英雄无敌三之部分兵种的隐藏属性详解2(附图):

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烈火精灵神怪的死敌,这个到不重要关键的其附带的烈火神盾的效果,我做个测试是其烈火精灵攻击的20%与其携带英雄的力量无关。
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邪神王其能力是复活己方死亡部队变成恶鬼,但对不同的兵种复活的数量不同,4级以下的兵种会逐渐递减,而4级以上的兵复活其原始数量,另外其数量还与携带的邪神王有关,1一个邪神王复活一个恶鬼,以此类推。
美杜莎的虽然是远程,不过其弹药量少的可怜,低级的美杜莎只有4发,射完就可以了直接肉搏了,正因为这样他的石化效果很明显,有50%左右与数量无关。持续3回合,可用治疗或驱散化解。
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只有毒蝎狮才有的属性,概率很低,大概20%,与数量有一定关系,不过持续只有3回合,可用治疗和驱散化解。
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雷鸟是野蛮城前期的攻击输出单位了,机动性高,有隐藏霹雳闪电效果,单体伤害是10点,在此基础上乘以数量。
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食人魔王也是血牛型的肉搏单位,其嗜血术可以对己方单位释放3次,持续5回合。
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独眼王的攻击城墙对于攻城的效果还是很大,高级的可以攻击2次,低级的可以攻击1次,如果再配合弹道术的话,弟一次就可以把城门炸开。
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巨蜥的石化和美杜莎的石化有很大的不同,其石化概率与数量直接相关,持续3回合,用治疗和驱散可以化解。
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飞龙王的中毒能是对手痛不欲生,其效果是每回合是血上限减少10%,持续3回合,与数量无关,另外,如果叠加的失明或者石化其效果不受影响,也就是你可以不停攻击其单位,只要它没死,估计血量可以降到10%。
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蛮牛我最喜欢的兵种之一,其死神之眼的效果以数量决定,大概是7比1的样子,就是说14个蛮牛如果产生死神之眼的效果就会死亡2个单位的兵力。但13个基本就是只有1个效果,但不管数量多少至少有1个会死在死神之眼下面。概率60%。
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龙蝇虽然其攻击不高,但就如苍蝇一样传播疾病,把你的有益魔法驱散还要保留有害魔法,另外加上自己独有的虚弱无力,持续5回合。可以用治疗或驱散化解。