心力交瘁,一些不得不说的话

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我们沉默不代表我们允许,我们团队已经沉默许久了,但有些事情不得不再次声明。
在这里,顾及颜面,暂不公开名称(但文件证据已保留),请好自为之。
如果单一按面部细节,身体细节,或整体感觉来说事儿,可能有失“公正",混合N家皮肤细节也难辨认(不过部分区域就算改下位置大小也可辨别),再撒点芝麻就可变自己原创,佩服。
首先,Alpha通道是不会说谎的,因为HS皮(彩皮全身覆盖)的特殊性,自2.0后,我们就对通道进行了调整,主要是为了避免与其他如头发、配件等的纹理材质冲突,所以2.0以后版本的通道”轮廓“,我和瓜宝是一点点自己抠的,其中也反复测试修改,对于顺手就拿来主义的行为,是丧失了对别人作品的尊重。
1.下图为天使皮的Alpha通道(亚洲皮同样),因为做了80%的透明度,所以通道是浅灰(显示部分)+黑(挖空部分)。
2.通道为80%透明度,为了对比,我们调回到100%
方法其实很简单,没啥技术含量,相信某作者也认同吧,只需把对亮度比度调高,就是白+黑了。
好吧,因为你也只能“借鉴”,因为除了我们没有任何人的通道是这样画的,包括EA自己的UV展开轮廓。
退一步说,只是单纯的借鉴,我们也不想搬出来说事了,至少还不是完全的拿来主义,所以有必要放大看细节
1-4点如下图所示:
第一点,先放大到100倍,对比(左为XX皮,右为S-CLUB皮)
看不清楚?放大到到300倍
还看不清楚,那放到最大1600倍,已经放大到像素了,可以连像素都一样,那铁定一种结果,就是直接3原图里修改DDS文件或者新建文件复制通道。正常人都知道,2次绘制,不可能像素一模一样。
放到最大1600倍,好吧,这个位置确实是我的失误、
第四点肩部位置
做自定义很辛苦,虽然HS皮(彩色皮全身覆盖)的理念是我们团队率先尝试,但我们的作品也还是有很多瑕疵,所以我们不会阻碍大家创新和优化,但我们只是期望的能得到小小的尊重,就此而已。
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S-CLUB LL