
也许每一个被网络游戏套牢的资深玩家,在了解了许多原本不知道的事后竟然渐渐对各种游戏都失去了兴趣。用别人的话说就是:玩几级就知道大概有什么样的内容了,继续玩下去也没什么意思。也许这话多少会有一些出入,但确实也点出了目前国产网游的一些现状。对于一心觉得游戏圈美好可以天天上班玩游戏的童鞋们整理了一些我所知道的小常识,希望大家对以后想走的道路有一个明确的认识。但资深的圈内人可千万别笑话我?
A
内测前的测试一般是召集小白鼠的
作为一款不成熟的网游,内测之前的测试乃至有些游戏的内测都是一个不断找BUG的过程。召集大批的玩家不停的冲击游戏服务器测试承载量。而且运营部门会有要求最高在线人数和平均在线数。所以游戏中的问题可谓是五花八门,如果你觉得可以提前体验到游戏内容,一天卡死几十次外加客户端崩溃和回荡之类的问题都可以忽视的话。那么恭喜你,你有成为小白鼠的最好素质。
B 测试时候的服务器人数必定是“爆棚的”,“人潮汹涌的”
不管任何游戏的任何测试过后第二天肯定会有相关新闻:XX游戏服务器爆满玩家热情如潮之类的屁话。哪怕这个游戏里只有可怜的几百个人在线,对外宣传的时候也一定要说满地是人都在抢怪甚至PK打架到连他妈都不认识……这个是市场宣传的需要,但对于不明真相的玩家来说人气是吸引他们的一个必要诱饵。
C 国产暴雪,史诗大作,史上最XXX
在宣传游戏的品质的时候带上国产暴雪,史诗大作这些肯定没错,似乎只要游戏跟暴雪和魔兽世界挂上钩就会身价倍增。媒体的导向、厂商的盲目跟风、玩家的不明就里、以及09年的魔兽世界在中国的举步维艰和充满戏剧化的代理移交。魔兽世界和暴雪这两个关键词已经被无限的扭曲化了,用一个时髦的词就是“妖魔化”,魔兽世界和暴雪总是被人拿来说事,烦不胜烦又无可奈何。
D
不要相信游戏新闻里的宣传截图
由于图片类总是能影响玩家的第一印象,加上许多玩家根本是懒得看新闻中的文字的。除非是那些写的真的惊天地泣鬼神的标题党文章。许多游戏新闻所用的图片都是被美化和PS过的效果图,而且原始图一般是用最好的显卡开的全效去截。所以一般新闻里的游戏截图是不可信的,如果机器配置差一些的朋友更不要相信那些所谓的“是个显卡就能跑”的鬼话了。也许等你进了游戏后才发现孔雀摇身一变毛掉光了成乌鸦了。
D 永久免费=抢钱就跑,来游戏送钱=扯淡
现在一款网游的生命周期越来越短,甚至有些游戏连一年运营时间都不到就销声匿迹了。其实厂商比玩家更明白自己的游戏是什么样。你一旦发现游戏中的充值促销活动或者各类元宝消耗活动开始变多。说明厂商已经开始卯足了劲去搜刮最后一笔钱了。杀鸡取卵和恶性收费都是导致游戏迅速死亡的最主要原因。
至于来玩游戏就送钱送车送房子,我只能说相信的人真的是有些脑残了。就算你看到明明有谁谁拿到奖品了,你怎么知道那是不是厂商的托,又或者是个子虚乌有的人。数据这种东西是最好操控的。
国产游戏业的屌丝玩家们痛并快乐着……
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