fusion实例,跟踪与稳定

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分类: BMD_Fusion |
fusion中的tracker,到底能干什么?跟踪数据可以被用来控制其他节点工具的位置信息,比如polygon
mask中的某点的位置。当然了,还能用于图像的稳定,或者是借助稳定为运动视频添加运动物体。
首先呢,准备工作很简单。tip:如果导入的图像有场,请记得先去场。http://s7/mw690/63f61646gx6Br4hLmHY56&690
a01:为tracker添加跟踪点,并放在合适的位置(有光线变化的地方慎用)。然后开始跟踪,结果如下:
a02:例想给房子添加polygon
mask。引入mattecontrol及polygon
mask节点,polygon勾画出房子,transform保持参数不变。如下所示:
a03:拖动时间线,这样的错误是我们不想看到的。
a04:fusion提供了很高效的解决方法。在transform节点右键选择script选择Destabilize
Transform。
a05:再次拖动时间线,嗯,可以试一下了。至此,房子的动态mask完成。
b01:接下来,我们借助上面跟踪数据来实现稳定图像。点击tracker,在operation选项卡,选择match
move,选择bg only。稳定完毕。
b02:拖动时间线我们看到,画面有的地方别剪切成了透明区域,所以添加transform,适当放大图像即可。
写在最后,fusion的跟踪信息包括位置,大小,角度,这些内容通过右键都可以单独调用,或者像上面那样通过Destabilize命令来选择整体或者单独调用。
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