【推广向】Precious Memories(プレシャスメモリーズ)规则教学

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分类: PreciousMemories |
Precious Memories 教學
(转自 萌化促进会 卡牌联盟
http://space.moe.hk)
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基本編︰
卡的種類︰Character、Event、Support
Character Card︰
http://s9/middle/659b9dd1g75477ac15ac8&690&690Memories(プレシャスメモリーズ)规则教学" TITLE="【推广向】Precious
01) 卡的種類 - Character、Event、Support
02) 卡的顏色 - 赤(紅)、青(藍)、黃、綠 四種
03) 動畫 logo... 基本上沒實際用途
04) 卡的名稱
05) 使用時需支付的 cost 數量
06) 這張卡能產生的 cost 數量 (詳情請看 洗錢編)
07) 嘛... 就當成是攻擊力好了
08) 防禦力
09) 卡的效果
10) 角色的特徵...
11) 人物在劇中的台詞... 可無視
12) 稀有度... 有 1~ 5 星... 1星是COMMON... 可看成 C、U、R、RR、SP 吧...
13) 卡的號碼、主要用作組DECK 時分辦用 (英文字母部份無視). 相同的卡最多只可於四隻進同一副DECK
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01) 卡的種類 - Character、Event、Support
02) 卡的顏色 - 赤(紅)、青(藍)、黃、綠 四種
03) 動畫 logo... 基本上沒實際用途
04) 卡的名稱
05) 使用時需支付的 cost 數量
06) 這張卡能產生的 cost 數量 (詳情請看 洗錢編)
07) 卡的效果
08) 劇中的台詞... 可無視
09) 稀有度... 有 1~ 5 星... 1星是COMMON... 可看成 C、U、R、RR、SP 吧...
10) 卡的號碼、主要用作組DECK 時分辦用 (英文字母部份無視). 相同的卡最多只可於四隻進同一副DECK
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01) 卡的種類 - Character、Event、Support
02) 卡的顏色 - 赤(紅)、青(藍)、黃、綠 四種
03) 動畫 logo... 基本上沒實際用途
04) 卡的名稱
05) 使用時需支付的 cost 數量
06) 這張卡能產生的 cost 數量 (詳情請看 洗錢編)
07) 卡的效果
08) 劇中的台詞... 可無視
09) 稀有度... 有 1~ 5 星... 1星是COMMON... 可看成 C、U、R、RR、SP 吧...
10) 卡的號碼、主要用作組DECK 時分辦用 (英文字母部份無視). 相同的卡最多只可於四隻進同一副DECK
基本規則︰
遊戲人數︰2人
雙方需準備一副60張牌的DECK~
相同的卡不能在同一副DECK中多於4張
相同卡的定義以Card number 為準 (請忽略數字後的英文字)
遊戲準備︰
1)
2)
3)
4)
場所配置篇︰
1) 放置牌庫的地方,不可偷看內容但允許確認餘下的牌數
2) 棄牌的地方... 可視作墳場吧~
3) main area,只能放角色卡的地方,最多能容納 5 個角色,第 6 個角色登場時必先棄掉在這裡的一個角色。
# 相同的角色卡 (卡號與作品名一樣的) 在自己的區域只能同時出現一個
4) support area,主要放置非戰鬥用角色,在這裡的角色不能參與攻擊或防守。可看成ws 的後列吧。
5) POINT 放置區... (下稱點數區),被成功攻擊或效果引至傷害時,把牌庫頂 或 效果指定的卡 表向放置的地方。在這區域被表向放置的卡可以借變成裡向而產生SOURCE 支付 COST... 詳情請看 洗錢篇
6) 回合流程表
7) 手牌... (這個說明很多餘)
遊戲流程編︰
1)
2)
甲、
乙、
回合流程︰
1)
1)
2)
2)
主攻PLAYER可以任意順序做以下動作︰
A)
1.
2.
B)
1.
2.
C)
1.
2.
D)
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3)
1.
-
2.
3.
-
-
4.
5.
雙方角色戰鬥後結算、如果角色DP等於或少於對手的AP,將她入土為安。
6.
贯
贯
贯
3)
1.
2.
3.
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洗錢編︰
Cost 支付方法︰
產生cost 的方法有兩種︰
1. 從你手牌棄掉不需要的牌、得到該張牌source 中的點數。
2. 將你點數區的牌反轉、得到該張牌source中的點數。
上述兩種方法可混合使用以產生cost、當你以上述兩種方法取得cost後,你可以以此支付使用其他牌的費用,但你所使用的牌的顏色,必須與產生cost的牌相同。(只需其中一張相同就可以了)
支付一隻牌的cost 後,多餘的cost會
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效果篇︰
卡的效果可分為兩種︰
1.
有列明使用時機、使用時需要的cost的效果 (0代表不需支付cost就能用)。
只要在滿足其條件時就可發動。
如需使用cost,需留意cost中的數字顏色 (白色為無限制)、並在支付cost時包含該種顏色。
2.
嘛… 就是自動的效果了。
- 要使用卡的效果必須根據該效果的要求而付出相應的cost..
- 只要你有足夠的cost和牌,一回合中使用多少次也可以。
- 同一張卡的同一個效果,一回合只能發動一次。
- 效果必須在指定的時機發動
卡效果使用時機︰
贯
贯
贯
效果發動時可以優先處理、可以在對手的回合強行插入。對手也可用割り込み反插你… 恩xd
贯
贯
贯
Game中用語 (覺得白痴可以跳過.. = =)
其他︰
- 如果卡上的文字與基本規則有衝突,請以卡上指示為準
- 卡 / 效果 使用的優先權為 主回合玩家 > 非主回合玩家 不斷交替
- 如無特別聲明、所有效果均會在每回合結束時隨之結束