WCCF教练日记 (5)基础操作之开灯
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凌晨看了曼联和皇马的冠军杯第二回合,身为皇马铁杆的我,虽然球队赢了球,但似乎并不是很爽。一来我确实觉得纳尼不至于红牌,二来,先主后客的逆转,少了主场球迷的欢呼声,总有些不适应。
不过曼联少一人作战的时候,穆里尼奥换上莫德里奇是个常规有极为奏效的手段,可以看到莫德里奇上场之后,曼联的防守体系乱了,没有专人盯防莫德里奇,导致魔笛传接球没有任何压力,才有了之后扳平比分的世界波。
回到正题,几日没更新,如果有空多写写。
上回说到了wccf的基本操作,换k。接下来说说其他的基础操作,首先来看看按键。
之前经常听到人们关于按键操作的传说,比如什么开着左箭头,突然换成右箭头,就向右传球;又或是连点某个钮两下就能如何如何,防守时按射门,进攻时按守门会怎样怎样等等。首先关于这些传说,完全没作用是不可能的,但大多是心理作用和巧合罢了,毕竟这个游戏不是动作游戏,而是卡牌策略游戏,所以方向箭头并不会像操作者心里想的那样迅速反应。我曾经试过几次,当边路队员拿球时,把那张卡片拿起来吹口气,居然可以经常突破成功,下底传中,巧合罢了。
既然传说都是心理作用,那么来说点真格的。
在观看日本玩家的视频时,经常看到开场时球队的方向箭头常常都是灰的,没点亮的,其实这并不是为了开赛后的战术有任何影响,而是日本多是网络对战,玩家和对手都不是面对面或者并排坐在一起,所以为了不暴露球队的战术,才不为球队注册战术。这样开赛后对手需要观察一阵才知道你的打法。
而国内基本对战时都是身边的对手,扭个头就可以看到你的战术,所以在球队注册界面把战术固定下来也是可以的,但这样做也有个不好的地方,就是会形成一种惰性,让你不愿意为每场比赛变换战术,习惯用同一种战术打,而遇到与你的注册战术相克的队伍时,往往会因为忽略了观察对手的战术而手忙脚乱,慌不择路,最后落败,然后大喊被电脑黑了,或者被谁谁黑了等等。实际上都是没有仔细观察对手的打法所致。所以养成一个观察对手的好习惯,开赛就看他的主攻路线,主打球员和套路,以及卡片的移动,然后有针对性的换k,开灯,移卡,才是正确的比赛态度。而这也是主教练临场指挥的价值体现。
废话不多说了,来看看开灯操作界面。
左手的箭头分别是,
<-左路进攻(更多的把球传给左侧,并且左后卫加强助攻)
->右路进攻(更多的把球传给右侧,并且右后卫加强助攻)
^中路进攻(中路组织传球和盘带)
v快速反击(抢断后快速长传或者直传找前场球员,而不是横向倒脚)
红色口 Press
也就是多人围抢,开了之后会加强对持球队员的多人逼抢,但是会打乱原有的防守体系,同时消耗大量体力。
右手三个按钮:
红色:射门键
蓝色:守门员出击键
黄色:换K键
那么具体每个按键的功能是怎么影响球队打法和球员表现的呢?
我们一个一个看,首先左中右方向键,实际上是对主攻方向和传球重点以及后防线助攻力度的一个控制。比如开了左箭头,那么队员得球后会更多将球传向左路,而且左后卫也会更多插上跑位或者带球突破,右箭头也是如此。而上箭头则是以中路传球和突破为主,同时中路防守球员也会位置提前。而下箭头则是防守反击战术,就是当防线球员得球后将选择快速或者大脚找前场队员,当连携不好而且依靠前场球员个人快速强力等优势时,可以采用这种打法,反之如果连携很好,那么不应该点亮这个箭头,否则就浪费了自己的传控优势。
中间的红色方块主要是Press多人围抢持球对手,这个是最需要适时点亮的。如果面对的是连携好的对手,这个灯就不要开,你想想,如果你面对巴萨,然后多人围抢一个人,一但对手在人群中把球传出来,另一侧就是一大片空挡,如果正好遇到对手有人的kp是空档制造,那么开红色方块就等于自杀。而且逼抢按钮会造成体力消耗过快,所以慎用。如果对手连携不好,全靠个人能力突破,或者死抱一条边路,那么在对应的一边增加防守人员,同时开这个等,会有效起到边路阻截作用。
有一种传说是快速点击红色方块,会起到增加拦截成功率的效果,希望大家勿信谣传,与之相比我更相信吹口仙气能够把球断下......
如果结合某些kp,那么开灯将更有效果。
比如开前场的Post
Play系KP,如强力中锋,高塔,大范围中锋等,可以把kp球员放在中路,然后开上下两灯,这时球队就会经常得球后场长传找中锋,中锋依靠自己的身体优势抢到第一点,然后做给身边跑位的队友。这时如果开左右两边的灯就会效果全无,而且进攻毫无章法。
再来看看右手,射门和守门键的点击率在一场比赛中是最高的,那么他们又是如何影响比赛和球员的呢?
射门键自然不用多说,有球的时候按了就会射门,队友把球传出来以后,还没有接到球之前,按射门就是抢点。而在防守时,按射门键多数情况下无效,在自己队员很接近对手持球队员的时候,按射门键,有时会形成铲抢,但这绝对不是防守动作,他其实是想射门......所以这样做的风险就是脚法使用不正确,很容易吃牌,而WCCF的某些热门球员的任意球进球率又是极高,所以在自己的防区给对手这样的任意球机会就意味着失球,所以尽量不要这么去做,除非你想赌一赌。
守门键主要是控制门将的出击,而有意思的是WCCF的设定,当门将不在应该球门范围内的时候,会有一名后卫自动跑到门前充当门将(当然他回防的速度很慢),而跑回去当门将的那个人的位置又会由他身前的那个队友来补,这样就会造成,当你有球的时候点按守门键,会造成防守队员的跑位变化,有的时候你会看到,某些球员在你按了守门键之后又一个转身回防的动作,或者在对手拿球在你的禁区弧顶的时候,本来上抢的人突然掉头不抢了,然后被人远射进球这样的镜头,都是守门键惹的祸。所以守门键也要在适时的时候点击。
而某些时候本方球员持球进攻,你点按守门键,他身边的队友由于要补防,跑位发生变化,反而跑出适合接球的位置,导致传球的发生,实属巧合,不用笃信。
以上就是WCCF的开灯操作,实际上除了射门和门将出击,开灯对比赛的影响都是宏观角度的,并不是大家所习惯的FIFA或者实况足球那种微观影响,所以观察对手并且做出合理的反应才是取胜之道。
下一篇就来谈谈移卡对比赛的影响,未完待续......

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