关于TK的质疑,我想我还是保持理性,只解释这一次

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昨天在外婆家,看到TK的质疑确实震惊和意外,奈何第一感觉是愤怒,发表了不当言辞,我可以先道个歉,大家对我过激言辞的批评我也欣然接受,希望没有影响到大家过节的心情,今天对TK的质疑,我想我还是保持理性,只解释这一次,因为相信柠檬的人依然会支持我,不相信的人可能看都不看的继续抨击我,也许只有对此事,态度持中,心存好奇的人,才会把这些仔细看完,所以,清者自清也许就是这样了吧,大家都不是傻子,上图,自己分析,自己看就好了。
既然TK先提出了关于“抄袭”的言论,我想未必是太“敏感”了?既然捅破这层纸,我也不吐不快。
我很不喜欢别人断章取义,我从来没说过不参考EA自带texture,眼睛位置,嘴巴位置,耳朵,鼻孔我想没有
人在不参考EA前提下自己把位置定的下来。只是EA自带的效果确实不敢恭维。做过M3化妆的都知道,EA那个脸部分mesh,偏几个像素就扭曲到不行。。。如果只是纠结位置相似,难道谁在那钩了一笔,别人再钩就是抄袭吗?就用美术专业知识来说,什么东西不是分三源色,高光,灰色调和阴影,同个物体,同阳光源就是一样的,这种两个眼睛一只鼻子,一张嘴巴的皮肤更是如此,都是用EA的原皮做基础,唯一不同的是每个作者的绘画手法。

除了第一版TK比我早,但1.0到2.5我都是在TK二版皮肤之前,但我想明确一点的是,TK的皮肤一版和二版相差挺大的,并且如果非要说颜色,光泽,色调接近,那也是你出了第二版之后的事情,但我的3.0虽然晚过你二版皮,但用过柠檬皮的人都知道,其实2.5和3.0很多人都觉得没大的区别,我还真不知道这样说是谁借鉴谁的呢,但我一直认为这只是大家对于皮肤效果屏弃缺陷、不断摸索向完美发展过程中的巧合而已。
1.0的皮肤还在摸索阶段,但我想说明的是,从光泽到色彩,我的颜色一直到S站新出的皮肤相差都不算太“跨越”,而且在1.0的男皮我就在摸索深咖色黑皮的概念了,只是勾勒的没那么大胆。
2.0和2.5相差不多,我就只说下2.5版。1.0只出过单眼皮,2.0增加了双眼皮,如果可拿这个做文章,那我也可以反问,TK之后版本也跟着出了单眼皮?
内眼走向,眼袋弧度,1.0就这样画了,后文我也可以做详细说明。
至于关于TK提到脸部光泽,我打一开始就是以淡阴影为主,颧骨位稍重色,脸夹略浅色,这样脸部又有立体,才会透气。但TK版皮一开始并非如此,二版之后脸颊重色逐步减弱,难道我可以借题发挥说TK抄袭我的?显然那是不可取的。
再看下TK第一版皮,颜色很比较偏红,色彩深度接近EA自带色度,可能TK只勾勒了脸部,我理解是为了与EA身体皮更好衔接。
TK二版就是调整比较多了,比较明显改动的就是脸颊阴影减淡、颧骨略淡保留重色,脸夹颜色变浅,加入适当冷色,鼻梁走向发生变化(可对比看回我的2.5B版)。
这些变化大家都是看在眼里,我从来可没说这是什么抄袭,因为我们走的完全是不同风格。我也不敢说我多圣人,每版皮肤的推陈出新,都向一个完美的方向发展无可厚非,如果非要拿这个鸡毛当令箭,那所有M3M2的都有互抄嫌疑。
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如非要拿图来做证,下面是一些细节的对比个例:
这是TK版脸皮的texture,2010年10月下旬发布
仔细看下眼角和眼待的走向
这是柠檬皮第一版,2011年2月中
仔细看下眼角和眼待的走向
蜉蝣皮第二版的修改,发布时间2011年4月下旬,同样仔细看下眼角和眼袋的走向
柠檬一版皮与蜉蝣一版50%透明度重叠效果,眼部对位有明显差异
柠檬一版皮与蜉蝣二版50%透明度重叠效果,眼部对位非常的吻合
鼻梁由窄变宽的变化
对于以上种种我从来没说过什么,即便我觉得我们的皮肤有相近之处,但想想也只觉得是,作为一个作者都希望自己的作品日趋完美,偶尔有碰撞也是情理之中。
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如果再扯到S站的皮肤,我更无话可说,光泽肌理效果完全是两回事。
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TK之后版本的单眼皮和雀斑皮,按理说应该保持你特有的窄鼻梁画法,色调和单眼部分也不该与柠檬皮和S皮一版接近,对于以上种种,即便我觉得我们的皮肤有相近之处,但想想也只觉得是,作为一个作者都希望自己的作品日趋完美,从你以往的作品来看也知道你是个对作品认真,要求严格的作者,也并没有多想呀,可为什么TK,你反而来攻击我呢?
难道作者与作者之间只剩下抄袭与被抄袭的关系,就不能多谢赞美,肯定与支持吗?
再说时间,S站皮肤是2012年4月发布,S站皮完全是在3.0基础上由我,MK和WM一起完成的,3.0完全早于你发布的两种皮肤版本。
很明显,S站皮肤完全是在2.5男皮和3.0基础上完成的,怎么可能使用的是TK的那N2版,2.5版本男性皮肤的阴影比较重,区别于女皮,3.0基本男女都是在2.5基础上的阴影加深,2011年2月发布的2.5皮完全早于TK4月发布的N2,何来抄袭,再说用过皮肤的人都知道我们的皮效果完全不同。而且S皮的高亮光效果和光滑度我想更是不同吧。
我们的皮肤,一步一步走来,都是有目共睹的,不是说抄袭了谁,参考了谁,如果真要说,我还参考了达芬奇的人体结构呢,我还参考了蕾诺阿的冷暖对比呢,我还参考了法国印象派。。。。我范的着要这么做吗,清者自清,我想你也应该那么认为。
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最后来说下新发布的皮肤,可能是发布时间上的重叠,TK会如此敏感?先说下时间,我们早在几个月前就开始做新版的二版皮肤,主要就是针对肌理效果的调整,同样是在上一版上的修改。
眼睛部分用回了2.5的效果,其他还是在S一版皮的基础上加深阴影和重新制作肌理效果。
原谅我的懒惰,我惭愧一直就在吃老本,反复修改老皮。
我想皮肤质感和纹理完全是不同的,TK眼袋的问题,之前历史问题提到的先不说,我一直是那么画的,何来抄袭?
眼睛部分回归的是2.5的厚重画法,其实在1.0的时候就已经尝试卧蚕靠近内眼角的明晰轮廓,但定位一直没拿捏好。所以之后出的眼袋一直就索性模糊化。这次新版在2.5基础上再加上了卧蚕的明晰轮廓,但注意,只是限于正下方,因为这个位置好定位,厚点薄点都不会怪异。问题就是外眼角和内眼角,根本就不是我所谓的故意避免跟TK重复而模糊,是我以前的画法就是这样,并且我也还没找好具体轮廓线的位置,索性继续模糊处理而已。
(注:关于11月底绘制的新材质,已经早于TK12月下旬发布的新皮,下面已有人证物证。)
我11月发布的模特海报,已经使用的是新皮。
以及12月8日提到的测试
11月30日我发给GS斑竹的截图,这点已经澄清事实:
http://bbs.gamesir.com/forum.php?mod=viewthread&tid=166973&page=4#pid4919678
还有就是某位粉提到的降低色调的对比,这里童子也给出了忠恳点评:
http://bbs.gamesir.com/thread-166976-1-1.html
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最后想说,柠檬,西瓜,MK因为同一个游戏走在一起,自己花钱建立了网站,一起研究,制作自定义,是我们的生活,工作之余的乐趣所在,既然是乐趣,就不希望掺杂这些个事情,不过有事也不怕,大家说开了,误会消除了是最好,如果不能我们也不会放弃SIMS这个兴趣,依然会创作自定义给大家分享,Sims是个大舞台,百花齐放才能让这个舞台更精彩,对于作者之间的关系,希望能少些猜忌和敌对,多些赞美和支持,相信大家相处起来也会和谐,愉快很多.
希望一切都是误会,我尊敬TK的同时,希望TK不要再纠结这个问题,互相捏架毫无意义。不然我只能说是“欲加之罪何患无辞”