA 截图和分享工具的支持。

《最终幻想》系列游戏是有史以来最畅销的电玩游戏之一,全球销量超过 1.35 亿份。该系列以其达到电玩游戏最高水准的制作品质而闻名于世。

《最终幻想 XV 》WINDOWS EDITION 作为《最终幻想 XV 宇宙 》的最新成员, 将全面采用 NVIDIA GameWorks 技术,并包含其他多种高级 PC 功能。

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Square Enix 将综合使用其新一代 Luminous(夜光)引擎以及 NVIDIA GameWorks 和其他先进技术来开发该游戏的极致版本,也就是原生支持 4K 和 8K 分辨率以及 HDR10 的《最终幻想 XV 》WINDOWS EDITION。此外,《最终幻想 XV 》WINDOWS EDITION还将包含所有免费的游戏更新,及用于游戏机版的付费下载内容。

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《最终幻想 XV 》WINDOWS EDITION将支持用户使用GeForce Experience 截图和分享工具。Ansel 是一种在游戏中截图的工具,允许游戏玩家从任意位置为截图构图、使用后处理滤镜调整截图、截取高保真度格式的 HDR 图像,以及通过智能手机、PC 或 VR 头盔 360 度分享屏幕截图。NVIDIA ShadowPlay Highlights 自动在视频和屏幕截图中捕捉游戏玩家最杰出的游戏成就。

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“在 NVIDIA 的帮助下,我们在《最终幻想 XV 》 WINDOWS EDITION 中创造出令人震撼的视觉体验,不负玩家对这款游戏的热爱。”SquareEnix 的《最终幻想 XV 》主管Hajime Tabata 说,“NVIDIA 推动了我们行业的创新步伐,让游戏玩家和开发者都受益不浅。”

NVIDIA 开发出大量渲染和模拟技术以及特效,并通过 NVIDIA GameWorks 平台将它们提供给游戏开发者使用。迄今为止,NVIDIA 已经发布了 200 多万行代码,而且 GameWorks 技术已应用到 1000 多款游戏中。

“我们的使命是,推动图形和物理技术不断突破极限,以帮助游戏开发者提供令人瞠目结舌的游戏体验。”NVIDIA 的 GameWorks 副总裁 Rev Lebaredian 说,“我们按照以制作为导向的方式来这样做,并提供必要的工程专业技术支持,使其对开发者切实可行。”

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《最终幻想  XV》 WINDOWS EDITION将包含以下 GameWorks 实时图形和物理模拟技术:

●   NVIDIA Flow:

创造动态变化的可燃液体、火焰和烟雾效果。

●   NVIDIA HairWorks: 

为游戏中人物、动物和怪兽创造动态变化的逼真毛发。

●   NVIDIA ShadowWorks:

使人物能够投射自身阴影。

●   NVIDIA Turf Effects:

在游戏环境中创造动态变化的草木细节。

●   NVIDIA VXAO: 

根据阴影和光线的物理学原理添加纵深感及真实感。

作为一款动作角色扮演游戏 (RPG),《最终幻想 XV 》是标志性的《最终幻想》游戏的第 15 部主线力作。这款游戏包含魅力四射的人物角色、令人震撼的视觉效果、引人探索的开放世界和紧张刺激的即时战斗场面,为《最终幻想 》系列的粉丝和新玩家带来极致体验。

NVIDIA 与 Square Enix 携手合作打造最高端的《最终幻想 XV 》版本,为 PC 游戏玩家带来优异的 NVIDIA 技术,并使NVIDIA GeForce GTX 10 系列 GPU 能在《最终幻想 XV》WINDOWS EDITION 中淋漓尽致地发挥性能。

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如果在NVIDIA 硬件上开发图形技术,则可确保这些技术应用到游戏中时能在 GeForce GPU 上表现出色。为了实现此目的,NVIDIA 现场向 Square Enix 提供工程专业技术支持,另外还提供图形和物理模拟中间件、开发者工具和源代码。

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NVIDIA 还与 Square Enix 合作,对性能和稳定性进行细致调整,并增加对仅在GeForce GTX PC 游戏平台上提供的功能和技术的支持,例如 GameReady 驱动程序、NVIDIA G-SYNC 显示器技术、GeForce Experience和游戏设定优化 等。












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