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周易李秋雨
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国产游戏业的繁荣造就了精品“蝗虫”的昌盛(图)

(2012-12-28 13:42:51)
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要说

精品

情何以堪

本土

只是

分类: 秋雨打游
国产游戏业的繁荣造就了精品“蝗虫”的昌盛(图)
    回眸国产网游十年,一进网吧,厉害啊,一排十几个人,全部都在玩同一款游戏,而且可以玩上个1年,多的甚至可以玩上2年、3年都不足为奇。在看看我们现在,一进网吧,更厉害了,一排十几个人,全部都在玩着不同的游戏,你还可以看到最经典的,一个人玩一款游戏玩了一会没意思了,突然换了一款游戏,玩了一会又没意思了,突然又换了一款游戏。我在想,为什么他会有那么多游戏突然就换掉了?都说现在的网游界越来越欣欣向荣了,这话说的一点都不错,看看网络游戏门户网站,每日游戏出品榜单上,每天不知道有多少款游戏出品,有多少商品让我们玩家选择,多的让我们都挑花了眼,而且各个都叫着自己多么的华丽,多么的强大,多么的好玩,自己是超这个,自己是超哪个,玩家每个都想玩,每个都不想错过,那就都玩吧。上去玩了后,感觉并不是说的那样,靠,我们被欺骗了,这万恶的厂商,验证了一句话:说的比唱的还好听。
    十年前的游戏环境,说实话,不怎么样,为什么说不怎么样,所能玩的游戏就那么几个,哪里像现在几十个,几百个。十年前就是真正的要么你不玩,要玩你就只能在这几个里面选,很多玩家都只能说是被迫无奈的去玩,因为没的选啊。再加上哪个时候网络游戏是新产物,大家基本都没接触过,刚开始玩的时候超有迷恋感,所以能够坚持不懈的去玩。哪里像现在,可以这样说,只要是个网游老油条,现在所有类型的游戏基本都玩过了,现在玩游戏玩麻木的人,太多太多太多了,对于他们来说,没有游戏可以让他们有新鲜感,更没有以前那种坚持不懈玩下去的感觉了。80后的玩家,要么就从此不玩网游了,要么就是跟着朋友玩,玩什么已经不在乎了。90后没有经历过10年前的游戏环境,当他们进入网游界的时候,就是有很多商品供他们选择,玩玩这个,玩玩哪个,反正很多,玩的多呢,有的慢慢玩呢。
    “蝗虫”一词出现在网游界的时候已经不知具体的时间了,但是“蝗虫”这词出现的时候,恰恰是网游界开始欣欣向荣的时候。是巧合?还是谁造就了谁的出现?“蝗虫”一词我们不在过多的解释,网游界用他主要两点含义:1.不停的换游戏。2.靠着人数众多。所以“蝗虫”基本都是扣在公会头上的。但是“公会蝗虫”=“玩家蝗虫”这个概念已经是得到认可的了,所以,我们其实是在说着我们自己“蝗虫”。这里我要说,公会没错,玩家也没错,“蝗虫”这词并不是公会制造出来的,也不是玩家制造出来的,而是游戏厂商制造出来的。只是游戏厂商制造出来后,让玩家去扣在公会的头上,让公会去背这个黑锅。想想7-8年前的公会、玩家,大家只有一款游戏玩,一款游戏内聚集了全国很多的玩家,一个服务器爆满到走个一小段就看到无数的人,这样的情况可以维持1年,这样的游戏哪个公会哪个玩家不向往?而看看现在的游戏,除了开服3天有点人,3天后服务器空空如也,公会进去招收空气?玩家进去和空气一起玩?还有一些游戏都还没做好就发布了,还宣传的相当的给力,进去后才发现,所有人天天就在哪里跑小人玩,同时也知道了这游戏就是跑小人游戏。遇到以上两点就不怪公会要退出重新换游戏,只是被逼无奈。可能有些玩家会说你就是在帮公会说话,公会不会坚持啊。这里我不得要笑问:“兄弟,你都跑掉了,你都没坚持住,还有毛的资格叫别人坚持?天天跑小人,你能坚持的住?你能hold的住?”
    有些人又会说:你看看有些公会,就玩一款游戏,从来没换过,玩了几年了。恩,确实是,我见过有一个公会在一个游戏里相当的出名,这个公会就是专门玩这款游戏的,在哪个游戏里他的名气比综合的公会名气还要高。但是同样我也发现了一个现象,为什么这个公会今天出现在这个服务器,过几天就出现在另一个服务器。然后研究一下,发现了一个经典的现象,此游戏一星期开一个服务器,然后前面的服务器因为人数非常的少,就不停的合并,而这个本土公会,就是玩个10几天换一个服,玩个10几天换一个服,呵呵,是否“蝗虫”了?但是我觉得问题并非出在了这个公会身上,而是出在了厂商。一个星期开一个服,和其他厂商几个星期出一款新游戏有何区别?我觉得比几个星期几个月出个新游戏还恶劣。玩家都知道要出新服了,有些玩家的想法是这个服我没玩到让人敬仰,所以换个在重新来过,人全部跑光了。让公会情何以堪啊,公会那就只能换吧。
    以前的游戏只有十几款,而现在的游戏有几百款。以前的玩家都聚集在这十几款中,而现在的玩家分布在几百款里。以前的公会只要在一款里就可以收到很多人,而现在的公会在多款里都没有以前一款的游戏人多。网游界太欣欣向荣了,出品率太高了,真是飞一般的出品率,所以就造就了现在经典的“蝗虫”论。如果要说谁“蝗虫”,厂商应该首当其冲。

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