面对突如其来的雅安地震,游戏厂商们做出了迅速反应,一笔笔不菲的善款数字、业内名人由此被媒体频频曝光,而忽略了另一个更为庞大的群体——玩家。
中国游戏玩家,已经不满足于仅仅游戏内刷屏、摆图案等祈福方式,他们希望道具商城或拍卖行可以提供义卖功能,有的厂商已经将类似想法付诸行动。
但是有玩家担心,如果官方活动不能长期化会沦为形式;也有玩家表示,能促使更多厂商认真考虑就是一种有价值的进步。与此同时,也有玩家担心,义卖会沦为形式。LOL玩家布莱特告诉记者,他支持厂商的做法,因为官方支持会释放玩家潜在的巨大正能量,但是也有疑问,“如果类似活动不能持续下去,那么会不会变成一种形式或噱头?”
某位知名玩家表示,无论担心是否成立,如果通过雅安地震,能让更多的游戏厂商认真考虑玩家的诉求,开设类似义卖的功能或活动,就有价值,就是一种进步。
网络上每推出一款新游戏,就必然会引起多数不玩游戏的网友反感。破口大骂就是网游毒害新一代少年,游戏公司都是没良心,赚的都是天下间父母的血泪。“父母买单,玩家受害,网游公司获利”。无论是哪个阶层的人都说游戏都是害人之物。
每次听到这样的,我都觉得很过分。作为一个游戏玩家,我不能说玩游戏有什么好处,但是我个人就认为,本来游戏就是娱乐大众的东西,也不至于是害人之物吧。所谓的那些网瘾青年,有没有人想过,他们本身很多就存在着问题,很多都是父母缺少关爱,要沉迷在网络中,其中一部分沉迷网游。
自己也作为一个游戏玩家,我就认为,这些很多都是个人原因,自己的自制力不足之类的,关键在于你要把游戏看作真的只是游戏,当年我高考前夕,说实话,我还是没断网的,只是我玩游戏的时间我自己会适量控制。这样其实还可以轻松心情。读书本来就是一件很累的事情,终日沉迷书本,效果实在是值得商榷。
还有就是网络游戏害人,没有社会责任感。而其实你又真实了解过吗?就好像前年的汶川地震那样,在全国的哀悼日。所有的网游都一致响应了,停止三天的游戏,全国都在沉痛之中!你能说游戏公司就没有社会责任感吗?我相信这次的雅安地震网络游戏也通过自己的方式做了很多事情,网络游戏同样都在表达他们的一份关怀,同样都是在尽微薄之力!
所以,我拜托那些家长,自己没教育好孩子,就不要往别处推脱责任。说游戏公司害人也不过是在为自己的错误找借口而已。
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