异度系列音乐回顾(曾发表于《二次元音乐》杂志)
(2011-09-19 21:08:28)
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音乐光田康典开山华文曲子游戏 |
分类: 游戏原声 |
SQUARE这家公司在20世纪90年代中期的时候如日中天,拥有一批日本游戏业界的顶尖人才,因此在SFC和PS两大主机上造就了无数经典游戏,这其中就有高桥哲哉领衔制作的一代神作《异度装甲》,此游戏自面世后便掀起无数波澜,引发无数论战,几年前,在日本的著名宅论坛2ch和国内某游戏论坛上面关于这款游戏的论战贴可谓是屡见不鲜,可见这款游戏的影响力之大,但是无论支持者还是反对者,对游戏的音乐都赞许有加,而作曲人光田康典正是凭借本作成为了一线VGM作曲家,后来因为高桥哲哉对SQUARE的一些做法不满,便率领制作组跳槽到了NAMCO公司打造了异度传说三作。
异度传说和异度装甲的世界观相同,虽然三款作品的影响力比不上异度装甲那么大,但是也称得上是PS2平台上不错的游戏了,音乐方面,第一作依然由光田康典作曲,并且还请到了交响乐团来演奏里面的一些曲子,后两作则交给了女性作曲人梶浦由记,虽然换了作曲人,但是异度传说系列音乐的那种风格依然得到了延续,也获得了玩家的好评。
除此之外异度传说还有一部相关的TV动画,作曲人是大名鼎鼎的山下康介,这位学院派作曲家给异度系列的音乐带来了颇多新意,尤其值得一提的是动画主题歌也是流传甚广。
自异度传说之后,异度系列便仿佛沉寂了一般,直到2010年一款叫做《异度之刃》的游戏横空出世,虽然高桥哲哉解释该作并非属于异度系列的作品而是一款毫无关联的新作,但是这恐怕是他为了避免引起版权争议的说辞,因为异度装甲的品牌在SQUARE手中,异度传说的版权则在NAMCO手中,现在高桥哲哉的制作公司MonolithSoft于数年前已经被NAMCO转让给了任天堂,因此如果公开宣称本作是异度系列续作的话势必会引起诸多不必要的麻烦,但是游戏中大型人形机械战斗无法不令人想到这是异度的风格,更重要的是,音乐方面虽然请到了多人来共同打造,但是负责主题歌的正是光田康典,而主题歌给人的感觉和异度系列以往的主题歌十分相似,所以这款作品可以说在实质上依然属于异度系列的一员。
《异度装甲》
作为PS时代的一代神作,《异度装甲》与最终幻想系列风格的不同之处是,该作并不是着重于巧妙设计的游戏系统,而是在于广阔浩大的世界观、极其巧妙的核心设定、跌宕起伏的主线剧情以及男女主人公跨越万年的爱情等方面来奠定其经典地位的。
作为异度系列的开山之作,本作不但使得制作人高桥哲哉的名声如日中天,也让作曲者光田康典的名字广为人知,光田康典早在SFC时代便凭借《超时空之轮》的音乐崭露头角,而凭借本作的音乐成功后,他成为了一位具有国际性声誉的音乐人,游戏不但发售了2CD的原声碟,后来还发售了一张混音碟,而在时隔多年后的2010年,已经是自由音乐人的光田康典在推特上透露他正在制作《异度装甲》的交响乐集,这条消息顿时令众多异度装甲的粉丝无比振奋,为了制作这张音乐集,官方在网络上发起了曲目投票征集,光田康典则特意找来了东欧著名的保加利亚交响乐团来录制音乐,并且在录制音乐期间不断在推特上公布最新进展与粉丝共享,而当这张交响乐集发售了之后,无数粉丝仿佛过节一般的兴奋,如同某些人戏言的那样,这张交响乐集令人仿佛令人看到了时代的眼泪,毕竟每个在PS时代玩过异度装甲的玩家对该作音乐的感情都是非常深厚的。
《异度装甲》的原声受欢迎的程度是罕见的,至今都有无数玩家在各类购物网站上搜寻这套2CD原声的相关信息。《冥き黎明》作为游戏开场CG音乐,具有强烈的叙事感,与其说这是一首游戏音乐,个人感觉更像是动画音乐,而事实上《异度装甲》这款以剧情来吸引人的游戏似乎更适合拍成动画,相较于游戏中大多数音乐用到的配器较少而言,这首曲子的配器可说是无比华丽了,可以说是最适合改编成交响乐的曲子了,而在后来发行的交响乐集中,果不其然就以这首曲子作为开场。
由于这款游戏的重点在于剧情,因此剧情过场非常多,相应的剧情音乐方面的曲子占到了原声的很大比例,并且神曲比比皆是,例如游戏开场CG之后通过字幕讲述异度历史的背景音乐《海と炎の絆》可谓是不可多得的一首神曲,营造出了一种宇宙的神秘未知感以及历史沧桑感,旋律上则好到了令人三日不知肉味的程度,令人无比佩服光田的旋律感;《遠い約束》这首曲子在游戏中出现的频率非常高,经常用来烘托离别和伤感之类的剧情过场,本曲是主题歌《SMALL
场景音乐方面,《おらが村は世界一》作为游戏中最初场景的背景音乐具有一种世外桃源般的悠闲感觉,这首曲子用到了风笛这种乐器,这种凯尔特音乐正是光田个人音乐风格中最鲜明的特色之一,并且这首曲子的高潮部分用到了游戏主题歌《SMALL
战斗音乐方面,大多数曲子都是用类似于交响乐的合成器音乐来营造战争的紧张感,光田康典的个人优势在于那些宁静治愈的音乐,因此战斗音乐一直以来都不算他的强项,不过本作中的战斗音乐还是可圈可点的,例如《紅蓮の騎士》这首曲子,作为出现频率颇高的BOSS战音乐在紧张之余有着一种未来科幻感,尤其是曲子高潮部分过后的电子呓语声带来的这种感觉更为强烈;《飛翔》则是战斗音乐中最出色的一曲,这首曲子是玛利亚战斗主题的变奏,给人一种翱翔于天际的飞翔之感。
主题歌《SMALL
游戏的混音集《Xenogears
作为才发售不久的本作交响乐集《MYTH
光田康典的音乐历来都深受同人音乐爱好者的喜爱,所以关于异度装甲的同人音乐也有一些,其中比较出名的一张是欧美同人音乐团体OneUp
《异度传说一章——力之意志》
作为异度传说的第一作,本作的音乐极其奢侈的请到了著名的伦敦爱乐乐团来演奏里面的一些曲子,伦敦爱乐乐团在当今世界是什么地位呢?这个乐团与英国广播(BBC)交响乐团及伦敦交响乐团三足鼎立,是代表英国水平的著名演奏团体,也是世界十大交响乐团之一。在日本游戏界,除了勇者斗恶龙系列的音乐经常由该乐团录制外,只有寥寥几款游戏的音乐是由该乐团录制的,由此可见本作音乐的弥足珍贵。
本作最初发行了一套叫做《Xenosaga
或许是因为请到了伦敦爱乐乐团这样的大牌乐团,因此光田康典为本作所写的那些由交响乐团演奏的曲子具有了一些正统古典音乐的要素,光田并非是正统音乐学院出身的学院派作曲家,可想而知他为了写出这些音乐势必接触了不少古典乐作品,而这大概也是他作曲生涯到目前为止最大的一次突破性尝试,因为在本作之后,光田的作品基本上都是在吃以前的老本而难以再有突破,所以这部作品的音乐就专业程度而言或许是光田的顶峰了,换句话说,那些交响乐演绎的曲子大多没有太多旋律,而是具有了欧美古典音乐的一种无调性,因此习惯了光田以往那种治愈曲风和优美旋律的玩家恐怕难以接受这种音乐。
除了古典音乐要素之外,大多数曲子也都具有一种电影化的叙事风格,这或许和本作剧情过场增多以及游戏3D化了有关,其实早在《异度装甲》的时候光田就写过了几首电影化的曲子并且表现不错,这次则更是将这类曲子发扬光大,因此本作的音乐可以说是具有古典音乐要素的电影音乐,可以说在光田所有的作品中,《异度传说一章——力之意志》的原声是最与众不同的。
游戏的序幕曲《Prologue》便是光田这次风格的代表之作,如果你试图从这首曲子的前半段中找到光田所擅长的那种治愈旋律只能是徒劳,到了后半段才有了些许旋律,然而这种旋律也并非那种优美且容易记忆的,另外结尾的合唱形式在其他很多曲子中也出现过了,例如《Ormus》、《The
不过擅长写出治愈旋律的光田还是为本作创作了几首这类传统风格的曲子,例如《温もり》这首钢琴曲,旋律之优美令人不禁感叹光田在这方面的天赋,另外他还改编了一首英国民谣《Green
游戏中的歌曲《Kokoro》和《Pain》同样由长期和光田康典合作的歌手Joanne
《KOKORO》所唱的是《异度传说》中的女主角SHION对已逝的初恋情人的心声。他们曾一起研究并创造了COS-MOS,COS-MOS在《异度传说》中成为具有决定性重要的人物,SHION把她当成女儿一样看待,其中有一重要原因就是因为COS-MOS是
《PAIN》唱的是COS-MOS对SHION的感情。因为COS-MOS是人造人,所以她即便拥有比人类更高的智慧,但她却无法拥有情感。COS-MOS在游戏中也经常对SHION说,“没事,我没有情感,可以顺利做好此事”等类似的言语,但随着剧情的深入,玩家会对COS-MOS的那些话斟酌起来,甚至怀疑起
“PAIN”,悲伤、伤痛,也可以理解为心痛,放在一般人身上也要比“SADNESS”感觉强烈,放在COS-MOS身上则更为深刻。歌曲的旋律极唱腔要比《KOKORO》轻盈、悠扬,因此这首歌中的悲情比起《KOKORO》来有过之而无不及。
《异度传说二章——善恶的彼岸》
作为异度系列的第二作,不知道是什么原因,光田没有继续担当这款续作的作曲工作,音乐方面交给了有名的女性作曲人梶浦由记,梶浦由记在电影、CM、动画、游戏和音乐剧等领域中有着不错的发展。2001年梶浦凭借TV动画《NOIR》中独具个人特色的精良配乐开始被广大动漫迷所知晓。之后为《高达SEED》、《舞-HiME》、《翼-年代记》等人气动画谱写的歌曲和配乐都大受好评,早年比较出名的作品则有《新橙路》,近年来接手的比较有名的作品则有《空之境界》、《潘多拉之心》、《魔法少女小圆》等,她的音乐最大的特点是采用类似于歌剧形式的new
游戏的序幕曲《in
本作中梶浦由记的那种招牌女声歌曲大量出现了,例如《fatal
《Sakura
战斗音乐方面有两首曲子不得不提,即《battle
《异度传说三章——查拉图斯特拉如是说》
异度传说的完结作也即是第三章的音乐依然交由梶浦由记负责,和第二章中她大量采用歌曲形式不同,本作中她写的曲子大多都是用管弦乐来演绎,感觉上更接近于光田负责的第一章音乐的那种风格,而本作音乐受到的评价也相当高,夸张一点来说的话,本作音乐大概算是她在游戏领域最用心的一次了。
《the
《hepatica(Kos-Mos)》依然是一首女声治愈歌曲,表达出了游戏中重要角色Kos-Mos的相关情感,歌声空灵而神圣,也是一首天籁之曲,《hepatica#2》则是这个旋律的钢琴版,可以当做夜晚催眠曲来使用了,《hepatica#3 ̄I
Febronia作为游戏中的重要角色有着相关的两首曲子,即《Febronia》和《Febronia#2》,都是同一旋律的不同编曲版,前者是钢琴和笛子协奏的版本,不用多说自然是相当宁静治愈,后者则是弦乐版,有着一种淡淡的惆怅之感。
《when
游戏的结尾曲《maybe
值得一提的是,梶浦由记在不久前发售了她的第二张个人专辑,收录了《《异度传说二章——善恶的彼岸》中的《the
《异度传说动画版》
由于异度传说的游戏大热,因此相关动画也被提上了制作日程,于2005年播映的动画版请到了结城信辉来担当人设,监修则是山内重保,作曲方面则请到了大名鼎鼎的山下康介,不过由于动画版播映后得到的评价不算高,所以唯一有些价值的可能就是山下康介所创作的那些音乐了吧。
动画版的剧情根据《异度传说一章——力之意志》改编而来,女主角紫苑以及KOS-MOS等都在动画中出现,总共有12集,声优方面不乏保志总一朗这样的大牌,不过可想而知区区12集的动画怎么可能将异度世界的庞大世界观展现出来。
虽然梶浦由纪也是一位动画作曲者,但是这部动画版的作曲为何没有找到她来作曲而是请来了山下康介,原因不得而知,不过山下康介作为一位学院派作曲家功力也是相当不凡,他的作曲范围横跨电影电视剧动画游戏等多个领域,在管弦乐方面的造诣不浅,他不但创作了35首水准极高的曲子,还找来了一个小型的管弦乐队来录制音乐,虽然效果比不上大型交响乐团那么震撼,但是也可说是感染力相当不错了。
片头曲《神秘なる世界》延续了异度系列音乐的那种未来科幻的感觉,这首曲子从头至尾都没有太多起伏,只是偶尔响起一小段旋律,目的是为了烘托某种神秘感。
动画主题曲《Xenosaga
《戦闘開始》是一首节奏紧张的曲子,意在烘托战斗的那种紧张氛围,这首曲子如果照搬到异度系列的游戏中作为战斗音乐似乎也没有什么违和感,可见山下康介的跨界作曲本领之高。
动画的主题歌《in
《蒼き惑星~終わりなき旅》是动画完结时候的一首治愈天籁神曲,这首曲子的前半段通过淡淡的女声吟唱来烘托出蓝色地球的那种美丽,后半段则是主题歌的无人声弦乐版本,衔接之处毫无拖泥带水之感,可谓一气呵成,实在是一首不可多得的神曲,有些《异度装甲》音乐的神韵。
《异度之刃》
《异度之刃》作为WII上难得一见的RPG大作,请到了数位作曲人来共同打造该作的音乐,除了光田康典和下村阳子这两位名气比较大的作曲家之外,也有才女清田爱未和作曲团体ACE+的参与,不过前两位名气大的作曲人参与程度并不高,光田康典仅仅只写了一首主题歌,下村阳子也只写了十首曲子左右,4CD的海量曲子大部分都是由清田爱未和ACE+来负责的,而她们的表现虽然一时还比不上光田和下村这种级别的作曲人物,但是也相当不错,可圈可点之处甚多。
另外ACE+之所以会参与本作的音乐和光田都有着一定的关系,这个由CHiCO、ともり、平松建治三人组成的音乐团体,涉及作曲、作词以及演唱多个方面,在音乐方面的代表作是网游《埃米尔物语》,由于他们一直和光田的音乐公司保持着良好的合作关系,因此这次才受到提携参与本作的配乐,清田爱未则是来自于植松伸夫的犬耳唱片公司,因此这个作曲团队和原来的SQUARE作曲名人都有着千丝万缕的联系。
战斗音乐方面主要是下村阳子负责,不过其他人也有上佳表现,普通战音乐大概是游戏中玩家听到次数最多的曲子了,本作中普通战音乐《戦闘!》由下村谱写,是典型的下村战斗曲风,即以快节奏的小提琴加钢琴再加上弦乐烘托来营造出战争的激烈感,另一首和战斗有关的曲子《引けない戦い》也出自下村之手,小提琴越发表现得魅惑,节奏也变缓慢了许多,曲子中包含了莫大的悲恸情绪,ACE+谱写的战斗音乐同样不俗,战斗时候形势大好时音乐会由平时的《戦闘!》变成《名を冠する者たち》,ACE+采取了摇滚乐的方式来表现,这首曲子得到的赞誉也并不在下村的战斗音乐之下,而他们所写的最终战音乐《最後の戦いへ》则只能用热血沸腾来形容了,快节奏的弦乐呼啸而出,最终BOSS的强大实力通过音乐就能感觉得到,在烘托到最高潮后旋律又渐渐变得舒缓,之后不断重复这一动一静,直至结束。
剧情音乐方面主要都是清田爱未负责的,诸如《回想》、《陰謀》、《悔恨》、《不安》、《予感》之类的曲子都是表达情绪相关的剧情音乐,其中最出色的是《希望》一曲,舒缓的旋律之中透着一股大气之感,充分展现了清田的作曲功力,可谓不可多得的优秀曲子。
场景音乐方面主要是ACE+负责的,由于游戏中有日夜变化,因此场景音乐也大多分为白天和黑夜两个版本,例如《ガウル平原》和《ガウル平原/夜》,《ヴァラク雪山》和《ヴァラク雪山/夜》,《帝都アグニラータ》和《帝都アグニラータ/夜》,最终迷宫的背景音乐《機神界フィールド》则有一种强烈的未来科幻感觉而与其他场景音乐不大相同。
由光田所写的主题歌延续了《异度装甲》和《异度传说一章——力之意志》这两作中那些歌曲的感觉,演唱者则是Sarah
异度系列作为日式RPG的佼佼者,每作都有着极高的水准,深邃而庞大的剧情令不少玩家沉迷其中,音乐方面也一直保持了较高的水准,并且参与的作曲者人数众多,且有光田康典、梶浦由记、下村阳子、山下康介这样的一线作曲人,因此这个系列的游戏和音乐不但在日本很受欢迎,在我国也是受到诸多玩家的追捧,关于游戏的讨论和赞美音乐如何出色的帖子在各大ACG论坛都能经常见到,假如将来这个系列还会有续作面世,想必会再一次引来万众瞩目,这简直就是一定的。