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国产网游为何对韩产网游怕的要死?(图)
(2012-08-09 15:00:29)
标签:
游戏
韩游
韩国
国产网游
跑跑卡丁车
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分类:
秋雨看娱
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在日新月异的国产网游市场的发展中,韩国网游对国产的冲击是不可小觑的。尽管,在近些年无游戏媒体以及业内都在不间断炮轰韩国网游,甚至各种“泡菜”“棒子”都成为了其韩游臭名昭著的代名词。但是,需要正视的是“泡菜”的威力,在十余年的发展中,一直都占据着国产游戏产业的很高比重。有媒体资料显示,在国产网游存活率调查中,国产网游10年死亡142款占53%,而韩国网游仅仅32%,由此可见,韩国网游死亡率明显比国内产品低很多。

韩国网游为何如此火爆呢?从国产网游市场起初风靡一世的《传奇》,到休闲类题材网游《劲舞团》、《跑跑卡丁车》,以及大型MMORPG网游《龙之谷》、《永恒之塔》等,都在疯狂的叫嚣在国产网游市场的第一线。而放眼望去,国产的网游作品,能够与其匹敌的并颇具影响的产品却并不是很多。为何韩游在中国如此有市场呢?为何韩游在国产网游迅速崛起的同时依然有自己的位置呢?这不得不值得我们深思与重视。 
对于韩国网游作品,从游戏产品的技术来讲,可以说在起步上就是比中国早的。当韩国网游《传奇》进入中国的时候,国产网游产品乃至国产网游市场,都还处在一个萌芽的阶段,其技术可以表现在游戏产品的整体品质上,如《龙之谷》高清细腻的游戏画面,以及《劲舞团》在人物角色造型风格上渗透,还有《跑跑卡丁车》在趣味性和经济性上的突出等,都是韩国网游之所以在国内市场中立足的一些重要因素。

对于韩国网游作品,其实非常讲究迎合玩家心理,并且在了解中发现,韩游在做的每一款产品,都是从玩家角度经过潜心调研和工作。非常注重产品的品质和品牌口碑性。这一点有不少国内商家是该自惭形秽的。各种复制、山寨、换壳的行为,就足以让玩家心寒。再看,今年巨人网络代理下的韩游《艾尔之光》来说,不仅在韩国有着排行第一的格斗网游之称,在中国国内的推广同样荣获最佳境外网游的奖项,即使是资料片也做过大量调查,暑期资料片中的新角色铳骑士“澄”,据说在韩国做了大量女性玩家的调研,才在造型和技能上几度改进推出。除此之外,值得一提的是,韩国网游在产品的制作上非常注重借鉴,比如在一些游戏特效上,就结合了日系的可爱造型风格以及高品质的华丽动作特效。这些在迎合玩家需求,以及借鉴国外作品优势的研发创作理念,才是游戏产品立足市场真正的生命力。
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