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fluent中合并周期性网格的技巧

(2011-05-24 15:04:54)
标签:

fluent

gambit

动网格

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教程

网格

杂谈

新功能

教育

分类: 原创

前几天摸索出了如何在fluent中合并网格的必杀技,觉得捂着也不能生娃,还是拿出来分享下吧

 

cfder在生成网格的时候,经常会遇到对称的几何体,这个时候有想法的同学就会有想法了,能不能只做一部分的网格,然后其他部分进行复制呢?很遗憾,在gambit中好像是没办法的,如果复制的话,重合部分会存在两个面,咋个办?让fluent办!

 

我们以下面这个实体为例子讲解一下:

http://s5/middle/63a80e87ga40036a14db4&690

 

新建两个点(目的是用来生成线切割面的)

http://s15/middle/63a80e87ga40036b3654e&690

生成线
http://s3/middle/63a80e87ga40036c6ccf2&690

 

旋转并复制

http://s8/middle/63a80e87ga40036ccf497&690

用线去切割面
http://s14/middle/63a80e87ga40036f2bced&690

悲剧了,提示错误,原因是边和面相交了。此路不通,换条路!

http://s14/middle/63a80e87ga4003703dd9d&690

 

用面去切割面要求没那么多,用拉伸的方法生成面。
http://s5/middle/63a80e87ga400371e3244&690

用两条线分别拉升成面,效果如下,然后用新拉升的面去切割面。
http://s12/middle/63a80e87ga400373df4cb&690


http://s16/middle/63a80e87ga400374914ff&690

最后切割效果如下
http://s11/middle/63a80e87ga4003789880a&690


删除掉多余的
http://s2/middle/63a80e87ga400379a90b1&690

 

布置节点,绿箭头所指的两个边的节点个数和布置必须完全一致(否在节点不重合的话会导致fluent合并失败)
http://s1/middle/63a80e87ga40037b6d460&690

 

生成网格
http://s4/middle/63a80e87g76ccd2605833&690

 

定义边界
http://s12/middle/63a80e87ga40037eec6fb&690

打开fluent,导入网格,显示效果如下
http://s1/middle/63a80e87ga400380f7ba0&690

在grid-rotate中将网格旋转36度
http://s16/middle/63a80e87ga400381c1b0f&690

 

旋转显示网格如下
http://s1/middle/63a80e87g76ccd26ce3a0&690

 

各位看官,重点来了,睁大眼睛看好了!

在grid-zone-append case file中导入生成的网格,导入后显示效果如下

http://s10/middle/63a80e87ga40038599a19&690

 

http://s5/middle/63a80e87ga4003da7d5a4&690



然后在grid-fuse中选择重合的两个边,点fuse,合并后效果如下:

http://s7/middle/63a80e87ga4003694cdf6&690

 

 

如果你觉得边界过多的话,你还可以在grid-merge中将fluid等边界进行合并

http://s11/middle/63a80e87ga4003c6967ea&690

 

好了,这个功能大家应该有了大概映像了吧,至于这个功能的应用范围,相信各位能发掘出更多的。

留个课后练习:把这个网格在gambit中旋转复制几个,然后再导入到fluent仅仅做fuse操作,看是否能够达到同样的效果。

 

下课!!!

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