
目前,我国的网络游戏监管机制的效能有限,相关法律法规的执法力度不够,有关部门出台的所谓“规范条例”很多,可成效微薄。
政府的相关部门作为监管与执法的主体理该拥有最强力的执法权与监督权,严格约束游戏厂商的低俗行为以及游戏内盗号、诈骗等违法犯罪行为。在此情况下,有关职能部门必须接纳社会力量的参与,建立一个合作的平台。因为网民是直接接触有关违反犯罪的内容,如发现便找到职能部门举报,而职能部门在接件后,也必须做好查明与处置等后续工作。只有报一件、处理一件,才能激发网民积极性。虽然,听上去像是有关部门无为而导致社会力量的参与,但现实情况是错综复杂的,也不能仅怪责某一部门。网游低俗应由文化相关部门处置,而盗号、诈骗就必须网警处置,所以应该由多部门联合搭建网络接案件处置平台。
非法入侵、盗号、诈骗等网游内犯罪行为给众多玩家带来了精神及财富上的损失,而厂商低俗炒作也对玩家的心理造成一定的影响,对于未成年人更是不良的引导。这些问题日益严重,并非就国内而言之,在全世界的范围内都相当值得重视,因此构建一个迅速有效处理这些问题的网络游戏市场至关重要。
在日本,官民协力创建健康的网络游戏市场已经成为时下的主流。近日GunghoOL、gamaniaOL等三家网络游戏公司与日本警视厅订立了共同对应网络犯罪的协议。本次合作是为了迅速准确的打击非法入侵、盗号等网络犯罪而开展的。三家网络游戏公司在各自官网上公布了
6月22日所签订的协议内容。日本警视厅称,将在今后和更多网络游戏公司开展同类合作。
如此有借鉴价值的“邻国行为”应该受到国内官方力量和社会力量的双层重视,社会责任永远不是单方面的。
加载中,请稍候......