
昨日闲来无事笔者和一群年轻的90后唠嗑,有一朋友问了一个非常有意义的问题,问题是:“玩网络游戏应该是可以锻炼人与人交流的技巧,提升人与人交流的能力,以便在现实中更好的运用,但是为什么会出现“宅男”这样的人?”他觉得非常的匪夷所思。当朋友问出这个问题后,我也进行了一会的沉思,感觉朋友的这个问题相当的不错,是啊,为什么会出现“宅男”这样的人?
网络游戏:是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般是指多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
网络游戏的诞生让人们的生活更丰富,让人们更进一步的沟通和交流,让人们认识更多的朋友,提高人们的生活品质,让人们的生活更快乐。
10年前的网络游戏,说实在的,我觉得哪个真不叫网络游戏,虽然全国各地的玩家在一个游戏,但是基本无太多的交流,游戏主体还是以一个人埋头苦练为主。游戏内的PK各个都是独来独往,各个都颇有“大侠”的风范。我很怀疑是不是武侠篇看多的原因。那时的网络游戏基本上和单机游戏无区别,唯一的区别我看就是身边多了N多的人脑NPC而已。
那个时候确实有很多“宅男”这样的人。但是随着网络游戏更注重团队合作,更注重人与人交流,逼迫很多“宅男”去和别人交流,甚至线下交流,让很多人脱掉了“宅男”这顶帽子。
在很多年前朋友邀请我参加了一个游戏线下聚会活动,当时有一个人很迟才来,经过线下聚会的重要流程:“逐一介绍人物”后,众人较熟悉后问怎么那么迟才来,此人说:“我已经几年没出过家门了,今天出来感觉变化好大啊,基本哪里都不认识了,所以找了很久。”这句话让我觉得非常的差异,后来听朋友介绍,此人玩游戏从来不出门,已经有2-3年的时间了,每天的生活规律就是觉睡到中午,下午开始到第二天早晨为游戏战斗时间,一开始加入到他们的团队中,也是沉默寡言,就知道埋头练级,认为练级是他的全部,是他的一切,而在很长时间的团队生活中,我们也适当的让他融合进来,和我们交流,现在的他已经相比前段时间,与人交流等能力加强了不少,也知道了现实中的社交活动也是网游必不可少的。这次活动一年后,朋友又邀请我参加了他们的线下活动,这次在让我看见那位朋友的时候,我感觉完全是另外一个人了,交流能力超强,并不像第一次聚会时呆呆的不说话,而成为了一个“话霸”,狂能说,狂能开玩笑,活跃度超级的高啊。
上面这个例子完全可以说明,网游其实并非是制造“宅男”,而是消灭“宅男”。向上面的这个例子而转变的人真的不在少数,而且现在玩网游的人各个都较为活跃,我们先不谈现实中如何,单看网络上,各个都可以称的上为“话霸”,而且还有很多颇具领袖旗帜。但是会有人问,为什么还会有那么多的“宅男”存在呢?我只能说,还有很大一部分的人自己不愿意去转变,其实是否可以转变完全在于自身,自己关闭了这扇门,谁都无法去帮助其打开。同样我也认识一位朋友,网络上认识的,但是我和他是属同一个城市,多次我们聚会都邀请他,但是他总是用各种借口推脱,不愿意出来一聚,总是把游戏内的东西看的如此之重,其中有一句让我觉得很是无语:“出来吃饭要浪费那么长时间,这样的话,我的等级就掉下去了,就不在排行中了。”把一个虚拟的东西看的太重。
网络的出现,网络游戏的出现,并非是将人与现实脱节,而应该是另外一个交流的场所,将这个场所和现实相结合,从而更好的促进现实交流。其实,这才是网络所要带给我们的最终目的。而有些人歪曲了这个目的,将网络变成了一个展现自己第二性格的地方,将网络变成了自己一个避风港,用网络来框住自己,不让自己和外界联系,把自己和外界隔离,其实完全没有这个必要。我有一位朋友说了一句很经典的话:“将网络上的朋友变成现实的朋友,对于现实里的发展有着巨大的帮助。”我觉得此话相当的有道理,现在很多人在网络上认识的朋友,很多都可以拉到现实里来交流,包裹现实里需要帮忙的事,这点我想很多人都是非常的了解,而且受益匪浅。从现在开始,让我们重新去理解网络给我们带来的好处,就像百度百科里介绍的,网络游戏的诞生让人们的生活更丰富,让人们更进一步的沟通和交流,让人们认识更多的朋友,提高人们的生活品质,让人们的生活更快乐。所以“宅男”们,走出来,去感受这份美好和快乐,不要卧在那狭小的空间里,不然你整个人都会觉得狭小。
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