关于游戏材料投放的几点思考
(2012-10-17 17:25:42)
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角色游戏材料种类投放数量合作意识杂谈 |
分类: 梅香话教育 |
在游戏材料的准备与提供中,我个人认为,并不是种类和数量越多越好——过,犹不及。
那么如何提供游戏材料呢?我们需要把握好以下几点:
1.立足于孩子的年龄特点
比如,小、中、大班年龄特点不同,需要投放的材料种类和数量要有所不同。
大班孩子创造力强,而且合作意识强,在为他们投放游戏材料时,需要种类多一些,同一类游戏材料数量适中即可。
2.立足于游戏类型的需要
不同类型的游戏活动,对材料数量和种类的需求是不一样的。如一些传统的游戏,像丢手绢这个游戏,只需要一方手帕就行了,老鹰捉小鸡等,基本不需要什么材料;而角色游戏、建构游戏中,需要的材料相对就多一点。但是,需要多而有序,而非混乱。
3.立足于游戏主题的需要
(1)有的游戏主题需要材料的数量多,种类少,比如,搭建区的建构类主题,只需要主要材料——积木(或其他建构材料)和有关的辅助材料——少量的其他类玩具——即可。
(2)有的游戏主题需要种类多,数量少;比如表演游戏类,角色游戏,相对于建构类游戏而言,材料需要种类多一点,而数量不需要太多。
(3)有的游戏主题需要两者皆多或者两者皆少,不能一概而论。比如,“商店”主题,较表演类游戏、建构类游戏,需要的种类和数量都要多一些;而“理发店”主题,则相对于商店游戏材料从数量和种类都要少一些才好。
4.立足于游戏性质和时空的需要
(1)自由游戏和集体游戏需要的材料种类和数量是不同的。自由游戏的时候,以满足个体需要为主,所以,需要投放多种且同种量少的材料;集体游戏的时候,则可以投放少种且同种量多的材料。
空间大,投放的材料可以适量多一点;空间小,可以投放的材料相对少一点。
5.立足于孩子的实际需要——主要是人数的多寡
孩子多,自然数量和种类需要的多;孩子少,自然需要的数量和种类相对少。
总而言之,材料投放的多与寡,要立足于孩子的现实需要,立足于孩子的发展需要。适宜的才是最好的。

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