http://s12/mw690/001Qysyfzy74TU5eXDJ2b&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
   
FE系列第三作,整个游戏通下来,感觉这才是这个系列真正意义上的奠基之作,通过前两作的摸索,本作拿出了一整套的成熟的系统和故事。
http://s14/mw690/001Qysyfzy74UGLvvEpfd&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
   
剧情上分为两大部,第一部《暗黑战争篇》重制了系列第一作,但是调整取消了一部份关卡,明确了故事走向。第二部《英雄战争篇》是全新故事,内容紧接第一部,可以说第二部整体的剧情升华了整个游戏,有了第一部人物关系的铺垫,第二部显得气势磅礴。如果说第一部只是一个简单的王子复仇的故事,那么第二部就是一部大陆争战的史诗。
   
第二部故事发生在第一部的五年以后,世界迎来了短暂的和平,马尔斯王子带着希达公主回到了自己的领地生活,而阿卡利亚大陆王家血脉的继承人尼娜公主嫁给了哈丁王,哈丁成为了阿卡利亚的统治者。实际上尼娜公主一直喜欢着黑骑士卡缪,经过上次战争,卡缪生死未明。实际上通过暗黑战争,马尔斯王子威望成为新的阿卡利亚王,但尼娜考虑到马尔斯和希达相爱,不忍心拆散二人,于是嫁给了哈丁。哈丁在第一部时拯救收留了尼娜公主,并爱上了她,得到尼娜公主的下嫁,他满心欢喜,比起王位,他更看重尼娜的爱。
http://s8/mw690/001Qysyfzy74UGNUIe327&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
http://s6/mw690/001Qysyfzy74UGPQB7vb5&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
   
可是,纸始终包不住火,哈丁敏感的发现,尼娜公主心里并没有自己,失落妒忌吞噬了这个曾经的英雄,黑暗祭司加尼弗趁机用黑暗宝珠控制了哈丁的心智,企图再次复活暗黑龙。哈丁慢慢堕入深渊,变成了一个不顾一切发动战争的独裁者。马尔斯王子被哈丁骗去执行一个任务,最后国破家亡,一众人再次承担起了复兴大陆的使命。
   
整个剧情走向来看,第一部只是起到了一个打下人物关系基础的任务,人物性格和冲突在第一部中并没有过多表现,到了第二部,整个剧情发生了天翻地覆般的变化,人物性格也饱满了,剧情转折冲突加强,无论是可看性还是可玩性都有了不小的飞跃。同时剧情还引出了安利王第一次用圣剑法尔西昂封印暗黑龙的剧情,以及整个大陆的历史。围绕着封印龙的火焰之纹章和圣剑法尔西昂,是延续百年的爱情悲剧,如今又再次上演。
http://s3/mw690/001Qysyfzy74UGRQ6Uq32&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
http://s9/mw690/001Qysyfzy74UGTjDAs08&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
   
尼娜钟情于卡缪,大难不死的卡缪在另一个大陆上找到了新的爱人,哈丁爱慕尼娜,得到了她的人,得到了大陆的王位,却得不到她的心,爱情本无对错,权位和执着却让大陆万民陷入了水深火热之中。
   
最后一切结束,哈丁恢复神智,却一切太迟了,临死的他还深爱着尼娜。从暗黑龙的控制下解脱的尼娜让出了大陆的王权后就失踪了,是独自一人还是追随化名希利乌斯的卡缪而去,无人得知。阿卡利亚大陆终于在新王马尔斯的统治之下迎来了统一。
http://s15/mw690/001Qysyfzy74UGVReY66e&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
   
除了这些主要人物,其它角色也变得有血有肉,很多人物关系在第二部中得到了延展。爱丽丝和马利克、朱利安和蕾娜都有情人终成眷属。骑士阿贝尔和天马骑士三妹艾丝特相爱,可是小两口貌似吵架了,一个要分手,一个追随而去,挺逗的。要说最喜欢的,还是这部作品中的几位勇者,不但战场上是中流砥柱,生活上也磊落洒脱。奥古马暗恋希达,却在他危难之际挺身而出,一切结束后悄然归隐,不夺人所爱,大爱之心使人倾佩;那巴尔携舞娘花娜远走天涯;撒姆森默默守护心爱之人希玛,最后因为希玛一句话留了下来,两个过上了幸福的小日子(不得不说希玛不愧是当过将军的女人,关键时刻不犹豫,要不然又是一对天各一方的痴男怨女了)。这些勇者只为心中所念而战斗,不贪恋权贵,洒脱随性,像极了中国武侠小说中的侠客,事了拂衣去,深藏身与名。
   
整个游戏的系统得到了质的飞跃,首先就是行动格数可见,方便计算走位;再就是取消了第一作的寄存制度,改为了随军的运输队,可以随时从马尔斯那里存取物品;人物携带数也提高了,每人可以分别携带四件武器和四件物品;人物之前物品交换相当灵活,不再像前作一样只能给不能拿了,省了很多交换物品时的不必要的时间浪费;关卡之间加入了物品整备界面,不用像第一作一样,打完BOSS还得一群人围在一起换东西了。这一切都是方便玩家的改进。
http://s7/mw690/001Qysyfzy74UGXcJBYf6&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
http://s12/mw690/001Qysyfzy74UGYKRjd8b&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
   
骑士加入了上下马的设定,马上只能用枪,马下只能用剑,室内战强制下马,大大限制了骑士的作用,因为两部最后关卡都是室内战。佣兵和转职后的勇者是重中之重,奥古马和那巴尔是通关两大重臣,以一敌百不是梦。第一部靠两大勇者就行了。第二部因为难度增加,法师的地位提升。
   
相比一代流程,第一部砍掉了几个关卡和不重要的角色,融合了一下剧情,使流程更紧凑。对魔法的射程进行了一定修改,玉蜂和陨石魔法可达十格的攻击距离,但命中低、近身无法还击。同时前一作中让人恨得咬牙切齿的战车得到了全面改版,不能移动、射程增加到十格,但防御力很低。
   
本作第二部的系统相较第一部有了些许调整,首先是引和了隐藏物品的探索,只有盗贼能百分之百的找到隐藏物品,其它角色只能在一定范围内搜索,能不能找到取决于运气的高低。同时第二部加入了舞娘的新职业,可以通过支援让一名角色再动一次,使战略性大大提高。同时还加入了各种功能的法杖,比如盗取、再动、拯救、开图、开锁等,进一步加重了修女职业的重要性,不同法杖配以不同的战况可以打出很多另类的玩法。
http://s12/mw690/001Qysyfzy74UH18zFhfb&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
   
第二部中,十二星座的碎片,五个圣玉的收集,关系到了最终隐藏关的进入,只有集齐圣玉修复火焰之纹章,才能出现最终对决暗黑龙的两关终章,否则到击败哈丁,没有办法发现幕后黑手,就会以BADENDING收场。最终章更是三个战场的连续作战,气势十足。
   
如果两部收集齐了所有人物,并且无人战死,结局后会出现隐藏的阿卡利亚大陆编年史,整个大陆的历史进程一目了然。攻略说不能有人物死亡后复活的情况存在,我通送过程中舞娘花娜不知在哪关阵亡没有注意,最后一关靠复活之杖复活,依然出现了编年史,可见死后复活也是可以的。
http://s7/mw690/001Qysyfzy74UH3OY4e36&690 火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC"  TITLE="1031  火焰之纹章--纹章之谜  S-RPG  SFC" />
   
本作是S-RPG经典名作,真正开创FE口碑的作品,整整四十多关的流程,剧情丰富饱满,就算在今天的眼光看来依旧优秀,值得一试。最后感谢狼组的汉化,让我能够原汁原味得体验这部作品。
个人综评:★★★★☆
							
		 
						
		加载中,请稍候......