大航海时代2 究极研究(5)
(2010-01-25 23:24:30)
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大航海时代2游戏 |
《大航海时代Ⅱ》是战略角色扮演游戏,还有经营的成份,它的战略部分设计的尤为出色。十六世纪是科技大发展,东西方大融合的年代。同时也是个多事之秋。你可以选择经商和当海盗、经商虽暂时避免了海战,但当你积累了大量的资金后,海盗便会经常光顾,看到自己辛辛苦苦挣的血汗钱被抢走时,心里会是什么滋味。这时你就明白正义也是需要武力为后盾的道理。因此海战是不可回避的。
在向其它舰队发动攻击前;最好使用“侦察”的指令看一看对方是何来历。如果是商船,可与“猎物”交涉一下,若回答是去某某港投资,那油水必定丰厚;若回答要回国,油水不大,敌人还异常凶猛,最好少惹。如果是战舰队或扮做“商船队”的海盗,你就要惦量一下自己的分量了。
进行战斗时,有单挑和炮击两种战术。由于海战的胜利条件有三:敌旗舰耐久度为零,杀尽旗舰水手或打败敌舰队司令。
如果有*级宝甲、宝剑,不必管“剑术”和“勇气”有多低,都可和敌司令单挑。当旗舰和敌人的旗舰接触时,选择“攻击”这项,如果你船上的水手比敌船的水手多,敌司令就会接受你的挑战。一开始因为钱比较少;往往是武器和防具不可兼得,你可只买一把剑,再将防具除去。在对战时身无皑甲,使灵活多了。选用闪躲可躲过大部分攻击。每次单挑共10个回合,时间一到无论胜负战斗都结束,不过还能继续挑战,而且双方的体力还是上次结束时的值。这尤其适用于游戏前期,你可能不能和敌人的威尼斯级或西班牙级战舰展开炮战。以炮击为主时,战术比较简单,集中火力猛轰敌人的旗舰。要善于利用“作战”和“信号”两项指令:因为除了旗舰,别的战舰都不受你具体指挥。炮击经验值加的较多,用单挑一次只加几百点,而击沉一条船就加几百点,对于一些小的商解队;尽量都击沉,而那些凶狠的战舰队和海盗,若想全部击沉,自己的损失也会不小。当你向弱小的商船队迸攻时,他们可能向你屈膝投降。这时千万不能手软,放走他们没有好处,临走时还会骂你可恶的海盗。
战舰上最好用加农炮,这种炮火力最猛但射程近。还有一种是“曲射炮”,炮弹飞行路线是曲线,所以射程比较远。可以和敌人绕圈子。当安特卫普、汉堡等欧洲大港口投资,使工业值达到1000,运气好时能在造船厂碰到臼炮----加农炮的火力曲射炮的射程。
因为其它舰不受你指挥,所以要配好的舰长。勇气最重要,否则他您会在你需要的时候逃走,到那时生气也没有用。艘长最好会炮术,一般会炮术的舰长航海术较低,可在开战前交换舰长,这样对敌舰的打击力会成倍提高。还有一点利用“组织”命令,重新分配水手比例,将大量水手调到甲板上,肉搏战时也占很大便宜。
关于战斗舰船,开始可以选用西班牙级大帆船,能装70门炮,转向灵活,但水手数量较少。以后在汉堡和安特卫普投资,使其工业值达1000后、可造大型轮船,能装150门炮,一次攻击可对敌舰造成近30点损失,3、4炮便可击沉任何巨舰。还有日本的铁甲舰、都柏林的三桅大型轮船也很有威力。
战斗首先靠实力,若实力不济,不妨试试逃跑。逃跑的战术就是认准大方向,一刻也不停的向前冲,等逃到战区的边缘就会出现“撤退”的指令。有时敌人会继续“追杀”你,还是尽力逃跑,等到天黑,就安全了。
在《大航诲时代Ⅱ》,钱是一切航海活动的基础,但无论选择六位主人公中的那一位,刚开始的资金都很有限。快速致富有两种方法;无赖法和经商法。无赖法多用在游戏初期,因为你刚开始声望为零。到一些大港口的事务所找寻“商品购入”的工作,把活儿揽下来后,到指定的那个港口的市场去。市场的老板会告诉你要买的商品,并给上万金币的订金。不管他,先拿到钱再说,接着去银行把所有的钱都存入银行,再回到市场对老板说你不于了。一次10000块,多干几次就有钱了。还有一法,到事务所找到“借款催还”的工作,然后去威尼斯总行间是谁欠了款,再去酒馆“饮酒叙话”,多到几个繁华的港口跑跑,一定会有人告诉你那个人在什么地方。赶快去找他要钱,得到后也要全部存人银行(别存在威尼斯总行),再去威尼斯总行交差。骗到50000块!
以上方法,都是会减少声望值的,成为什么伯爵、公爵的就不要干了。
经商法是指有一定的资金后,找到“黄金之路”,在两个港口之间倒卖货物。一条是从伊斯坦布尔购入绒毯,然后到雅典倾销;再从雅典购入美术品回伊斯坦布尔卖掉。由于两地相距大约一日路程,且海盗较少,不到一月,便可成为千万富翁。
一条在里斯本和马德拉韦之间。马德拉韦在里斯本的西南方,向左下行驶一天就会发现它。从马德里购入橄榄油拉到马德拉韦,再买进砂糖回到里斯本。有了一定的资金后,在马德拉韦的商店一次投资50000,到下个月就会产出黄金。现在去里斯本大量购入橄榄油,一次200,装满所有的船只,这时里斯本的物价会直线上升,最高可达到150%,把橄榄油拉到马德拉韦去卖,使它的物价大降;最低可到50%,最后购入黄金回里斯本卖,可获得最大的利益。这样过不了多久就会暴富,到那时连国王对你都另眼相看。
还有一些“黄金之路”,如开罗(美术品)和麦加(麝香)之间、长崎(白银)和界(丝织品)之间,好好利用“通货膨胀”的原理也能赚大钱。
在市场中买货物时,有免税证可便宜20%。利用爵位也能砍价,爵位越高杀价越狠,公爵能杀到40%左右。一个好的会计也会帮你砍价;如劳尔.费奇,他报的价格都很准,不过阿兰.维斯特本人在这方面有着天然的优势(商人出身)。
1.捐钱一次捐出可确保运气提升9到10点。
2.如果身上带的钱多,要一次捐出10%以上并且大于1000块才能确保运气提升,提升点数与钱数和比例相关。
3.其它捐法也会有效,如带6块,分2次捐3块,但有可能捐了2次3块运气一点也没提升,当然如果6块1次捐出,肯定是会提升的。
4.在教堂里祈祷也可提升运气。不过每次进教堂只有一次祈祷有效,并且这一次祈祷大约50%的机率提升运气1点。如果实在穷的要命运气又不好,可以多进几次教堂祈祷。
5.运气的范围是0到100
最低档:0到24 (恶运缠身,脸上有凶兆的)
次低档:25到49(看来不太好,要事事小心)
中档: 50到74(运气一般,人生要自己开拓)
高档: 75到99(会交好运的,要有信心)
最高档:100 (好运常伴)
6.海上的幽灵船事件减30运气。
7.海上的青光闪动,神在保佑的事件对运气没有任何影响。
大航海2代中经验等级分两种:航海水平等级和战斗水平等级。最高都为100级。
(一)航海水平等级
从在西非海岸买来的象牙遭遇暴风雨后沉入海底时的感叹老天不公,到装备有女神像满载黄金的大型轮船在暴风雨多发地畅行无阻时的遥问苍天奈我何?从在南美亚马逊河深处探到女族人时损失大半水手,只得以2、3节的速度在河上挣扎;到在黄河中发现长城,熊猫,刺猬,乾陵,并在长安遇到美华时那回归故里的感觉.从在东非马达加斯加岛上端发现度度鸟时扼腕如此可爱的物种;到在南太平洋荒岛上发现巨石雕时;从在俄罗斯以北的北冰洋上,饮水和粮食全部耗尽陷入绝望中;
到看到远处一处补给港时心中的欣喜;从在尼罗河上,遭遇北非海盗希尔顿雷斯时的万念俱灰;
竭尽脑汁想出利用黑天无法作战的规则,乘夜穿过希尔顿.雷斯那拥有10艘威尼斯炮艇的舰队,心情的舒畅。随着这些经历,航海经验也就累积起来。航海经验在游戏中就由航海等级和航海经验值数字化的表现了出来。而每当累积到一定的经验值则航海等级就会提升一级。
航海经验值只和航海天数,人物的职位有关。船长,助手获得的经验相同。水手长,会计,水手获得的经验相等。航海天数大于70天,则航海经验值依然为9800点,不会增加了。在70天之内,航行时间越长,经验值增加越快,所以最为合算的航行时间应该为70天。而水手长,会计,水手的经验值则为船长或助手获得经验值得一半。所以如果你想培养某人的航海等级,就应该把他任命为船长或者助手。如果想培养的人本来航海术不高,你又不想影响整个船队的航行速度,则应该任命他为助手。因为整个船队的速度是按照船队中速度最低的船的速度来决定的。而船队中每艘船的航行速度都是根据该船的船长航海术决定的。
(二)战斗水平等级
把约翰.法雷尔,卡特琳纳.艾兰茨,奥托.斯宾诺拉,恩斯特.洛佩斯,皮耶德.康迪,阿兰.维斯特等主人公重新逐一通关一遍,把吉尔巴特,希尔顿.雷斯,艾登.雷斯这些臭名昭著的人物重新逐一蹂虐一番,
把彼利.雷斯,安德鲁.多利安, 洛克. 阿尔姆克,穆罕默德. 夏洛克,沃尔塔. 阿里,奥克斯.
巴里巴格等精英水手重新招入麾下。
海战中只有船长会长经验。助手、会计、水手长和水手在海战中都不会长海战经验值。
每次海战中单挑获胜,可以获得经验=敌方战斗水平×10点经验值。
如果对手是海盗艾登. 雷斯,他的战斗水平是30级,则你单挑获胜可以获得300点经验值。
每次海战获胜,所有船长都会获得一定的基数经验值,具体多少看对方是什么类型的船队。
如果对方是商船队,则基数为60~70。
如果对方是战舰队,则基数为70~90。
如果对方是海盗船,则基数为90~120。
(一)航海水平等级
一次海战获得的海战经验总值=开炮数×10+主动肉搏数×10+击沉敌船数×相对击沉敌船级别对应经验数+主动肉搏杀光对手船数×相对肉搏杀光敌人船级别对应经验数+基数+单挑获胜得经验数(只有主人公有)下来说战斗水平与海战经验值之间的关系。上面已经说过航海水平与航海经验值得关系。两者完全相同。从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以30的经验值。
臼炮和女神像是买不到的,但如果进行了加运气的方法就可以,在工商业价值均到1000的港口。进造船厂选“武装”,他问你“哪艘船上的大炮”时退出,再选“武装”,再退出,直到他说“可能会遇见世人尚未发现的好东西”,就可以买臼炮了,曲射炮的射程,加农炮的威力。同法可买到女神像,不过困难一些,因为一般只有天使像出来,只有女神像才能保证你在海上的畅通无阻。另外在汉堡做这些会容易些。
关于女神像:每次捐现金的三分之一,可以提高9点的运气,当占卜师说:“好运常在”的时候,去工业和商业值达到1000的港的船厂,反复点击“改造---船首像”,等老板说:“可能会发现别人没见过的东西……”时就可以装女神像或天使像。臼炮也一样。
在教堂捐钱时,可先到银行存款,使身上剩下10元金币,然后再去捐一半,可增加运气。
运气加法:向教会捐钱可加运气,但加运气的多少不是看捐钱的数目,而是看所捐数目占你现金的比例,所以要在游戏初期财产不到100万金币时,把钱全存入银行,每次取8枚出来去教会,捐4枚,再捐2枚,再捐1枚,最后捐1枚,这样重复20次。
最好的船是大型轮船,汉堡和安德韦普有,日本有铁甲船,都柏林有三角大帆船,混合型快船非常适合冒险。
最好的是铁甲船和波尔多快艇,波尔多快艇水手改为40人,可以航行51天。铁甲船水手改60,航海天数86。平均行速19—20节。大帆船太依赖风了,如果走到无风区(智利附近经常出现)那就头痛了,5—6节的速度急死人了。
最好的船首像是女神像,在汉堡工业,商业1000的情况下,开始不一定有,多试几次,有了女神像,在海上就不怕暴风雨了,在日本开都很安全(不过还是带2个圣香油比较保险)。
最厉害的是臼炮,敌耐久度在80一下,一炮解决。
甲板上的水手比他多时,敌船长比较肯和你单挑。
有了『圣骑士剑』、『圣骑士甲』后,『威尼斯炮舰』就已经够强了,使用『大型轮船』只是心情问题而已。
(2)旗舰的水手要尽可能多,这样与敌船长决斗时,敌方就不会打消耗战,只要一决斗就可得胜。
(3)远航时,如把鼠标移到屏幕的右中上部,即不影响航向的地方,按住左键,可发现速度增加不少。
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战斗心得:
a:打仗船舰第一,最好的船是汉堡和安特卫普的大型轮船,其次是都柏林的三桅大帆船,再次是长崎和界的铁甲舰,再次就是威尼斯炮舰了,其他如西班牙大帆船,混合式快船,武装快船等并不很好使。
b:船上一定要装满臼炮才有威力。
c:单挑一定要有好武器,伯南布哥有神剑(38万),科泽科德有魔刀(38万),长安有青龙偃月刀(24400),长崎有村正妖刀(38万),哥本哈根有艾罗尔宝甲(30万)。买一件艾罗尔宝甲,一把蛇型剑或者长柄剑,也差不多。
d:旗舰上雇满水手,其他200到300个足够,旗舰上了望5到10人。开船用水手定在最底限,其余全部上甲板。
冒险心得:
两艘混合式快船,水手上限40到50人,10瓶圣香油,一只猫,把运气加上来就可以走了。
海战、航海练级心得:
由于倒卖黄金赚钱太快(讨债法也赚钱很快),因此,通过打劫得到的那么点血汗钱,根本就无法与其相比。所以,海战重在歼敌,而不在劫财。一般来说,在游戏的初期,主要是倒买倒卖,做生意积累资本。在游戏中期,当你积累一些钱财之后,就要考虑如何提高自己的海战能力,和手下航海士的海战水平。招募足够的人才,购买8只威尼斯炮舰(或者大型轮船),当然,前提是要保证这些船只你开得不慢。在造船厂里将旗舰的水手、炮位改造成最大;其他7只船只要留最少的水手位即可;然后把旗舰武装得最好。以威尼斯炮舰为例:整个舰队,只带400名水手,每条船50名,全部为驾驶,舰船速度保证不慢。旗舰带满资材和炮弹,其他7只舰船作为后勤补给。然后就可以在英国到地中海的海域上找人练级。
发现打劫目标后,靠近它,将所有船只的水手转移到旗舰上,并将旗舰水手比例调节为100%甲板。然后对敌人开战。(切不可跨越深夜0点)由于其他7只船上没有水手,因此它们并不参战。但它们都出现在战场上(可当做礁石让你迂回),并且其船长可以享受胜利后的基本海战经验。如果敌人是海盗(尤其是威尼斯炮舰战队),不要和它纠缠,尽快接触其旗舰,和敌人单挑。胜利之后,可以缴获2只船,只要把伤亡的水手补满、把粮食补满,即可将这两只船抛弃。
如果对方是商船队,或比较弱的战舰队,这是练级的最好机会。由于旗舰的水手多,而且全部在甲板上,你用肉搏战时,一次可以杀掉敌人50人水手,自己只损失1-2人。而用炮击的话,最多3-4炮就可击沉敌舰。要尽量把敌舰击沉、或者肉搏完(击沉敌舰、或者肉搏完敌舰水手,会增加很多经验,单挑得到的经验不多)。
胜利之后,留些粮食即可,缴获的船只可以丢弃。如果旗舰损坏,则找个地方紧急登陆维修;如果旗舰水手不足,则找个舰队单挑,缴获船只后,可以得到一些水手补充。总的原则是:不要轻易回港,尽量在海上呆70天以上(海上时间越久,航海经验越多,经验=日期*日期*2)。
必须回港的时候,缴获2条船,让舰队10只船满。这样连助手在内,可以有11人得到“船长级经验待遇”,否则得到经验只有一半(经验=日期*日期)。增加海战等级时,所有属性(统御、航海、知识、直觉、勇气、剑术)都会增加。
航海物品中最有价值的是圣香油,在大海中航行,如遇到暴风雨,则舰队会损失大半,但在暴风雨来临前,天空会变暗,或者有知觉能力强的助手,他也会告诉你,这时使用圣香油就可避免舰队损坏。使用望远镜可在较远的距离上发现新的港口和村落,还可让了望的水手大幅减少,使更多的水手划船,增加航行速度。
大二及外传中大炮的攻击力:
每门加农炮和臼炮都是20。火力第二为轻加农14,然后是加农曲射和曲射炮10,轻曲射和霰弹4。外传里面重加农和臼炮都是18。
快速增长海战等级的方法:
第一次玩时,羡慕希尔顿雷斯有32级的海战等级,看到彼利雷斯的海战等级时吓傻了,心想这辈子是练不出来了。现在在1523年前就可以了。开上3艘大型轮船,其中旗舰配500水手,150门臼炮,120枚炮弹,属下两船装粮食。在汉堡港或马赛港(有死角的港口)等一等,不出一月红胡子或黑胡子就会带上10艘威尼斯炮舰找上门来(如果你收了他们,那就是阿尔及尔的海盗),赶在晚上过了0点之后,跟他交涉,他就会说:“混蛋,我是来收拾你的!”,然后开战。上场将策略调为“撤离”,你的手下都会走。自己一人轰敌旗舰2-3炮,敌方就会全线撤离(不要轰沉了他的旗舰)。但他没处逃,因为在死角上,只能在岸边上靠着不敢动。靠臼炮的远程距离,一个个轰沉他的属下舰船,最后解决旗舰。就可以得到将近10000点海战经验。这样打到1523年,至少也是30级了。如果追着赶着打人家商船队或国家战舰队,那长得更快了。
在汉堡港或伦敦港或马赛港出港的地方都是死角,兵败逃跑时只有一个方向能跑,但它通常很笨,不会朝那个方向跑。用大型轮船加150门臼炮通常要四炮才能击沉敌方一艘船,每轮20分钟,击沉敌方所有舰船需要十几个小时,所以你应该从清晨开战,打到晚上,以免时间不够,但天不亮是不准开战的,可以半夜与雷斯之流交涉,就能开战,很节省时间。出门多带炮弹,至少40枚。
大航海时代二决斗相性表
斩杀○→隔挡 斩杀 →力抵
力劈○→力抵 力劈 →闪躲
突刺○→闪躲 突刺 →隔挡
符号说明:
○→给予伤害加倍
→无效
大航海时代2之海盗篇——航程与决斗
战斗和探险,船队都起决定性作用。船的种类,质量,以及数量,都会影响到决战的胜负以及远程的安危。就远航探险来说,充足的供给及速度都很重要。要保证充足的供给,船队的水手就不能太多。船舰的储货量以及船队的数量是关键。但船数越多航行速度就越慢。就战斗来说,舰数,水手数,哪个少了都会吃亏。对付一般的商船队,旗舰人数不能少于150,战舰队不能少于250,海盗最起码得保证300。否则不但打甲板战不占优势,就连船长单挑都难。一般战斗的话,只要装备够好,经验值够高,船长单挑是最简单快捷的办法。别管对方有多少水手多少战舰,船长一死立刻投降。但是船长单挑有两个前提:1、双方旗舰相邻。2、双方旗舰水手人数相当。
大航海时代2战斗经验总结
1.以弱胜强的战斗策略:
实用性:中等。
作战实例:十艘中型帆船全歼十艘威尼斯炮舰。
对手类型:北非海盗。
具体方法:在开始作战前,要调好你的舰队方向,先正面接近敌军舰队,然后反方向航行一点距离,最后在离敌舰队最远的可交战位置与敌人交涉,敌军通常都会找上门来。
开始交战后,敌旗舰都会抢先出动。此时需仔细观察敌旗舰的位置和风向。敌旗舰移动后在敌舰队的哪一个方向的角落,就往作战地图的那一个方向的角落逃跑。【要达到这点,需要把信号改成“不撤离,集结,守势”。这样手下舰船会跟着逃跑,不会四散开来。建议往角落逃跑,将来反击时会形成夹击阵势,威力会更强。 〖例:敌舰队在我军北部。敌旗舰移动后在敌舰队的南边,我军往东南或西南角逃跑。(注意风向,最好选逆风的方向逃)但如果敌旗舰移动后在敌舰队的正中间,也可往东南或西南角逃跑。不过我旗舰要边跑边轰敌先锋副舰,阻挡敌副舰前进并让敌旗舰冲到最前面。〗
由于战场大小受到限制,我方舰船逃到地图边缘就停住了。而由于我军逃到了地图角落,就逐渐形成了一个V字型的整齐的阵法(要善用信号)。当敌旗舰率先冲上到阵旁,就可以用“作战”指令下令手下舰船夹击敌旗舰。由于手下船只都整齐的排列好了,并且敌副舰都在旗舰后方,炮击的时候就可以避免攻击分散、也可以避免两只舰队挤在一起,发生白刃战的不利形势。 一群炮弹打下去,敌旗舰不死也奄奄一息了,很快就会往回撤。现在,就可以顺风顺势反击了。
2.谋杀北非海盗:
实用性:较强。
作战实例:x艘大型战船全歼十艘威尼斯炮舰。(2对手类型:北非海盗。
具体方法:
如果对手是北非海盗(艾登、希尔顿这一帮),不要主动开战,而应在离对手舰队一段距离外与其交涉。这时敌军会主动找上门,且敌旗舰通常会一马当先冲上前线,让我方旗舰抢先轰上一炮。
此时可向离敌旗舰较近的船发出作战信号,令其攻击敌旗舰(被下命令的船只数量由手下船只的炮击威力决定,千万别让敌旗舰沉了),如果手下船长配合得好,一开始就可以让敌旗舰因受重伤而往战场外撤退,而其它敌舰也会跟着全速逃跑。
接着,集结一部分战船,追赶敌军。【一般三条战船足矣,过多战舰有时会把敌旗舰弄沉的。要做到这点,可以发出“分散,守势”的信号,而把上述的三条船的作战改为“攻击,炮击为主,敌*号舰(任何非旗舰的船皆可)】
此时,敌军通常会四散逃跑。因此最好朝大多数船逃跑的方向追击,可获利最大。(每当敌舰被击沉一艘战舰,令盯着该船的手下战舰更改目标,这样如果敌旗舰逃跑方向与我方追击方向一致,能保证敌旗舰不被击沉)。
敌军在损失惨重后撤离,会立刻换旗舰。此时,用上述同样方法与敌军再次作战,直到把敌军全歼为止。
3.完美的讨伐
实用性:极高。
触发条件:
1.自己有国籍。
2.对手是有国籍的舰队。
3.不想破坏祖国与该敌国的友好度。
4.不想降低对该国的贡献度。
5.想自行发掘更多的战斗技巧。(和游戏无直接关系)
6.想升级。
7.想间接地破坏他国的发展。
具体方法:与敌国舰队交战。方法与上面相同。不同的地方是:
1.如果对方是战舰队,一开始重创敌旗舰,对方开始撤退后,抢在他前面自己撤离,然后再不断向他开战。
如果对手是战舰队,最好攻击的时候它在下风位,这样一旦重创它的旗舰后,它的船会朝下风位逃而无心恋战,切忌这个时候不要堵在它们逃命的路口上,否则它们会主动炮击你或者同你肉搏,那样划不来。可以跟在后面,利用臼炮不断的打冷炮。然后在对方旗舰撤离前抢先撤退。如果一次没有把握重创敌军的话。可以每条船都打掉一定的耐久度,这样下一次开始之后,敌人的船由于害怕被击沉不敢主动靠近你。就可以各个击破了。
2.如果对方是商船队。会发现他们的副舰老是逃散,经常追不上,这个时候就应放着他的旗舰不打而专杀敌副舰,在获得一定成果后或敌副舰全部撤离后,自己主动撤退,然后也用同样方法不断向他们开战。
停止开战的条件:
敌军除旗舰外所有船被击沉,被俘获(杀光水手)也可。敌旗舰的水手数和耐久力被消灭一半以上.
4.有趣的战术
实用性:中等
利用的因素:地形
具体方法:
1.选择突尼斯或修达这样陆地很多的战场,使敌方处于自己和陆地之间,重创旗舰后若有向海上逃的船则优先追击。向陆地方向逃的船会很傻地钉在陆地旁不动,也很少开炮还击。可以慢慢蚕食,一艘轰沉10艘。
2.另外一个地形运用法是利用敌人不能攻击水手数为零的船的特点,主动把自己其他船的水手都调成零,用来作为敌人进攻的障碍物,这样敌人将不得不绕过障碍物才能进攻,而在此之前,敌人早就被打的不行了。