英伟达(NVIDIA) GPU 让 Autodesk Softimage 2011 3D 动画师体验最前沿的技术

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圣克拉拉市英伟达autodesk公司德国斯图加特解决方案 |
分类: GPU |
http://www.nvidia.cn/docs/IO/92155/softimage_2011.jpg |
2010年5月5日,美国加利福尼亚州圣克拉拉市以及德国斯图加特FMX 2010大会
Autodesk Softimage 3D建模与动画软件的这一最新版本可利用NVIDIA®(英伟达™)PhysX以及NVIDIA®(英伟达™)CUDA来实现实时模拟。NVIDIA®(英伟达™)PhysX是一款强大的物理效果应用程序编程接口(API)或称“引擎”,可由NVIDIA®(英伟达™)Quadro®专业图形处理器(GPU)来对其加速。而NVIDIA®(英伟达™)CUDA则是NVIDIA®(英伟达™)GPU背后的架构。改进的模拟涉及方方面面,其中包括可创建更加逼真、与水有关的视觉特效、栩栩如生的人物以及无比逼真的爆炸效果。
NVIDIA®(英伟达™)专业解决方案事业部总经理Jeff Brown表示:“通过将CUDA与PhysX技术集成到新版Softimage软件当中,Autodesk为内容制作人士开辟了创作选择的一片新天地。” “凭借Quadro专业显卡,使用Softimage的艺术家现在能够通过在自己的作品中融入物理效果模拟来实现更高的逼真度。”
Softimage包含互动创作环境(ICE),ICE是一款Autodesk公司的强大平台,该平台可提供各种定制的工具与视觉特效。ICE旨在帮助艺术家更加轻松地探索各种创作理念,无需复杂的编程。 当处理PhysX编程接口刚性体时,ICE能够利用NVIDIA®(英伟达™)GPU的大规模并行处理能力来提升Softimage 2011的互动性。
Autodesk公司资深3D全球技术倡导者Mark Schoennagel表示:“Autodesk Softimage 2011中融入PhysX的做法为游戏开发商打造了最佳的制作环境。由于NVIDIA®(英伟达™)CUDA架构以及PhysX功能均已融入Softimage,因此用户将能够打造出更加逼真的人物动画以及足以乱真的视觉特效,所有这些功能都将令Softimage用户惊喜不已。 ”