魔兽争霸3冰封王座 中立英雄 熊猫酒仙 综合介绍

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分类: 魔兽争霸 |
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介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。 |
中立:熊猫酒仙
|
英雄基础数据:
花费
|
425/135/5
|
攻击类型
|
英雄
|
防御类型
|
英雄
|
武器类型
|
普通
|
攻击频率
|
2.22
|
攻击范围
|
近战
|
|
|||||
主要能力
|
力量
|
生命恢复
|
总是
|
魔法恢复
|
.01
|
力量增长/级
|
3
|
敏捷增长/级
|
1.5
|
智力增长/级
|
1.5
|
|
|||||
白天视野
|
180
|
黑天视野
|
80
|
移动速度
|
中等(270)
|
生产时间
|
55
|
运输体积
|
1
|
快捷键
|
N
|
每级详细数据
级别 | 攻击力[平均值] | 护甲 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 生命 | 魔法 |
1 | 24-34 [29] | 3 | 22 | 14 | 15 | 650 | 225 |
2 | 27-37 [32] | 4 | 25 | 15 | 16 | 725 | 240 |
3 | 30-40 [35] | 4 | 28 | 17 | 18 | 800 | 270 |
4 | 33-43 [38] | 4 | 31 | 18 | 19 | 875 | 285 |
5 | 36-46 [41] | 5 | 34 | 20 | 21 | 950 | 315 |
6 | 39-49 [44] | 5 | 37 | 21 | 22 | 1025 | 330 |
7 | 42-52 [47] | 6 | 40 | 23 | 24 | 1100 | 360 |
8 | 45-55 [50] | 6 | 43 | 24 | 25 | 1175 | 375 |
9 | 48-58 [53] | 7 | 46 | 26 | 27 | 1250 | 405 |
10 | 51-61 [56] | 7 | 49 | 27 | 28 | 1325 | 420 |
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喷火术[Breath of Fire]: 向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。 |
级 | 持续(英雄) | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 5(5)秒 | 10秒 | 70 | 50 | 15 | 天空、地面、建筑 | 65点直接伤害 7点伤害\秒 |
1 |
2 | 5(5)秒 | 10秒 | 70 | 50 | 15 | 天空、地面、建筑 | 130点直接伤害 14点伤害\秒 |
3 |
3 | 5(5)秒 | 10秒 | 70 | 50 | 15 | 天空、地面、建筑 | 195点直接伤害 21点伤害\秒 |
5 |
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醉酒云雾[Drunken Haze]: 用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。 |
级 | 持续(英雄) |
间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 12(5)秒 | 12秒 | 70 | 55 | 20 | 天空、地面、敌人、中立、有机 | 减慢50%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标 | 1 |
2 | 12(5)秒 | 12秒 | 70 | 55 | 20 | 天空、地面、敌人、中立、有机 | 减慢50%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标 | 3 |
3 | 512(5)秒 | 12秒 | 70 | 55 | 20 | 天空、地面、敌人、中立、有机 | 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标 | 5 |
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醉拳[Drunken Brawler](被动技能): 使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。 |
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 出手距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
1 | 总是 | - | - | - | 私人 | 自身 | 7%的概率躲避,2倍的普通伤害 | 1 |
2 | 总是 | - | - | - | 私人 | 自身 | 14%的概率躲避,3倍的普通伤害 | 3 |
3 | 总是 | - | - | - | 私人 | 自身 | 21%的概率躲避,4倍的普通伤害 | 5 |
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火土风暴[Storm, Earth, And
Fire](终极魔法): 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素, 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)。 |
级 | 持续 | 间隔 | 耗魔 | 距离 | 作用范围 | 作用目标 | 效果 | 英雄级 |
- | 60秒 | 180秒 | 150 | - | - | - | 召唤地、风、火属性的熊猫元素 | 6 |
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介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士。 |
中立:风熊猫
|
风熊猫基础数据: |
等级
|
6
|
攻击类型
|
穿刺
|
防御类型
|
重甲(2)
|
武器类型
|
远程对空
|
攻击频率
|
1.5
|
攻击范围
|
50
|
|
|||||
对地攻击
|
40(平均)
|
对空攻击
|
40(平均)
|
生命
|
1000
|
生命恢复
|
总是
|
魔法
|
500
|
魔法恢复
|
1.5
|
|
|||||
白天视野
|
180
|
黑天视野
|
80
|
移动速度
|
快(300)
|
生产时间
|
-
|
运输体积
|
1
|
快捷键
|
E
|
![]() |
驱散(Dispel Magic): 在一定范围内取消所有魔法,对召唤生物造成200HP的破坏(快捷键D)。 |
持续
|
间隔
|
耗魔
|
距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
立即
|
-
|
75
|
50
|
20
|
地面、敌人、守卫
|
取消所有魔法,
对召唤生物造成200HP的破坏 |
![]() |
飓风(Cyclone): 让一个单位吹在空中,直到放到地上才能回复活动。正在攻击和释放的魔法也将被停止(快捷键C)。 |
持续(英雄)
|
间隔
|
耗魔
|
距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
20(6)秒
|
5秒
|
150
|
60
|
一个单位
|
地面、敌人、中立、有机
|
飓风
|
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疾风步(Wind Walk) : 让熊猫隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形。(快捷键 W)。 |
持续
|
间隔
|
耗魔
|
出手距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
20秒
|
7秒
|
75
|
-
|
私人
|
自身
|
隐身,增加10%移动速度
|
![]() |
抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。(被动技能) |
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介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士。 |
中立:地熊猫
|
地熊猫基础数据: |
等级
|
6
|
攻击类型
|
普通
|
防御类型
|
重甲(5)
|
武器类型
|
普通
|
攻击频率
|
1.35
|
攻击范围
|
近战
|
|
|||||
对地攻击
|
40(平均)
|
对空攻击
|
-
|
生命
|
1500
|
生命恢复
|
总是
|
魔法
|
-
|
魔法恢复
|
-
|
|
|||||
白天视野
|
180
|
黑天视野
|
80
|
移动速度
|
快(300)
|
生产时间
|
-
|
运输体积
|
1
|
快捷键
|
E
|
![]() |
粉碎(Pulverize): 有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。 |
![]() |
嘲讽(Taunt): 让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。 |
持续
|
间隔
|
耗魔
|
距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
立即
|
15秒
|
-
|
-
|
50
|
天空、地面、敌人、
|
让所有附近的敌人都攻击地熊猫
|
![]() |
魔法免疫(Spell Immunity) : 这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。 |
![]() |
抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。 |
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介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士。 |
中立:火熊猫
|
火熊猫基础数据: |
等级
|
6
|
攻击类型
|
普通
|
防御类型
|
重甲(2)
|
武器类型
|
普通
|
攻击频率
|
1.35
|
攻击范围
|
近战
|
|
|||||
对地攻击
|
57(平均)
|
对空攻击
|
-
|
生命
|
900
|
生命恢复
|
总是
|
魔法
|
-
|
魔法恢复
|
-
|
|
|||||
白天视野
|
180
|
黑天视野
|
80
|
移动速度
|
快(300)
|
生产时间
|
-
|
运输体积
|
1
|
快捷键
|
E
|
![]() |
献祭(Permanent Immolation): 给予周围的敌军每秒10HP的伤害(被动技能)。 |
持续
|
间隔
|
耗魔
|
距离
|
作用范围
|
作用目标
|
效果
|
立即
|
-
|
-
|
-
|
22
|
地面、敌人、中立
|
10点伤害/秒
|
![]() |
抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。 |