「Super Robot超合金红莲螺岩」 雨宫 哲 × 设计 坂埜 龙 特别访谈 第2回

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SR超合金红莲螺岩发售纪念 雨宫哲X坂埜龙特别访谈第2回。
动画『天元突破红莲螺岩』中负责众多动作场景的雨宫哲先生,以及SR超合金红莲螺岩的设计师收藏玩具事业部的坂埜龙先生。 关于两位创作者的创作灵感的第2回。
本次将围绕雨宫先生所描绘的真魔神X红莲螺岩X Gun Buster三台机器人cross over的插画,以及插画的灵感来源通用连接,还有“男子汉的钻头套装”进行讨论。
■Cross Over 插画
――本次在特效及企划们的帮助下,让雨宫先生以通用连接为主题进行了插绘,感觉如何?
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坂埜:通过使用“通用连接”,玩家们应该能创造出很多不同的玩法,但我们不希望这乐趣仅限于部分玩家的心血来潮或是偶然发现,而是希望能被大家所熟知认可,因此也和企划负责人进行了很多讨论。期间就诞生了“让通用连接视觉化的插画”的想法。之后抱着试一试的想法和特效负责人,机关设计负责人提了一下,竟然被欣然接受了。
雨宮:很久没画红莲螺岩了,很怀念呢。不过也有些地方都忘记了(笑)。
坂埜:雨宫先生很完美的展现了SR超合金系列特有的细节呢。
雨宮:由于主题是『用插画展现作为为玩具机关的通用连接』,而我一般没有什么为玩具作画的机会,所以非常开心呢。
坂埜:还有,真魔神Z的神之飞翼那里,使用了一种叫切压的金属成型方法。而插画中竟然连这个细节都体现出来了,作为设计负责人我非常非常开心。心想“太厉害了,超完美!”(笑)。
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雨宮:那是代代相传的为玩具设定作画时的传统呢(笑)。机体上大腿部分的细节也配合了商品进行作画。还有就是火花或者说雷的部分我采取了一些TAMASHII NATIONS LOGO的感觉(笑)。画成类似心形的形状。
坂埜:原来如此!那必须得做特效部件了啊(笑)。而且由于这插画,我都有灵感想设计全新概念的SR超合金系列了。
雨宮:然后被试作品影响又想绘制全新的插画...没完没了了啊(笑)。
――这次还画了魔神系列呢。
雨宮:魔神算是大前辈了,还有Gun Buster也是,所以画的时候很紧张,战战兢兢的。改动的话总觉得对不起前辈们...真是尽力了。不过今天看到SR超合金Gun Buster,下巴是翘起来的呢。心里就会吐槽自己“啊,完了!至于吗你!”之类。
坂埜:是的,的确弄翘了呢。
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雨宮:插画要是也这么画了就好了呢(笑)。
坂埜:见到彼此的作品时,无论如何都会在心里想“啊这个部位要是那样做了就好了呢”。
雨宮:因为彼此都不服输呢(笑)。
■特别的1张插画
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雨宮:因为想刊登在这个访谈上,所以我特地画了张红莲螺岩过来。
坂埜:啊,好厉害!!!
雨宮:其实我是想画成这种风格的。
坂埜:我们就照着这个做吧!(笑)
雨宮:那我们一定会被机关设计师们骂的(笑)。
坂埜:我仔细看下行吗?
雨宮:今早画的。
坂埜:看到这幅画我又开始犯“要是把这里加入商品中就好了呢”的毛病了...
雨宮:看别人的创意总是很有趣呢,会觉得原来也有这种诠释。
坂埜:要是早点看到就好了(笑)。
雨宮:本篇中就算作画加入新的编排也不怎么会被骂,但如果要商品化的话,还是会被抱怨吧?
坂埜:啊,这个怎么说呢(笑)。设计时有些商品还是蛮自由的。红莲螺岩也是,最开始就是想这么做,然后就把概念变成插画,向企划负责人请示了。
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雨宮:那时的插画是以什么为模特的呢?
坂埜:大张先生吧。
雨宮:果然心中没有大张正几先生的话是不行的呢!
坂埜:而且是80年代的大张先生(笑)。当然插画太简陋或潦草也是会被拒绝的,所以也有注意,不过提议什么的相对来说很自由。
雨宮:就是这样才开心嘛(笑)。不过红莲螺岩的话,一般的创新都不会挨骂?
坂埜:做了唇部设计也不会被骂的哦(笑)。
雨宮:啊,红莲螺岩真好。
坂埜:这里头部的诠释太赞了,好想照着这个设计(笑)。
雨宮:如果要商品化的话,肯定又和这插画相差甚远了(笑)。红莲螺岩永远是不断进化的呢。
坂埜:看到那些构成立体的“面”时,有自己觉得“很舒服的面”和“不舒服的面”。插画中的立体感是通过阴影来展现的,就算是同一个角色,在创作者手中展现出的样子也是不同的。要把这些部分全部转化成自己认为的“很舒服的面”真是苦中有乐的工作呢。
雨宮:画中可以有无限可能,但立体化的时候就会发现“啊?”好像有哪里不对...
坂埜:这种情况下虽然嘴里总是嘀咕着这不合情理,但从其中找到“成型的答案”才是设计师的本分和乐趣,是很有成就感的工作哦。雨宫先生作画的时候,也有想画的和不能画的矛盾吧?
雨宮:是啊,就算很想这么画,但这样的话会不会难度太高,设计不成立的话大家都会困扰...甚至还会打草稿呢(笑)。
■男子汉的钻头系列
――作为额外的配件,“男子汉的钻头系列”和红莲螺岩同时发售呢。
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雨宮:全钻头形态很少有商品化的机会,所以很开心呢。
坂埜:全钻头形态的存在感真是很震撼的。不过组装的时候一定要小心。对象年龄可是15岁以上的,被钻头插到很痛的(笑)。不过大多钻头都是PVC材质的,就算掉下来了也不用担心折断。
雨宮:不过能用这个尺寸再现真的很厉害呢。
坂埜:而且为了把玩时也不会散落,还匹配了把手呢。为了方便装备还设计了镶嵌部件,和部件能完美组合在一起。而且全钻头系列也设置了通用连接,可以装备魔神武器套装中的火箭拳和特效部件之类。
雨宮:啊,这个很小白呢(笑)。好像小学四年级玩的,这种小白的感觉反而很好呢,这样不行(笑)。
坂埜:这种设定从好的意义上来说很有玩具的感觉。比起完全涂装好的手办,这样更像是男孩子的玩具。虽说机体已经成型了,但完全没有涂装,成型色所造成的光泽感和质感,还有零散部位的涂装和偶尔瞥到的金属,都有一种“玩具的实感”。
雨宮:可以随意把玩的玩具呢。
坂埜:因为是男孩子的玩具啊。设计时不仅对外形,对玩法也很执着。
在关于通用连接以及插画的对谈期间,雨宫先生和坂埜先生一边谈话一边通过通用连接进行了SR超合金系列的换装。从某种意义上证实了商品的可玩性。而且本次还出现了雨宫先生赶制出的插画。对谈之后,这幅插画作为礼物被雨宫先生送给了坂埜先生。
下回最终回,将带领大家体验SR超合金红莲螺岩的试验模型,以及对商品列表进行预测。
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雨宫 哲(あめみや あきら)
动画制作人?演出家。
(株)トリガー(TRIGGER)所属
机械作画?因富有戏剧色彩的场景作画广受好评。代表作品有「天元突破红莲螺岩」(2007/原画?作画监督)「Panty&Stocking with Garterbelt」(2010/原画?绘画创意?演出?作画监督)「Black★Rockshooter」(2011/绘画创意?演出?作画展示)之类。
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坂埜 龙
1972年4月生。1991年进入BANDAI,在枥木工厂?BoysToy进行设计。
2012年11月现在,在BANDAI收藏品事业部担任设计分部长,负责金属造型与量产化的产品设计,造型方面擅长“剧情再现”和“大型设计”。
过去参与的TAMASHII NATIONS系列
「魂SPEC机甲战记系列」
「ROBOT魂EVA系列」
「ROBOT魂HeroMan」
「DX萌萌射枪」等的主设计。
顺便一提进入公司之后最初负责的商品是剧场版特搜战队中登场的「Blast Buggy」。