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2015年2月19日0时50分左右,中国人一年一度的精神大餐-----春晚落下了帷幕,不同于往年春晚结束后网络上一片吐槽或者点赞之声,这一年结束后关于节目的讨论太过于平静,虽然微博上“银教授”、“所长别开枪是我”这类的段子手还在尽职的编写吐槽神句,但引发的关注相比去年冷落了不少。
当然,“平静”是相对来说的,因为在这个所谓的“平静”背后,为数众多的不同地域、不同年龄、不同职业的中国人都没有休息,但相同的是这些人手里都拿着一部手机,开着微信,在进行抢发红包的惯性动作,然后入睡或者继续为了熬夜而熬夜。当然,比这个时间段还火爆的盛况出现在2个小时前,也就是2月18日晚上10点30左右,微信和春晚官方进行合作,全国人民一起摇一摇。据微信的数据显示,这个时间点微信摇一摇互动总量达110亿次,峰值时1分钟就有8亿次摇动,轻松的碾压了Facebook、推特、微博、QQ在内的任何一款社交网络创造的全球互动记录。
很多人对数字没有概念,无法理解1分钟8亿次的互动是何等壮观,何等的气吞山河。我们来列举下全球近几年热门的社交网络互动事件背后的数字:
2009年7月,百度魔兽世界贴吧“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”一帖火爆中国互联网,2天内回帖超过30万。
2013年11月,《特种兵之火凤凰》单日网络播放量达1.5亿次,超过《甄嬛传》的1.2亿次。
2014年1月,有着中国第一电商美誉的12306网站方面透露,峰值每秒点击超过24万次。
2014年3月,奥斯卡颁奖典礼现场,大表姐等好莱坞十多位明星合影,然后发布到推特。数天内转发超过300万次,打破了奥巴马2012年宣布连任美国总统的推文转发记录。
2014年4月1日,文章通过微博发布出轨道歉文案,单日转发量超过130万次,超过王菲离婚发布的文案转发量。
2014年12月,《星球大战:原力觉醒》预告片在youtube四天内播放突破6000万次,已经超过《侏罗纪世界》5390万次和《复仇者联盟2:奥创纪元》的5060万次。
除此之外,2014年结束的世界杯,德国队1:0胜出的决赛有关的Twitter消息创下了一分钟618725条的高峰纪录,总消息量为3210万条。
可以肯定的说,2015年春晚最大的赢家是微信,微信此举也创造了人类营销史上瞬间参与人数最多纪录,足可以载入史册。但微信红包火爆背后也折射出来三个现象我们不得不警惕,不得不去重视。
服务器无法满足高负荷运转 频频崩溃
2015年春晚期间参与抢红包的人在满足参与感的同时,也必须要忍受着频频卡顿、繁忙的微信红包功能,往往连续数分钟甚至更久的时间无法使用微信红包功能,哪怕你家里的确使用了100M网速。
中国互联网长期以来有一个非常不要脸的公关宣传现象是:一旦某家企业产品或者服务因为使用人过多而瘫痪,企业不但不着急,反而很高兴,到处宣传他们因为用户量过多而导致服务器瘫痪。甚至在这种坏风气的带动下,一些企业故意人为的进行服务器瘫痪假象,动辄几十万台产品瞬间抢完,或者雇佣群演进行排队购买产品给外界供不应求的假象。
微信背后的腾讯是中国服务器运维和云计算方面能力非常强的公司,这方面的能力在BAT三巨头里面也可能仅次于阿里巴巴。在这次可预知的创纪录情况下,做了及时但没有多大效果的提前预演,造成了这般境况,实在不应该。
外挂软件横生 毁了社交本质
提起微信红包的成功,在很多人看来是金钱的力量,不过在我看来微信红包的本质不至于钱,而在于社交,在于人与人的情感沟通,当然某种层面的利益输送除外。但是,现在通过微信红包的社交行为正在被扭曲,而这种扭曲的主力军就是各种技术水平一般但效果非常好用的外挂软件,也就是这几天非常流行的抢红包神器。
2月19日凌晨,微信公布的数据显示除夕当天有11亿个左右的红包被抢走,我想这11亿次的抢红包动作背后,一定有这种抢红包神器的外挂助推。2月18日晚间11点,我下载了一款抢红包第三方的软件(360手机助手等主流安卓类市场均提示这类软件为“安全”),然后人就去忙其他事情,没有再参与了微信群的任何互动,第二天早晨醒来总共抢了数百个红包,1000多元人民币。
没有参与任何社交行为,抢到了1000多元,显然从哪个方面来说都不是微信所乐意看到的。这种行为,无疑是对微信社交行为的本质最大的伤害,如果任由这种插件发展下去,用不了几天,就真的全部就是人在干其他的,机器自动抢红包了。
亲情愈发疏远 低头族低头成常态
移动互联网的出现,方便了人与人沟通,表面上拉进了人与人的感情和距离,但实际上我们看到的情况正好相反。而微信的出现,让这种情况进一步加剧,春节很多人回家和父母家人团聚,本来是一家人一起唠嗑闲聊互诉一年心酸或欣喜的时间,但现在我们中的大部分人都在低头刷微信或者干别的事情。微信在高速发展拉近人们距离的同时,也在疏远人们心里的距离。
事实上,科技的发展在方便我们的同时,也在扼杀我们固有的很多能力。难道不是吗?由于用惯了手机LBS功能,很多城市白领一族手机里没有安装谷歌地图的话,都不敢去一个陌生的地方,移动互联网此时扼杀了我们问路的能力;植物大战僵尸、愤怒的小鸟等手机游戏的流行,使得我们在闲暇的时间都抽不出一个时间来进行学习或者自我充电,此时移动互联网扼杀了我们学习的能力;通过智能手机可以进行下棋、打球、斗地主等益智活动和体育运动,而我们现实生活中却很少动弹了,此时移动互联网扼杀了我们运动的能力…..等等不胜枚举,这还没有把手机对人辐射和视力等生理上的影响算进去。
写在最后:不管你是否在用,社交网络都会高速发展。发展的过程中可能会遇到一些问题,而这些问题就是发展必须要承担的代价。【本文作者系速途研究院院长丁道师 微博:丁道师 微信公众:dingdaoshi123】