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国产网游的成功与否完全取决于女人的三围?(图)

(2013-02-27 14:41:00)
标签:

潜质

取决于

三围

非主流

开发者

游戏

分类: 秋雨打游

国产网游真的是靠女人的三围硬起来的吗?(图)
    自从“国产网游”蹦出娘胎之后,一直在国人的或吹捧或责骂中一路成长起来了。客观的说,中国网游仍然是在走一条摸索的道路,我们即不能否定这条道路,也不能盲目的崇拜它。能做的只有静观其变,在中国这个有着特殊国情的地方,什么事情都不是人力可控制的。说多也无益。让我们看看如何用选美的眼光来挑选网游。
    美女战略和眼球经济都是题外话,重要的还是游戏内容怎么样。好比一个游戏的画面和风格就像美女的漂亮脸蛋,选美第一眼不就是看脸蛋吗?我们选游戏先看脸蛋,这个长的不错,很可爱又LOLI。OK入选了。下一个,也不错,长的像某知名女星还眼梢带春勾人心魄,OK你也过了,后面排队领号打饭去吧……你要是看到一个画面粗糙人物又丑又傻动作还很僵硬的游戏画面,你还提的起劲再继续看下去吗,一般第一印象就决定你入围的资格了。一部分国产游戏是比较粗制滥造的画面,就像脸皮挂着厚白粉走起路还要抖三抖的女人来选美一样。大白天出来吓人,不给你一耳刮子不错了还选美?

   国产网游真的是靠女人的三围硬起来的吗?(图)
    长的漂亮是一方面,重要的还是长的“正”,什么样算很“正”的中国美女,以我个人感觉来说很典型的要属那种黑发如瀑黑眸若星辰,身着旗袍,身段窈窕的南方女子。这么一说又可以跟游戏画面风格扯上关系了,典型的中国美女都像风景般的水墨画,很正的中国风,美的含蓄让人心折。你怎么也不可能把那些头发染的像鸡毛掸子,眼睛非得带个蓝色绿色的隐形眼睛穿着像只火鸡的非主流看成是典型的中国美女吧?所以游戏画面和风格都带着魔幻色彩,不中不西不土不洋的国产游戏风格就像是这些个变了味的女人们,怎么也让人联想不到纯正的中国风味。

   国产网游真的是靠女人的三围硬起来的吗?(图)
    长相说完了,再来说说身材问题,魔鬼身材的标准大家都懂我也不啰唆了,这身材就好比游戏里的系统框架,一个足够吸引人的网游无非也就那么几个系统设定,人物角色、职业、任务、宠物、副本等等,完美的身材比例无疑是选美的重要条件之一。游戏的特征也不外如是,你的游戏设定越有特色,越创新而且内容越充实,代表你选美的身材也就越接近完美,入围的几率也越大。假如一个美女长着天仙的脸蛋,屁股和咪咪都是飞机场,怎么看也怎么不对味不是。可有些游戏得确有这毛病,看着挺光鲜的内容却千篇一律没点自己的特色。

    接着再谈谈声音,美女的声音是增加她魅力的重要条件。假如长相身材都合格了,她却在大家迷的神魂颠倒的时候冒出几句公鸭嗓或者是破锣一般的声音,无疑是给人一盆子凉水从头浇到脚,大倒胃口。而有时候在UT或者TS上一些也许长相不怎么滴但是声音甜蜜的女生确实非常的让人憧憬,一心觉得她就是美女。大部分游戏里的音乐非常的单调,或者说好听的音乐很少,不论什么场景都是那么几段音乐来来回回的响,让人根本没有听下去的兴趣。中国古色古香的音乐和曲调有不少,为什么就不能利用到游戏音乐当中呢,以我本人来说就非常喜欢一些国产游戏里的古典音乐,非常放松而且沁人心脾。
   国产网游真的是靠女人的三围硬起来的吗?(图)
    选美剩下最重要的就是才艺了,这代表了一个美女的内涵和修养。游戏里的世界观和背景,所处环境和表达的一种意境都是一些游戏没有注意到的,再拿魔兽世界来说事,它宏大的世界结构和史诗一样的情节给我们带来一个神话般的游戏世界,之所以拿它当作神话来看是因为暴雪对它的特意描写和创造形成了一个极为庞大的体系,甚至形成了独特的魔兽文化。对一些玩家来说,玩游戏并不单纯的是娱乐,我们还从中体会到一些感悟和经验、心情等,如今游戏已经不仅仅是单纯的娱乐方式,更成为了一种网络文化的主要载体。如何能表现中国独特的文化底蕴,让游戏变的更加有趣味性和民族特色是开发者们需要考虑到的。
    一个人内涵和修养决定了他的内心世界,我们在看到其美丽外表的同时也不能忽略他的内在。无论如何一个长相美丽身材匀称,声音动听且温柔有涵养的女性一定是所有人的梦中情人。那么,网游也是这样。对于一些喜爱游戏的玩家们来说,一个优秀的好游戏,一个深受本国人喜爱的好游戏也一定具备了这些梦中情人的潜质。

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