奇迹 Ex701 Ex702配置文件说明
(2015-10-10 19:20:02)[GameServerInfo]
ServerName
= 魔界MU奇迹1-1
ServerCode
= 0 ;
NonPK = 0 ; PK
PkLimitFree = 0 ; 如果设置为1 魔头也可以PK和决斗 否则相反.默认为0
ConnectMemberLoad = 0 ;
ChangeCharacterName = 0 ;
NewServer = 0 ;
EventOff = 0 ;
;///////////////////////////////////////
;普通线GS专用 设置 注意:注释时候 不启用配置文件 将使用Gs默认配置
;///////////////////////////////////////
[GameServerNormal] --- 这个暂时没加
;虚拟分线设置,如果2条线,ServerCode 如果是0 则 占用 0 ,1 .
VirtualLineNumber= 1
; 如果设置为 1 则 只显示1条(即不使用分线) 范围:1-2(也可以多加)
默认为1
VirtualPlayerNum = 25 ; 虚拟在线人数设置 范围:0-400
默认为:0
;I , 杂项
;运行多个Gs时候的设置,GsName和GsUdpPort 要依次增加.
;比如2线 WZ_MU_GS_MU002 / 60008 or 61010
MultiRun = 1 ; 0 close / 1 Open default is
open
GsName = WZ_MU_GS_MU001 ; Value 001 - 999
default is 001
GsUdpPort = 61000 ; default
60006
;/////////////////////////////////////////
;是否生成GS日志
LogOutType = 0 ;默认:0 不生成
/ 1 生成
;20090526 新增配置
HackToolCheck = 1 ; 1 开启
/ 0 关闭检测
;/////////////////////////////////////////
IsArcaBattleServer = 1 ; 家族攻城开启 0=关闭 1==开启
家族攻城个市场只能开启一个要不会冲突
IsMarketServer = 0 ; 市场开启 0=关闭 1==开启
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;是否检测 checksum.dat 默认 0 关闭 / 1 开启
CheckSum = 0 ;
;/////////////////////////////////////////
; 物品限制 (交易/个人商店/合成/卖商店等
;/////////////////////////////////////////
;追加限制没多大意义,添加也可以.
; 卖商店 物品限制
ItemSellLimit = 1
; 物品卖限制是否打开 1 开启 /0 关闭
SellItemPlus = 13 ; 普通物品 +加
SellExItemPlus = 11 ; 卓越物品 +加
SellExItemOp = 2 ; 卓越物品 几个属性
SellSetItemPlus = 11 ; 套装物品 +加
SellExItemOpSolo = 3 ;
卓越属性个数单独限制 20100222 新增
;物品交易限制
ItemTradeLimit = 1
; 1 开启 /0 关闭 是否打开
TradeItemPlus = 13 ; 普通物品 +加
TradeExItemPlus = 13 ; 卓越物品 +加
TradeExItemOp = 2 ; 卓越物品 几个属性
TradeSetItemPlus= 11 ; 套装物品 +加
TradeExItemOpSolo = 3 ;
卓越属性个数单独限制 20100222 新增
;人商店物品限制
ItemPshopLimit = 1 ;
是否打开 1 开启 /0 关闭
PshopItemPlus = 13 ; 普通物品 +加
PshopExItemPlus = 13 ; 卓越物品 +加
PshopExItemOp = 2 ; 卓越物品 几个属性
PshopSetItemPlus= 11 ;
PshopExItemOpSolo = 3 ;
卓越属性个数单独限制 20100222 新增
;玛雅合成物品限制
ItemMixLimit = 1
; 是否打开 1 开启 /0 关闭
MixItemPlus = 13 ; 普通物品 +加
MixExItemPlus = 12 ; 卓越物品 +加
MixExItemOp = 3 ; 卓越物品 几个属性
MixSetItemPlus = 12 ; 套装物品 +加
MixExItemOpSolo = 3 ;
卓越属性个数单独限制 20100222 新增
; 进化合成物品限制 369 "奥斯本"
ItemJinhuaLimit = 1 ;
进化合成物品限制 369 "奥斯本"
JinhuaItemPlus = 13 ; 普通物品 +加
JinhuaExItemPlus = 11 ; 卓越物品 +加
JinhuaExItemOp = 3 ; 卓越物品 几个属性
JinhuaSetItemPlus = 11 ; 套装物品 +加
PshopExItemOpSolo = 3 ;
卓越属性个数单独限制 20100222 新增
;炎狼兽相关限制
FenrirLimit = 1 ;
是否开启
FenrirPlusLimit = 11 ; 炎狼兽+几限制
FenrirExOpLimit = 1 ; 炎狼兽 卓越属性限制
;2代翅膀相关限制
Wing_2nd_Limit = 1 ;
Wing_2nd_PlusLimit = 13 ; 2代翅膀+几限制
Wing_2nd_ExOpLimit = 1 ; 2代翅膀几个卓越属性限制 范围:[0-6]
Wing_2nd_ExOpSolo = 1 ;
卓越属性个数单独限制 20100222 新增
;3代翅膀相关限制
Wing_3rd_Limit = 1 ;
Wing_3rd_PlusLimit = 11 ; 3代翅膀+几限制
Wing_3rd_ExOpLimit = 1 ; 3代翅膀几个卓越属性限制 范围:[0-6]
Wing_3rd_ExOpSolo = 1 ;
卓越属性个数单独限制 20100222 新增
;大天使武器相关限制
AngleWeapon_Limit = 1 ; 默认1限制/0不限制
大天使类武器限制
;20140320 镶嵌系统 之 抽取限制 (原来使用进化限制配置,现单独设置)
ItemSocketLimit = 1 ;
默认1限制/0不限制 抽取合成物品限制
452 "荧之石管理员"
SocketItemPlus = 13 ; 普通物品 +加
SocketSetItemPlus = 11 ; 套装物品 +加
SocketExItemPlus = 11 ; 卓越物品 +加
SocketExItemOp = 3 ;
SocketExItemOpSolo = 3 ;
卓越属性个数单独限制 20100222 新增
UseMaxPoint = 1 ; 默认1开启/ 0
关闭
MaxPoint = 65000 ;
玩家最大点数 (因为有套装加成,给留一些 最大65535 )
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;20140322 红蓝下线变3 修复
FixPotionNumber = 1 ; // 1 修复 / 0 不修复
;卓越套说明:首先必须是套装,然后才可以附加卓越属性.
UseExSetItem = 1 ;
默认1使用/0不使用 是否支持卓越套装
UseExSocketItem = 1 ;
默认:0 1使用/0不使用
是否支持卓越镶嵌装备
;是否支持镶嵌 大天使武器系列 [注意:必须同时设置卓越镶嵌装备(大天使属于卓越物品] 即 UseExSocketItem
= 1
SocketArchAngel = 1 ; 默认:1
1 使用 /0 不使用 客户端不显示镶嵌属性
;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
;20140405
;在线加点开关
OpenOnlineAddPoint = 1
; 加点花费金币
AddPointMoney = 100000
;幸运道具 579 -- 戴彼得
ItemLuckyLimit = 1 ;
默认1限制/0不限制
LuckyItemPlus = 11 ;
LuckySetItemPlus = 11 ;
LuckyExItemPlus = 11 ;
LuckyExItemOp = 3 ;
LuckyExItemOpSolo = 3 ;
卓越属性个数单独限制
;属性道具 852 -- 艾德尼
ItemPentagramLimit = 1 ;
默认1限制/0不限制
PentagramItemPlus = 11 ;
PentagramSetItemPlus = 11 ;
PentagramExItemPlus = 11 ;
PentagramExItemOp = 3 ;
PentagramExItemOpSolo = 3
; 卓越属性个数单独限制
[SQLServerInfo]
//数数据库连接设置
//----------------------------------------------------------------------------------------------
DBName = MuOnline
DBUser = Sa
DBPass = 3071390
[GameServerInfo]
//----------------------------------------------------------------------------------------------
//游戏功能设置
EnableAncientExcOpt = 1 ;卓越套
EnableAncientJoHOpt = 1 ;强化套
IsExcSocSetItem = 1 ;卓越镶嵌套装开关(1/0)
FixPotionIs255 = 1 ;修复药水上线回3 1[开启]0[关闭]
GeneralLvlUpPoints = 6 ; (剑士)(法师)(弓箭手)升级点数(默认:5)
Monk_MG_DLLvlUpPoints = 8 ; (格斗家)(魔剑士)(圣导师)升级点数(默认:7)
MarlonExtraPoints = 7 ; 220级别 (二转) 升级点数(默认:1)
GetMoneyDropRate = 30 ; 默认倍数*自定义倍数 /
100
ZenInParty = 10 ; (默认倍数 * 自定义倍数) / 100) * 5
EnableSupportMaxOpt = 5 ; 修复游戏支持 z28
ItemDurationTime = 30 ; 物品消失时间
InventoryMaxZen = 2000000000 ; 角色背包最大持有金钱数额
VaultMaxZen = 1000000000 ; 角色仓库最大持有金钱数额
KundunDropAncRate = 2500 ; 昆顿套装掉落概率*(1/2500)
KundunDropItemCount = 3 ; 昆顿套装掉落数量(默认:3)
DropCountItems = 10 ; 冰霜巨蛛掉落物品数量(默认:10)
GuildAllianceMinPlayers = 20 ; 联合战盟最少人数
GuildAllianceMaxGuilds = 5 ; 联合战队最多战盟数量
;-----------------------------------------------------------
; 游戏欢迎公告设置
;-----------------------------------------------------------
;游戏欢迎公告信息
ConnectNotice = 欢迎光临奇迹第7季
//------------------------------------------------------------------------------------------
//自定义卓越暴率
IsCusExcDropRate =1 ;
自定义卓越掉率开关(1/0)(开启后后面ExcDropRate卓越暴率失效)
ZYDropRate1 =700 ; 卓越一属性掉率(1/X,最小值为1,最大值为20000)
ZYDropRate2 =700 ; 卓越二属性掉率(1/X,最小值为1,最大值为20000)
ZYDropRate3 =20000 ; 卓越三属性掉率(1/X,最小值为1,最大值为20000)
ZYDropRate4 =20000 ; 卓越四属性掉率(1/X,最小值为1,最大值为20000)
ZYDropRate5 =20000 ; 卓越五属性掉率(1/X,最小值为1,最大值为20000)
ZYDropRate6 =20000 ; 全属性掉率(1/X,最小值为1,最大值为20000)
ZYSkillDropRate =100 ; 卓越物品带技能概率 默认100% (值必须:1-100之间)
ZYLuckDropRate =15 ; 卓越物品带幸运概率 默认 1%
(值必须:1-100之间)
ZYWarrant16 =2 ;
卓越物品追16出现机率[0~100,默认16]
ZYWarrant12 =4 ;
卓越物品追12出现机率[0~100,默认12]
ZYWarrant8 =30 ; 卓越物品追
8出现机率[0~100,默认8]
ZYWarrant4 =40 ; 卓越物品追
4出现机率[0~100,默认4]
//------------------------------------------------------------------------------------------
//自定义掉落
IsDropSystem =1 ; 是否开启自定义掉落(Itemdrop.txt设置需要掉落装备)开关(1/0)
IsOpneStoneDrop =1 ; 是否开启石头掉率设置
BlessRate =20000 ; 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为20000,0为默认用官方暴率)
BlessDLv =5 ; 掉祝福怪最小等级
SoulRate =230 ; 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为20000,0为默认用官方暴率)
SoulDLv =50 ; 掉灵魂怪最小等级
jolRate =700 ; 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为20000,0为默认用官方暴率)
jolDLv =72 ; 掉生命怪最小等级
ChaosRate =380 ; 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为20000,0为默认用官方暴率)
ChaosDLv =12 ; 掉玛雅怪最小等级
LkzYRate =900 ; 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为20000,0为默认用官方暴率)
LkzYDlv =78 ; 掉洛克之羽怪最小等级
CreateRate =1100 ;
创造宝石掉率((1/X,最小值为1,最大值为20000,0为默认用官方暴率)
CareteDLv =78 ; 掉创造宝石怪最小等级
ShouHuRate =2500 ;
守护宝石掉率((1/X,最小值为1,最大值为20000,0为默认用官方暴率)
ShouHuDLv =50 ; 掉守护宝石怪最小等级
//--------------------------------------------------------------------------------------------
//套装掉落设置
IsOpenDorpSet =1 ; 套装掉落开关(1/0)
IsDropExcSet =1 ; 卓越套掉落开关(1/0)数字越大的
DropSetRate =20000 ; 套装掉落概率(1/ 000,最小值为1,最大值为20000)
DropSetLuckRate =50 ; 套装掉落幸运概率(值必须:1-100之间)
SetWarrant16 =2 ; 追16出现机率[0~100,默认4]
SetWarrant12 =4 ; 追12出现机率[0~100,默认4]
SetWarrant8 =30 ; 追
8出现机率[0~100,默认8]
SetWarrant4 =40 ; 追
4出现机率[0~100,默认12]
DropExcSetCountMin =1 ; 掉落卓越套卓越最少个数
DropExcSetCount =3 ; 掉落卓越套卓越最多个数
DropExcSetMap =56 ; 套装掉落地图
IsMuiltDropMap =0 ; 是否开启多地图掉落开关(1/0)
MuiltDropMap1 =0 ; 地图1(默认,魔炼之地)
MuiltDropMap2 =34 ; 地图2(默认,卡利玛7)
MuiltDropMap3 =37 ; 地图3(默认,血色城堡8)
MuiltDropMap4 =56 ; 地图4(默认,安宁池)
MuiltDropMap5 =57 ; 地图5(默认,冰霜之城)
//------------------------------------------------------------------------------------------------
//在线经验系统
GJWitches =0 ; 在线泡点开关(1/0)
GJYZDLJinYan =1 ; 勇者大陆在线泡经验开关(1/0)
GJDLPJF =0 ; 勇者大陆在线泡积分开关(1/0)
GJXZLin =0 ; 仙踪林在线泡经验开关(1/0)
GJXZLinJF =0 ; 仙踪林在线泡积分开关(1/0)
GJHSYuan =0 ; 幻术园在线泡经验开关(1/0)
GJHSYuanJF =0 ; 幻术园在线泡积分开关(1/0)
GJOpenShop =0 ; 开店泡积分,开启后将不会得到经验,开关(1/0)
GJWCoinC =0 ; 可获得积分
GJExperience =400 ; 基础经验值(经验*等级/2+等级)
GJMLExperience =1000 ; 大师基础经验值(经验*等级/2+等级)
GJLevel =400 ; 支持最大的挂机等级
GJMLLevl =301 ; 大师挂机最大等级
GJTime =10 ; 挂机经验更新经验间隔时间(秒)
GJJFTime =10 ; 挂机积分更新经验间隔时间(秒)
//------------------------------------------------------------------------------------------------
//在线加点设置(/加力量 /加敏捷 /加智力 /加体力 /加统率)
AddPointWitches =1 ;加点开关(1/0)
AddPointMoney =30000
;需要消费的MU币
AddPointLevel =1 ;需要角色等级
AddMaxPoint =32767 ;每项属性最大属性点数(最大32767)
//------------------------------------------------------------------------------------------------
//玩家发广告设置(/广告(/GG))
GGSwitches =1 ; 开关(1/0)玩家发广告设置
GGSLevel =220 ; 广告等级限制,0无限制
GGMoney =1000000 ; 发广告需要的MU币
GGWCoinC =0 ; 发广告需要的积分
GGTime =20 ; 发广告间隔时间(秒)
GGSendToAll =1 ; 是否允许广告发向所有人,1:所有人0:本地图
//------------------------------------------------------------------------------------------------
//玩家发公告设置(/狮子吼)
ChrGMGG =0 ; 开关(1/0)玩家发GM公告设置
GMGGLevel =400 ; 发 /狮子吼 需要的级别,0无限制
GMGGMoney =1000 ; 发狮子吼需要的金钱
GMGGWCoinC =0 ; 发狮子吼需要的积分
GMGGTime =30 ; 发狮子吼间隔时间(秒)
//------------------------------------------------------------------------------------------------
//在线洗红设置(/洗红)
ClearHMwitches =1 ; 开关(1/0)在线洗红设置
ClearHMMoney =5000000 ; 在线洗红需要消费的MU币
ClearHMWCoinC =0 ; 在线洗红需要的积分
//----------------------------------------------------------------------------------------------
//个人商店交易设置
IsPshopUseJF =1 ; 个人商店使用积分交易开关(1/0)
PshopJYMap =0 ; 积分交易地图号(默认0,勇者大陆)
;-----------------------------------------------------------
; PVPZONEMAP
;-----------------------------------------------------------
PvpZoneArenaMap1 = 0 ; PK不红名地图编号1
PvpZoneArenaMap2 = 2 ; PK不红名地图编号2
PvpZoneArenaMap3 = 3 ; PK不红名地图编号3
//----------------------------------------------------------------------------------------------
//自定义大师等级
MaxMasterLv = 200 ; 自定义大师等级(最大支持1000级)
ML_Point = 1 ; 大师每级获得的升级点数(默认:1)
MaxLevelNOExp = 401 ; 角色达到该等级后无法获得经验值(默认:401)
//----------------------------------------------------------------------------------------------
//物品交易设置
JYJGTime =30 ; 交易间隔时间(秒)
ZBSerLimt =0 ; 负序装备交易限制(0不可以,1可以)
ZBSerLimtShop =0 ; 负序号是否允许卖商店(0不可以,1可以)
ZBSerLimtPshop =0 ; 负序号是否允许放入个人商店(0不可以,1可以)
ISQHItemTrde =0 ; 强化物品是否允许交易开关(0不可以,1可以)
ISQHItemPshop =0 ; 强化物品是否允许放入个人商店开关(0不可以,1可以)
;-----------------------------------------------------------
; 商店物品价格设置
;-----------------------------------------------------------
JewelOfBlessPrice = 500000 ; 商店祝福价格(默认:6000000)
JewelOfSoulPrice = 3000000 ; 商店灵魂价格(默认: 9000000)
JewelOfChaosPrice = 810000 ; 商店玛雅价格(默认: 810000)
JewelOfLifePrice = 45000000 ; 商店生命价格(默认: 45000000)
JewelOfCreationPrice = 36000000 ; 商店创造价格(默认: 36000000)
JewelOfGuardianPrice = 60000000 ; 商店守护价格(默认: 60000000)
FruitPrice = 33000000 ; 商店果实价格(默认: 33000000)
CrestOfMonarchPrice = 75000 ; 商店神鹰火种价格(默认:75000)
LochsFeatherPrice = 180000 ; 商店洛克之羽价格(默认: 180000)
PotionOfBlessPrice = 900000 ; 商店祝福宝石组合价格(默认:900000)
PotionOfSoulPrice = 450000 ; 商店灵魂宝石组合价格(默认:400000)
;-----------------------------------------------------------
; 物品设置相关
;-----------------------------------------------------------
SoulSuccessRateNormal = 50 ; 灵魂 普通物品成功率
SoulSuccessRateSpecial = 50 ; 灵魂 380等级物品成功率
SoulSuccessRateSocket = 40 ; 灵魂 镶崁物品成功率
SoulSuccessRateLuck = 20 ; 灵魂 幸运物品成功率
LifeFailRate = 50 ; 生命 失败率
ExcDropRate = 200 ; 卓越物品爆率(1/2000)
ExcSkillDropRate = 100 ; 卓越技能物品爆率
ExcLuckDropRate = 1 ; 卓越幸运物品爆率
NormalSkillDropRate = 6 ; 普通技能物品爆率
NormalLuckDropRate = 4 ; 普通幸运物品爆率
;-----------------------------------------------------------
; 玛雅合成相关
;-----------------------------------------------------------
ChaosMix10Rate = 60 ; 玛雅合成+10物品成功率
ChaosMix11_12Rate = 50 ; 玛雅合成+11—+12物品成功率
ChaosMix13Rate = 50 ; 玛雅合成+13物品成功率
ChaosMix14_15Rate = 40 ; 玛雅合成+14—+15物品成功率
ChaosMixWithLuck = 75 ; 玛雅合成带幸运成功率
ChaosMixRateIncreaseWithLuck = 20 ; 玛雅合成带幸运物品合成增加成功率
ChaosMixDefaultRate = 45 ; 玛雅合成默认成功率
WingMixLvl1SuccessRate = 80 ; 翅膀合成成功率(1代FF)
WingMixLvl2SuccessRate = 70 ; 翅膀合成成功率(2代FF)
WingMixLvl3SuccessRate = 40 ; 翅膀合成成功率(3代FF)
CondorMixSuccessRate = 60 ; 神鹰火种合成成功率
380LevelMixSuccessRate = 80 ; 380物品等级合成成功率
DinorantMixSuccessRate = 70 ; 彩云兽合成成功率
DarkHorseMixSuccessRate = 60 ; 黑王马合成成功率
DarkHorseMixPrice = 5000000 ; 黑王马合成需要的价钱
DarkSpiritMixSuccessRate = 60 ; 天鹰合成成功率
DarkSpiritMixPrice = 1000000 ; 天鹰合成需要的价格
;-----------------------------------------------------------
; 游戏技能相关设置
;-----------------------------------------------------------
BerserkerDiv1 = 20 ; 狂暴术 敏捷加成x1
BerserkerDiv2 = 30 ; 狂暴术 敏捷加成x2
BerserkerDiv3 = 60 ; 狂暴术 敏捷加成x3
DamageRefDiv1 = 100 ; 伤害加成
DamageRefDiv2 = 25 ; 伤害加成
CriticalDmgLeaderShip = 25 ; 致命圣印技能 统率(默认:25)
CriticalDmgEnergy = 30 ; 致命圣印 智力(默认:30)
CriticalDmgTime = 10 ; 致命圣印使用时间(10 秒)
TwistingSlashMinLevel = 80 ; 霹雳回旋斩使用等级
RagefulBlowMinLevel = 170 ; 雷霆裂闪使用等级
DeathStabMinLevel = 160 ; 袭风刺使用等级
ImapleMinLevel = 160
GreaterFortitudeMinLevel = 120 ; 生命之光技能使用等级
PenetrationMinLevel = 130 ; 穿透箭使用等级
ManaShieldAgiNormal = 32 ; 守护之魂敏捷倍数
ManaShieldEneNormal = 200 ; 守护之魂智力倍数
ManaShieldAgiMaster = 32 ;
ML_大师守护之魂敏捷倍数
ManaShieldEneMaster = 200 ;
ML_大师守护之魂智力倍数
ManaShieldTime = 40 ; 守护之魂使用时间
ManaShieldTimeMaster = 40 ; ML守护之魂使用时间
GreatFortitudeVitNormal = 150 ;
生命之光敏捷倍数
GreatFortitudeEneNormal = 10 ;
生命之光智力倍数
GreatFortitudeTime = 40 ; 生命之光使用时间
GreatFortitudeMaster = 40 ; ML_大师生命之光使用时间
;-----------------------------------------------------------
; WEBZEN事件相关设置
;-----------------------------------------------------------
ChaosCastleMinPlayers = 1 ; 赤色要塞最少进入玩家数量
ItMinPlayers = 1 ; 幻影事件最少进入玩家数量
ChaosCastleReward1Type = 14 ; 赤色要塞奖励大类
ChaosCastleReward1ItemID = 14 ; 赤色要塞奖励小类
ChaosCastleReward2Type = 14 ; 赤色要塞奖励大类
ChaosCastleReward2ItemID = 22 ; 赤色要塞奖励小类
ChaosCastleReward3Type = 14 ; 赤色要塞奖励大类
ChaosCastleReward3ItemID = 13 ; 赤色要塞奖励小类
ChaosCastleReward4Type = 14 ; 赤色要塞奖励大类
ChaosCastleReward4ItemID = 16 ; 赤色要塞奖励小类
AncientRewardSkillDropRate = 6 ; 赤色要塞获得套装技能概率
AncientRewardLuckDropRate = 4 ; 赤色要塞获得套装幸运概率
AncientRandomSkillDropRate = 6 ; 地图掉落套装获得技能概率
AncientRandomLuckDropRate = 4 ; 地图掉落套装获得幸运概率
;-----------------------------------------------------------
; 变身戒指相关选项
;-----------------------------------------------------------
TransformRing1 = 2 ; 变身戒指怪物编号
TransformRing2 = 7 ; 变身戒指怪物编号
TransformRing3 = 14 ; 变身戒指怪物编号
TransformRing4 = 8 ; 变身戒指怪物编号
TransformRing5 = 9 ; 变身戒指怪物编号
TransformRing6 = 41 ; 变身戒指怪物编号
;-----------------------------------------------------------
; 精灵职业召唤宝宝设置
;-----------------------------------------------------------
OrbSummon1 = 26 ; 召唤宠物编号
OrbSummon2 = 32 ; 召唤宠物编号
OrbSummon3 = 21 ; 召唤宠物编号
OrbSummon4 = 20 ; 召唤宠物编号
OrbSummon5 = 10 ; 召唤宠物编号
OrbSummon6 = 150 ; 召唤宠物编号
OrbSummon7 = 151 ; 召唤宠物编号
;-----------------------------------------------------------
; 血瓶、魔瓶回复设置
;-----------------------------------------------------------
HpRecoverPercent0 = 100 ; 苹果恢复
HpRecoverPercent1 = 80 ; 小治疗药水恢复
HpRecoverPercent2 = 60 ; 中治疗药水恢复
HpRecoverPercent3 = 40 ; 大治疗药水恢复
MPRecoverPercent1 = 100 ; 小魔法药水恢复
MPRecoverPercent2 = 200 ; 中魔法药水恢复
MPRecoverPercent3 = 300 ; 大魔法药水恢复
;-----------------------------------------------------------
; 组队经验相关设置
;-----------------------------------------------------------
NormalParty2Exp = 180 ; 2人组队获得经验
NormalParty3Exp = 220 ; 3人组队获得经验
NormalParty4Exp = 240 ; 4人组队获得经验
NormalParty5Exp = 260 ; 5人组队获得经验
SetParty3Exp = 160 ; 3人组队设置经验
SetParty4Exp = 180 ; 4人组队设置经验
SetParty5Exp = 200 ; 5人组队设置经验
DevilSquarePartyExp2Players = 220 ; 恶魔广场2人普通组队获得经验
DevilSquarePartyExp3Players = 240 ; 恶魔广场3人普通组队获得经验
DevilSquarePartyExp4Players = 260 ; 恶魔广场4人普通组队获得经验
DevilSquarePartyExp5Players = 280 ; 恶魔广场5人普通组队获得经验
DevilSquareSetPartyExp3Players = 300 ; 恶魔广场3人组队获得经验
DevilSquareSetPartyExp4Players = 320 ; 恶魔广场4人组队获得经验
DevilSquareSetPartyExp5Players = 330 ; 恶魔广场5人组队获得经验