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21世纪的二盖一(图表)

(2013-11-10 13:35:44)
标签:

体育

分类: 叫牌法

 

 

 

 

 

 

21世纪的二盖一

 

麦克斯·哈代

 

 来自网上田园生活整理的资料

 

 

 

 

 

1 C  二盖一体系       (斜体字是超出哈代部分)         

开叫

应叫

再开

再应

1 C:

3张↑

13hcp↑

12hcp时要有

二个防守赢墩)

 

 

 

 

 

 

 

4-4两低套选开能给出最佳首攻指示的低花。

 

4-4-4-1型两低套一定要开叫1D

 

 

第三家低花轻开叫时其余花色都应至少3张。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PASS:0-5- hcp

 

如对同伴花色配合,或自己有一长套,再应时显示出来。

1 D:4张↑  5hcp↑

(如再应2H 示 X-4-5-X型,牌力必须在12+ hcp

 

 

1 H/S :4张↑,5hcp↑,逼叫

(应叫人低于12+ hcp开叫牌力时,越过4-6张D套,优先叫出4张高花;牌力更强、D套也更强时,应叫人先叫1D,准备再叫时以逆叫显示4张高花,即沃尔什(Walsh)应叫

 

 

 

 

 

 

当开叫人再跳叫2NT(18-19hcp),如果应叫人使用3C沃尔夫示弱应叫,在开方叫出3D后,应叫人此时又叫出3NT,为对C的满贯邀请;而如果应叫人此时叫出的是4C,则为同意C为将牌的罗马关键张问叫(强烈满贯建议)

    

12-15hcp:

①      新花;②加叫:对高花应有4张;

③      再原:一般应6张;

④ 1NT:BD(不排除有高花) 12-14hcp

5+-9- hcp:①示选回同伴第一或第二花色;

②重叫应叫花色;③被迫1NT。

9+-12- hcp:①跳示选开叫人的第一花色;

②跳自己的应叫花色(6张);

③加叫开叫人的第二花色到三阶;

④叫2NT(未叫花色有止) ;

12+hcp:①逆叫,逼叫

②二阶新花(只有当再开2C时),逼叫

③跳新:逼叫

15+-18hcp:  跳原:好6张↑邀叫;

跳加:对高花应有4帮,15+-18hcp;

跳叫进局:BD,18-19hcp;

跳逆叫:所跳为单缺,4帮,15+hcp,逼叫

 

逆叫:第一套比第二套长,16hcp↑,逼叫;

①      再叫原花: 5张↑ 5+-9- hcp;②接力2NT(减缓叫牌速度):要求同伴叫3C(如开叫人接受3C表示16-18hcp;拒绝叫3C表示持19 hcp) ③3NT:12+-15- hcp;    

④其他任意花色:逼叫 9+ hcp;⑤跳叫自己花色:逼叫 6张↑; ⑥先2NT再3NT示9+-12- hcp;  ⑦先2NT再重叫自己花色示5张,逼叫;⑧一般讲,先2NT再应叫其它叫品总比直接叫要弱。

1NT:BD(不排除有高花) 12-14hcp

双路斯台曼;(详见后两页)  ②3NT:12+ hcp;   ③4NT:19hcp  邀叫6NT

2NT:BD 18-19hcp (可能有另一高花套)1m-/-1M-/ 到2NT-/-3C为沃尔夫示弱应叫;1m-/-1M-/ 到2NT-/-3D为高花套重询;

3C:沃尔夫示弱应叫(Wolff Signoff):要求开叫人叫出3D,应叫人之后的再叫为止叫;

3D:高花套重询:当采用3D重询时,开叫人的首要责任是当持有另外的4张高套时叫出该套。如应叫人的第一应叫是H,开叫人在重询后要优先表示出4张S,如应叫人第一应叫是S,开叫人在重询后要优先叫出4张H。都不具备还可能找到5-3配的高花定约。

其它叫品: ①3NT:止叫; ② 4NT:邀叫;  ③4C:盖勃A问叫;

3NT:非均型,无意高花;开叫套至少6张,

是赢墩的来源;未叫花色均有止张;

在应叫的花色上是单缺。

5+-9- hcp:PASS 表示应叫的花色有止张。

①4H/S:长又强,除此拿不到赢墩。

②4C/D:叫回开叫花色表示应叫花色无止,唯一不表示满贯试探的叫品。

③四阶新低花:应叫的高花无止,但牌值很好,对着开叫花色的定约可能取12墩。

4C:示H/S配合, 好6张,可完成4H/S。

    (点力集中在这二门里)

5+-9- hcp:4H/S

9+-12- hcp:如在叫出的二套上有大牌且有别的控制时,满贯前景很好。应该向满贯推进

1D/H:4张↑  5hcp↑ 逼叫

1H/S:  X –Y – Z约定叫)           

XYZ约定叫可替代绝大部第四花色逼叫

2C:接力叫,迫开叫人2D,应叫人弱牌且D5张可pass或通常再次叫牌表示邀叫;2D:一般的进局逼叫;3C:要打; 2H/S:弱牌;2NT:邀请进局;所有其它跳叫:好套并表示满贯兴趣。

开叫人在持一手非常不均的牌时允许拒绝2C接力2D,常识应占优,接力3C

曾经pass过或敌方参与竞叫后不可使用X-Y-Z

1NT:无4张高花,5-9hcp不逼叫

 

新花:不逼叫

2NT:无4张高花,9+-12- hcp,可能有4张↑支持,其它各门均有止张或嵌张,无将是首选,不宜用反低花加叫。

3NT:无4张高花13-15HCP;

 

 

低花反加叫2C:无4张高花,4张↑支持,9 hp↑逼叫

同伴 pass过为9-12hcp      

 

2NT:12-13-hcp,BD;HS均有止;

①      3NT; ②3C:示长套将牌和低限牌力;  ③3D/H/S:12↑,逼叫到局

3NT:18-19hcp,BD。

 

跳叫到三阶新花:splinter,至少14+hcp

示弱未成局或3NT之后,听到开叫人又叫牌,说明同伴第二次叫的新花是提前扣叫,

意图满贯。

其它牌型均依次由低到高叫出有止张花色

①2NT/3C:表明联手不够进局; ②超3C水平:12hcp↑; ③超3NT水平有意满贯。

4C:双跳原花,罗马关键张问叫

答叫4D=1/4控,4H=0/3控,4S=2控无将牌Q,4NT=2控有将牌Q,。

之后开叫人在应叫叫品上(4D/H)加一级为问将牌Q

例如答叫4D(1/4控)后开叫人叫出4H=问将牌Q;答叫如下

  5C:无将牌Q ;新花:所叫花色有K并有将牌Q;  4NT:边花无K有将牌Q。

答叫4H(0/3控)后开叫人叫出4S=问将牌Q;答叫如下:

  5C:无将牌Q ; 新花:所叫花色有K并有将牌Q; 4NT:边花无K有将牌Q。

跳加叫3C: 6张↑

2-8- hcp 

PASS:低限牌力

有额外牌力,认为可打NT或 进局时才再叫

三阶新花:Splinter,

5张C12hcp↑;6张C 9+-12-- hcp

 

 

 

 

2D/H/S:2-5hcp阻击性,6-7张;

2NT:配合好点力高,奥古斯特Ogust问叫

3C:破套坏牌,3D:好套坏牌,3H:破套好牌,3S:好套好牌

本体系要求: 开叫人的第一套花色总是比第二套花色要长(除特殊规定)

 

难处理的牌:1、开叫4张套,再叫5张套(持低限不可逆叫)。非理想叫牌进程,属“两害相权取其轻”。

2、开叫5张套,准备再叫该套,非理想叫牌进程,但属“矬子里面拔出的将军”。

3、如你持半均型牌,且在未叫过的高花为质量较好的双张,可再叫1NT。如双张质量不好,万不可做该选择。

              4、开叫人可能会被迫再叫一门3张的低花,尽管描述不够准确,但这可能是最好的选择。别忘了同伴不会热衷于打低花定约。

 

色级形约定叫:对抗逼叫性强1C开叫,强调让开叫强1C的人首攻。

▲1C开叫后直接位置上,各叫品含义如下:

加倍表示同色的双套,或者红色HD或者黑色SC双套;

1D要求同伴转移1H;1H要求同伴转移1S;

1S表示同级的双套,或者两门高花SH,或者两门低花DC;1NT表示同形状的双套,或者尖头花色SD,或者圆头花色HC;2C表示三套型;

所有不在上述约定叫品之内的花色叫品均为转移叫;

由于2S是转移到3C的,2NT就被用于低花双套但有进局兴趣;持非常好的高花双套,先叫1S表示同级双套,然后再叫一次牌。

▲1C开叫敌方1D应叫以后,不使用转移叫,自然叫,各叫品含义如下:

加倍表示同色的双套,或者红色HD或者黑色SC双套;

1H是自然的;1S是自然的;

1NT表示同级的双套,或者两门高花SH,或者两门低花DC;2C表示同形状的双套,或者尖头花色SD,或者圆头花色HC;2D表示三套型;

所有更高花色的叫品都是自然的;

2NT有进局兴趣低花双套;持非常好的高花双套,先叫1NT表示同级双套,然后再叫一次牌。

 

开叫

应叫

再开

再应

又开

又应

1C:

1D:

1D/H/S:

1D/S:

1NT:12-14hcp

2C:

2D:被迫叫

PASS:D套

如果你在同伴接力2 后,再做自然叫牌,就表示有邀叫牌力

2D:

一手进局逼叫的垃圾牌

3H/S:3帮,14hcp

 

3NT:5-3-3-2  应叫人的花色为2张, 14hcp

 

其他新花:14hcp

 

3C:长C的弱牌

 

 

3D/H/S:斯普林特;未经接力叫出表示有支持开叫人的牌。进局逼叫,无上限,且有满贯兴趣。

 

经过2 接力叫后又叫出的3阶新花:斯普林特;显示单张及自己第一次应叫的牌为6张或更长。逼叫,且有满贯欲望。

1H:

1S:

1NT:12-14hcp

2C:

2D:被迫叫

Pass:5张D+4张S,弱牌

2H:3张↑,弱邀请

双路斯台曼:在1X-/-1Y-/ 到1NT再叫后时使用;(可代替绝大部分新低花逼叫)

特征一:应叫人叫2C逼迫开叫人无条件接力到2D。如果应叫人没有放过2D,那么他所做的任何叫品都是邀请叫。(除了明显的斯普林特)应叫人可以不叫,接受邀请进局或者(有时候)反邀请。

      特征二:应叫人叫2D是约定性逼叫到局,通常是对高花的重询,也可能是任一低花逼叫进程的开始。一般用于 ①为应叫人的高花寻找3帮。           ②发现尚未找到的4-4高花配合。 ③对开叫人的低花套构成逼叫性加叫。④以未叫低花构成逼局(且自然性)的叫牌。

      特征三:应叫人的跳再叫无论是开叫人的还是自己的套或是除3C以外的其它较低级的套,都是逼叫进局的,用来描述应叫人持牌类型是“纯净”的单套或双套。应叫人跳叫至3C是唯一的终止叫牌。

     说明:如果应叫人曾经pass过,2C仍然是接力到2D,整个接力叫仍适用。但2D是自然叫且非邀请

2S:5张S,9-10hcp

2NT:5张S,11-12hcp

3C:5张C和5张S

3D:5张D和5张S

3H:3张↑,强邀请,通常有牌型

3S:6张,邀请实力,通常有牌型

3NT:5-2-3-3,13-14hcp,不逼叫

2D:逼局斯台曼

①2H:无3张S,低限;②2S:3张S支持,低限;③2NT:无3张支持,高限,但也不适合跳叫3NT;④3C:4张;⑤3D:4张;⑥3H:3张S+5张强H,高限;⑦3S:3张强S支持,高限;

⑧3NT:2-5-3-3牌型,两门低花都有档张,高限。

 

2H/S:示弱止叫

 

 

2NT:4张S但没有3张H,邀局

 

 

3C:5张C+4张S

 

 

3D:5张D+4张S

 

 

3H:3张↑,至少有轻微的满贯兴趣

 

 

3S:强6张↑,通常有满贯兴趣

 

 

3NT:4张S的自然叫

 

 

4C/D :S有6张↑,斯泼令特,满贯兴趣

 

 

4H/S:止叫

 

 

1 D 二盖一体系

开叫

应叫

再开叫

再应叫

1D:

3张↑

13hcp↑

12hcp时要有二个防守赢墩)

 

 

开1D,应1S,逆2H后,若再应2NT,开叫人可再叫3D示好套,无需额外实力

 

 

第三家低花轻开叫时高花都应至少3张。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PASS:0-5- hcp

 

如对同伴花色配合,或自己有一长套,再应时显示出来。

2C:逼叫到局

4张↑

12+ hcp↑

 

2H/S:非逆叫  4张

无5张D(除非持5张高花和6张D)

       暗示无法叫2NT

2NT:12-15或18-19hcp 无M; (如以后 开叫人又叫3NT,应叫人就4NT邀6NT)

3C:至少好的6张↑,牌力无上限

新高花:4张高花,5张C↑或6-4或6-5;    双跳新花:Splinter;

4H/S:4张支持12-15hcp;

3H/S:4张支持 15hcp↑;                 3NT:15+-18- hcp;

2D:5张↑

 

3D:6张↑ 15hcp↑

 

2NT:不否认有一个花  牌力较低

 

3NT:5张D,BD型 18-19hcp

 

3C:4张(3张需有一大、14hcp↑)

 

3H/S:Splinter  4张C牌力较高

 

1H/S:4张  5↑hcp

       逼叫

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

当开叫人再跳叫2NT(18-19hcp),如果应叫人使用3C沃尔夫示弱应叫,在开方叫出3D后,应叫人此时又叫出3NT,为对D的满贯邀请;而如果应叫人此时叫出的是4D,则为同意D为将牌的罗马关键张问叫(强烈满贯建议)

12-15hcp: ①新花;②加叫:对高花应有4张;③再原:一般应6张;④二阶新花2C;

④1NT:BD(不排除有高花) 12-14hcp

5+-9- hcp:示选同伴第一或第二花色;重叫应叫花色;被迫1NT。

9+-12- hcp:①跳示选开叫人的第一花色;

②跳自己的应叫花色(6张);

③加叫开叫人的第二花色到三阶;

④叫2NT(未叫花色有止) ;

12+hcp:①逆叫,逼叫

②二阶新花(只有当再开2D时),逼叫

③跳新:逼叫

15+-18hcp: 跳原:好6张,邀叫;

跳加:对高花应有4帮,15+-18hcp;

跳叫进局:BD,18-19hcp;

跳逆叫:所跳为单缺,4帮,15+hcp,逼叫

 

逆叫:第一套比第二套长,16hcp↑,逼叫;

①再叫原花: 5张↑ 5+-9- hcp;②接力2NT(减缓叫牌速度):要求同伴叫3C(如开叫人接受3C表示16-18hcp;拒绝叫3C表示持19 hcp)如是2H逆叫后的2NT,开叫人可3D示好套; ③3NT:12+-15- hcp;④其他任意花色:逼叫  9+ hcp;⑤跳叫自己花色:逼叫  6张↑;⑥先2NT再3NT示9+-12- hcp;⑦先2NT再重叫自己花色示5张,逼叫;⑧一般讲,先2NT再应叫其它叫品总比直接叫要弱。

1NT:BD  12-14hcp没有4张H/S

双路斯台曼:(详见上页) ②3NT:12+ hcp  ③4NT:19hcp  邀叫6NT

2NT:BD  18-19hcp

(可能有另一高花套)

3C:沃尔夫示弱应叫;3D:高花套重询;(具体可参阅1C开叫的相关内容)

其它叫品: ①3NT:止叫; ② 4NT:邀叫;  ③4C:盖勃A问叫;

3NT:非均型,无意高花;开叫套至少6张,

是赢墩的来源;未叫花色均有止张;

在应叫的花色上是单张。

5+-9- hcp:PASS 表示应叫的花色有止张。

①4H/S:长又强,除此拿不到赢墩。

②4C/D:叫回开叫花色表示应叫花色无止。

③四阶新低花:应叫的高花无止,但牌值很好,对着开叫花色定约可能取12墩。

4D:示H/S配合, 好6D套,可完成4H/S。(点力集中在这二门里)

5+-9- hcp:4H/S

9+-12- hcp:如在叫出的二套上有大牌且有别的控制时,满贯前景很好。该向满贯推进

1H:4张  5↑hcp    逼叫

1S:    X –Y – Z约定叫)         

 XYZ约定叫可替代绝大部分第四花色逼叫

2C:接力叫,迫开叫人2D,应叫人弱牌且D5张可pass或通常再次叫牌表示邀叫;2D:一般的进局逼叫;3C:要打; 2H/S:弱牌;2NT:邀请进局;所有其它跳叫:好套并表示满贯兴趣。

开叫人在持一手非常不均的牌时允许拒绝2C接力2D,常识应占优,接力3C

曾经pass过或敌方参与竞叫后不可使用X-Y-Z

低花反加叫2D:无4张高花,4张↑支持,9hcp↑逼叫

同伴 pass过为9-12hcp      

 

2NT:12-13-hcp,BD,HS均有止;

①      3NT; ②3D:示长套将牌和低限牌力;  ③ 3H/S:12↑,逼叫到局

3NT:18-19hcp,BD。

 

跳叫到三阶新花:splinter,至少14+hcp

示弱未成局或3NT后,听到开者又叫牌,说明他第二次叫新花是提前扣叫,探贯。

其它牌均依次由低到高叫出有止张花色含k

①2NT/3D:表明联手不够进局 ②超3D水平:12hcp↑; ③超3NT水平有意满贯

4D:双跳原花,罗马关键张问叫

答叫:4H=1/4控;4S=0/3控;4NT=2控无将牌Q;5C=2控有将牌Q;

之后开叫人在应叫叫品上(4H/S)加一级为问将牌Q

例如答叫4H(1/4控)后,开叫人叫出4S=问将牌Q;答叫如下

5D无将牌Q ; 新花:所叫花色有K并有将牌Q;  4NT:边花无K有将牌Q。

答4S(0/3控)后,开方4NT=问将牌Q.无Q叫回将牌,或所叫花色有K,有将牌Q.

跳加叫3D:   6张↑

2-8- hcp

PASS:低限牌力

有额外牌力认为可达NT或 进局时才再叫

3C:邀叫,6张↑ 9-12hcp

开叫人若持低限点力允许PASS。

三阶高花Splinter,5张D12hcp↑;6张D9+-12- hcp。

1 NT:无4张高花  5-9hcp

 

新花:不逼叫

2NT:无4张高花,9+-12- hcp,可能有4张↑支持,其它各门均有止张或嵌张,无将是首选,不宜用反低花加叫。

3NT:无4张高花  13-15HCP;

 

 

2H/S:2-5hcp阻击性,6-7张;

2NT:配合好点力高,奥古斯特Ogust问叫

3C:破套坏牌,3D:好套坏牌,3H:破套好牌,3H:好套好牌

 

※:如果应叫人pass过,一切逼叫性的叫牌就都取消了。Pass过的应叫人不能直接跳叫到三阶来做限制性加叫(9+-12- hcp),必须考虑到同伴是在第三家位置作的轻开叫,开叫的高花可能只有4张。Pass过的应叫人应叫1NT也是不逼叫的。因此为了显示限制性加叫(9+-12- hcp)的实力,应叫人使用 — 双路逆朱瑞(Drur)y约定叫。

第一家

敌方

开叫(第三家)

敌方

应叫(第一家)

再开(第三家)

PASS

PASS

1H/S:

   10hcp

可能4张

PASS

2C3张支持的限制性加叫 9-12hcp

此时开叫人:叫回将牌均否认正常开叫牌力。

2D、2NT表示有疑虑的正常开叫牌。

2D:4张支持的限制性加叫 9-12hcp

1NT:不逼叫  5+-12-- hcp

开叫方继续叫牌基于两点:1、牌力可接受进局邀请

                        2、实力不足,但牌型好,不能打1NT

双路逆朱瑞后的进局试探:

1、1H/1S—2C—2D—?

(1)应叫方叫出新花都表示单缺,开叫人决定止叫还是进局;

(2)应叫方叫回将牌花色表示无单缺,若开叫人继续叫牌也表示单缺,此时由应叫方决定止叫还是进局。

 2、1H/1S—2D—2NT—?

应叫方有单缺直接跳叫进局。

1H/S 二盖一体系  (注:采用“伯根全套高花加叫”) 

开叫

应叫

再开

再应

1H/S:

5张↑13hcp↑

12hcp时要有二个防守赢墩)

 

 

 

 

 

 

 

 

第三家

 轻开叫:

10hcp↓

防守赢墩11/2

可能4张。

 

如两门花色都是4张,只要适合首攻都要开叫1H,因无论哪门高花有配合,开1H 都可找到。如开1S,要寻H配合就不容易了。

PASS:0-5- hcp

 

 

二盖一:逼叫到局   

开1H再开2S不是逆叫,显示牌型;

原花色:6张↑

4(3)张↑

12+ hcp↑

 

1S后的2C可能是3张;

 

1S后的2H保证5张;

开1S再开2H,只显示4张不显额外牌力;

2C应后再开2D可能只有较好的三张,且H无止张;

加一副:4张支持12hcp↑或3张(有一大)支持 14hcp↑;

2NT:12+-15- 或18hcp↑ BD 未叫的二门均有止张

3NT:15+-18- hcp;

二阶新花:4张 自然描述(如是D,只需好3张)

三阶平叫新花:14hcp↑或5—5套;

跳原:好6张↑  15+hcp↑,邀叫;

原花色:12-15hcp 不保证6张,无奈叫品;

新花:描述性 

加一副高花:3张支持  12-14hcp

加两副高花:3张支持  15+

2NT:BD型 12+-15- hcp或18+

3NT:15-17hcp

4H/S:3张支持12+-15- hcp速达原则

3H/S:3张支持 15hcp↑

跳新:Splinter  4张支持,强牌,逼叫到局;

 

1NT:逼叫性 

5+—12- hcp

(先应叫1NT,再应叫时

跳加叫表示3帮9+-12-HCP)

再原花:6张  12+-15- hcp

跳原花:强6张↑  15+ hcp↑ 邀叫;

跳开叫花到四阶:自己10墩;

二阶新花: 4(3)张↑

(如开1S再2H保证4张12+-18hcp);

跳新:逼叫到局,19+hcp保证5-5套;

2NT:持逼叫进局跳叫新花的牌(麦克斯特罗斯(Meckstroth)约定叫:应叫人持3张支持的限制性牌力且无单缺叫回开叫人花色,其它一律叫3C)

逆叫2S:H长S短,16hcp↑,逼叫

1S-/-1NT-/- 到2C-/-2D进程:巴特(Bart)约定叫(见后页)

5+-9- hcp:①二阶叫回开叫高花:2张支持,不逼叫;

②二阶新花:5张,不逼叫

③非跳叫三阶新花:6张(如不以该花做将牌就毫无价值);

④PASS:小心开叫人的第二套低花是2-3, 自己是5张↑;

9+-12- hcp:①加叫开叫人低花:5张;

②2NT:邀叫,2张↓支持,未叫的二门有止张;

③跳叫到三阶新花:6张,邀叫;

④非跳叫的三阶新花,与低限应叫相同;

          ⑤ 跳叫开叫高花到三阶:3帮张       

3阶另一高花表示进局实力的4张支持,隐蔽斯普林特

隐蔽斯普林特(Splinter)如果开叫方不需要知道应叫人的短套位置时,直接叫开叫花色进局。

当应叫人的短套位置合适就该叫满贯时,开叫人继续叫最便宜的叫品,问应叫人短套所在,应叫人使用最近的三级来从低到高显示单缺。

1H—3S—3NT!——4C显示梅花单缺;4D显示方块单缺;4H显示黑桃单缺。

1S—3H—3S!——3NT显示梅花单缺;4C显示方块单缺;4D显示黑桃单缺。

 

跳加到三阶:0-6 hcp, 4帮

跳加到局:阻击性5帮

简单加叫:恰好3帮,5+-9- hcp

库克什( Kokish)进局试探:在简单加叫后,开叫人最便宜的叫牌是让应叫人叫出能提供帮助的最近的花色,

例1H-2H-2S!1S-2S-2NT。

继续叫三阶已经同意的高花是要求好的将牌,

继续叫三阶低花是短套进局试探,

例1H-2H-3C!。开叫人C单缺,应叫人若C上没有牌力浪费可接受邀请进局。

在黑桃加叫后,3H进局试探是自然显示四张套,即1S-2S-3H;在红心加叫后,2NT进局试探表示开叫人有四张黑桃,即1H-2H-2NT

 

第三家、第四家开叫实力不足并有一好的5张高套时通常做弱

二开叫。

 

杰克贝2NT开叫牌力,    4张支持均型牌

要求开叫人描述持牌特征,答叫如下:

1、低限无单缺,速达进局。

2、开叫人三阶叫出的花色表示单缺,当是缺门时开叫人下轮重叫该花色。

3、开叫人叫3NT表示无单缺的14P+的牌,且只有五张开叫高花。

4、开叫人在三阶重叫高花,表示没有单缺的14P+的牌,开叫高花保证六张。

5、开叫人跳至四阶新花显示第二个五张套,承诺该套很好——有三顶张中的两大牌,持较差的套,开叫人代之以三阶显示短套。

3C: 4帮,7-10 hcp

 

巴特约定叫:  适用于1S/-1NT-/- 到2C/-2D-进程,这里的2D是约定叫,表明几种牌型之一,开叫人应按应叫人恰好5张H理解,应叫人持下列5种牌之一:①5张H加两张S,应叫人准备放过开叫人的再叫,(运气好的话是2H)②9-11hcp,双张S带大牌,应叫人准备更正同伴的2H至2S,放过2S再叫或加叫2NT至3NT。③邀请进局实力的D好套,应叫人准备再叫3D。④好的C加叫,                       应叫人准备在同伴再叫后加叫到3C。⑤加叫2NT实力并有4张C应叫人准备再叫2NT(10-11P)。(应叫人如果没有4张C是绝对不能通过2D再叫2NT的)

应叫人叫2D后,开叫人再叫如下:①低限3张红心叫2H②有额外牌力3张红心叫3H,③有额外牌力且少于3张红心,如各门花色有止张叫3NT,否则叫2NT逼叫。

      1S/-1NT-/-2C后其它叫品含义如下:①3C是礼貌性加叫,意在阻击对方②2S是很弱的黑桃加叫,或少于8或9大牌点的双张黑桃③2H是持6张红心(或5张很好的红心套)且黑桃单张④3D阻击叫,要打.⑤2NT无4张C的邀请,开叫人接受邀请并持有3张红心叫3H

          使用此约定叫切记:所有好牌都始于2D!    

3D:4张支持的限制性加叫(10-12hcp)

 

3NT:是均型3张支持的非逼叫性加叫。

 

4C:3或4张的强均型加叫。(瑞士加叫)

4D:对开叫高花的建设性5张加叫。

1H

第四家开叫:

目的为了得正分。

不要拿正常开叫实力的牌开4张高花。

利用“十五法则”。

1S:4张↑ 5hcp↑

 

12-15hcp:①加叫:对S应有4张;

②再原:一般应6张;

③二阶新花:3张↑。

15+-18hcp:跳原:好6张,邀叫

跳加:对S应有4帮,15+-18hcp;

跳叫进局:BD,18-19hcp;

4C/D:15+hcp,对S有4帮,所叫为单缺;逼叫

 19+hcp:跳新:逼叫到局;

1NT: 12-14hcp (相对均型牌) 无4张S,

双路斯台曼(详见1C后的相应部分)

2NT: 18-19hcp  (相对均型牌) 无4张S

 

2S:2-5hcp阻击性6-7张

2NT:配合好点力高,奥古斯特Ogust问叫

3C:破套坏牌,3D:好套坏牌,3H:破套好牌,3S:好套好牌

※:a、当开叫人持好6张S和普通4张H时,应该开叫并再叫S,当有机会再叫时,开叫人才去叫4张的H。如开叫S,然后是H,第三轮又再叫S时,表明H套的质量不错。

b、当开叫方持6张高花和一个4张低花时,再叫选择取决于高花套的质量。当高花套好到即使对着明手单张也能打时,就再叫高花,而高花较差时就再叫低花。

 

1NT  二盖一体系               

开叫

应叫

再开

再应

又开

1NT:

平均型

4-3-3-3

4-4-3-2

5-3-3-2

15-17hcp

 

 

半均型

5-4-2-2

6-3-2-2

7-2-2-2

15-17hcp

 

 

5=3=3=2双张有大牌,软点居多

2C:斯台曼

    (没四张高花想邀叫3NT必须先用斯台曼)

2D:无高套

①2NT:邀叫②3NT:止叫③三阶低花表示低花满贯兴趣,不保证有4张高花④2H/S:所叫高花五张,未叫高花四张,止叫斯莫伦Smolen)⑤3H/S:所叫高花4张,未叫高花5张,逼叫(斯莫伦)⑥4D/H转移叫:持被转移的高花有6张和另一4张高花 ⑦4NT:高花未配合的满贯示量邀叫。

 

3NT无满贯兴趣;扣叫表示有满贯兴趣;

 

 

2H:4张H可能还有4张S)

2S: 4张,邀叫实力8-9 hcp

4C: 高花配合后的

罗马关键张问叫

 

2S:4张

 

 

2D/H:保证5张 H/S,

        杰克贝(Jacoby)转移叫

2H/S:遵照转移

(2D转移至2H后,应叫人叫2S为沃尔什接力叫)

 

① PASS;  ② 2NT:7+-9-hcp,5张H/S邀叫;

③ 3NT:10hcp↑,同伴可作适选;

Pass:低限2张S/H; 3NT:高限2张H/S;

3H/S:低限3张;    4H/S:高限3张。

3C/D:4张↑,10hcp↑,逼叫,试探满贯

3NT/4H/S:止叫;

3H/S:有满贯兴趣

扣叫A:2张H/S,对低花4帮 ↑,探贯。

此时应叫出3NT,无满贯兴趣,显示牌型

4NT:15-16hcp,所转移花色为5张的自然示量邀叫

 

3S:高限牌力,4张为“超转移”

 

 

 

2D:

2S:非常欢迎打H

2NT:继续转移叫,要求同伴叫出H;3阶花色为沃尔什接力叫,视同已完成接力

2H:

3C或3D:3张S,所叫花色点力较多

3H:继续转移叫,要求同伴叫出S;

 

2S:低花斯台曼(持6张↑D弱牌或5-5低花弱牌或至少5-4低花满贯兴趣的牌)

3C/D:4张;4-4两低花先叫较强的。

①PASS;  ②3D:6张↑的弱牌;③若是高点力的双低套参照下面2NT后的再应(2)有关内容;

2NT:无4张低花

(1)3C:5-5(或更长)双低花

PASS或更改为3D

(2)5-4或更长双低花,高点力:①3NT表示高花各二张;②4NT满贯兴趣强烈;③3H/S:表示单缺

2NT:接力叫 (持6张↑C,弱牌或三套花色满贯兴趣的牌)

3C:遵照接力

①PASS:6张↑; ②3NT:C单缺,轻微满贯兴趣;

③4C:C单缺,强烈满贯兴趣;  ④3D/H/S:单缺

应叫人想用2NT3NT就只能先叫

2C斯台曼再叫2NT来邀叫3NT

3C/D:AQ或KQ领头的

6-7张套,无别的,邀请3NT

PASS:

 

沃尔什接力叫:持长套低花满贯的牌,要求开叫人叫2NT。

应叫人再叫3C/D是6张或更长的较差 C/D套;3H/S是只有一个输张的6张或更长的H/S套;3NT是坚固的长套且7个赢墩。

开叫人的叫牌:3NT拒绝满贯试探;叫4阶同意的将牌为罗马关键张问叫(RKCB);叫其他花色均为扣叫。

3NT:二帮带一大或三帮,其它花色均有止张。

3H/S: 6-7张破长套,

通常有邀叫满贯实力

3NT:在该套上无大牌;

叫到4阶高花。

4H/S:止叫,该套上有大牌,低限。    

 

扣边花A:该套有大牌,高限,满贯兴趣

 

4C: 盖伯(Gerber)问叫

4D无A或3A;4H=1A或4A;4S=2A无满贯兴趣;4NT2A有满贯兴趣。

4 D/H:德克萨斯转移叫,6张H/S,应叫人掌握叫牌主动

 

六阶出套:赌一把

 

 

①3NT:自然叫; ②4NT:15-17hcp,满贯邀叫;  ③5NT:逼6NT邀7NT,20-21hcp;  ④6NT:18-19hcp;  ⑤7NT:22hcp↑

高阶开叫  二盖一体系   

开叫

应叫

再开

再应

又开

又应

2D/H/S:第一二家5-11hcp,

           建议最次Q109XXX

      6-4-2-1;好型(4必须是低花,并特例允许6张极佳高花带另一4小高花)

6-3-3-1;好型  (好牌)

6-3-2-2;差型 (坏牌)

(6-5和6-4-3-0型不得使用弱二)

第四家10-13hcp,好牌好套;

2NT:奥古斯特(Ogust)问叫

(对第三家和第四家作出的弱二开叫,2NT为问短套;开叫人答叫单缺花色, 如无则叫回将牌花色,第四家牌合理还可考虑叫出3NT)

3C:破套 坏牌

弱二开叫被敌方加倍后,使用麦克凯博约定叫帮助首攻:

①加叫同伴开叫花色,表示有弱二开叫花色的A或K

②叫三阶较低级别的花色也是帮助首攻,同时表示弱二开叫花色有支持

③叫2NT接力至3C。应叫人不叫或改叫其它花色为逃叫;叫回弱二花色表示有支持但无A、K,也无其它可建议首攻。

3D  好套 坏牌

3H  破套 好牌

3S:好套 好牌

3NT:AKQ领头的6张坚固套

2H/S :对2D开叫的逼叫;(含为打NT寻止张)

2S:   对2H开叫的逼叫同上

①加叫:三帮带一大;  

②2NT:3小帮或二帮带一大

③其它3阶叫品均保持奥古斯特答叫原意(不含高花加叫)

3C/D:不逼叫

 

 

 

 

2C: 22hcp↑,或9个赢墩,逼叫;

(9个或更多赢墩的坚固的长套,先叫2C然后跳叫3阶高花)

:开叫2C后敌人干扰时,应叫人pass来表示积极性应叫。如干扰是花色争叫,加倍用来否认牌力;如干扰是加倍,则再加倍来否认牌力。敌干扰后的花色应叫不保证有两个顶张大牌,应叫人将显示有A或K领头的5张或更长的套。

2D:积极叫(至少有一A或K

或二Q)

 

2H:消极叫

① 2NT:22hcp↑均型牌;

 

 

①3C:傀儡斯台曼杰克贝转移德克萨斯转移④3NT⑤4C:盖勃问叫

② 新花:5张↑,9个赢墩,逼叫;

 

 

③ 3阶跳高花:9个↑赢墩,坚固套

同伴扣A显示控制,没A有其它控制牌时叫3NT。开叫人再叫边花为沃尔什问叫:无将表示双张带K;加级分别表示无控制、第二轮有控制、第一轮有控制和绝对控制(无将不算一级)。

同伴否认了第一二轮控制之后的问叫就是询问第三轮控制,加级分别表示无控制、双张和有Q(无将算一级)。

2NT:H5张带二大的套

 

2S:5张带二大的套

 

3C/D:带两大的好6张套

 

2NT开叫

20-21hcp

3C:傀儡(Puppet)斯台曼

开叫人再叫:1、3NT否认持有任何4或5张高花;2、3阶高花表示5张;3、3D否认5张高花,保证1套或2套4张高花,应叫人如想寻找4-4配合,叫牌如下:①持有单套高花,叫出所没有的高花②双高花叫4D③双高共且有满贯兴趣叫4C,开叫人可以叫出已配的高花止叫,也可以叫4D为6个关键张的罗马关键张问叫

3D/H:杰克贝转移叫;3S:双低花转移叫;4C:盖伯问叫;4D:德克萨斯转移叫;4H:德克萨斯转移叫;4NT:邀叫6NT

3C/D/H/S:阻击叫(防守赢墩不多于1)

4H/S: 少于8个赢墩,遵循二三四法则

5C/D:“二三四法则”

加叫:有支持

 

 

 

新花:该花有实力

原花:无额外牌力

 

 

开叫3NT: 赌博性3NT(有一个坚固的7张低花套,边花没有力量)

4C/D纳米亚茨约定叫:

4C=11-15P、半坚固H长套,8或8个半赢墩

4D=11-15P、半坚固S长套,8或8个半赢墩

(允许套中缺K或Q,但不允许缺A)。

①4D/H接力叫:要求开叫人叫出自己的套,然后应叫人可 ① PASS ; ② 出新花为沃尔什问叫

②4C应4S, 4D应4NT (叫出比将牌高一级的花色)为同意将牌的罗马关键张问叫

 

注:当拿着8个赢墩或8个半赢墩的非常坚固的高花8张套时,应做2C开叫,并在下次跳叫4阶高花表示出来。           

5H↑:保证独立完成,将牌外无输墩。          

加一阶:开叫花色上有一大,其它花色上的大牌则几乎一点用都没有。

防守性叫牌  二盖一体系

敌开

我方争叫

敌应

我方应叫

我方争叫人再开

我方再应叫

1C/D/H/S:

1NT(15-17平衡位置可能少一个K的牌力):敌开叫花色中至少要有一止张并有3张

Pass

2C:斯台曼

 

 

转换叫保持原意;扣叫也是转换叫

 

 

其它叫品与同伴1NT开叫类似

 

 

2NT/4NT/5NT/6NT均为不寻常无将,表示在未叫过的二门最低花色中至少5-5,11hcp↓。(中等牌力不得开叫不寻常无将)

 

选择同伴二门花色中的一门。

加叫:满贯试探。

 

 

1C/D/H:

一阶花色争叫:6hcp↑,具有指导首攻意义的好质量的5张套;

或5张套质量不大好但具有开叫以上的实力。

 

必须要循规蹈矩,遵守以下准则:

加叫高花:3帮5-9 hcp,永远不要错过加叫同伴的机会

新花:寻求更好的定约,不逼叫。

跳新:12hcp↑,好6张套,不逼叫

跳加叫:4张↑,阻击性不保证牌力

跳扣叫:4张↑,10hcp↑,强支持的逼叫。

扣叫:其它强牌,通常3帮,进局实力,逼叫

 

 

 

 

四张套争叫:①只能是一阶的,②这个四张套的质量必须很好,

③争叫者必须在右手敌开叫花色中持有长度。

 

 

 

 

 

阶花色争叫:必须有个好套。(一手差牌但有个好套要远远强于一手强牌但套很差的牌)

 

 

 

 

 

描述自己的牌情

新花:逼叫

花色争叫:

负加倍

跳加叫:阻击性的,

 

 

显示大牌的再加倍:保证有A或K的二帮↑,至少低限。

 

 

加叫:否认持有争叫花色的A或K

 

 

新花:

竞叫性加倍:三帮或二帮带一大,未叫过的花色为5张或更长,6hcp↑。

 

 

加叫:否认在第四花色上有5张

 

 

第四花色:否认对争叫花色有支持

 

 

加叫或跳加到三阶

加叫高花:3帮5-9 hcp

 

 

跳加叫:阻击性性的

 

 

扣叫:限制性加叫以上牌力

 

 

应答性加倍:否认支持,表示未叫过的两套花色有长度和大牌点

 

花色跳争叫:阻击性(平衡位置跳叫都表示好牌)

 

3帮无实力就加叫; 2NT对弱二争叫的讯问。

 

 

1C/D/H/S:

技术性加倍:

第一种:至少有二个防守赢墩,具有开叫实力并且对未叫过的花色均有支持。(牌型越好,对大牌点的要求越低,但必须要有防守实力)

第二种:持一手愿意争叫的牌,但套很好且整手牌实力很好,如长套恰巧是“同级改叫原则”的花色,必须跳叫来表示,不能简单的改叫

第三种:对三门未叫花色中较高的两门有支持,使用“同级改叫原则”。

Pass

简单应叫:0-9hcp。

17 hcp↑

 

跳应叫:9+-12- hcp,邀请性

 

跳叫到局:表示自己知道该打何种局定约。

 

扣叫:9+-12- hcp,示意同伴选一门花色作将牌。

 

局水平以下的双跳:阻击性,有长度否认有大牌实力

 

永远优先叫出4张高花,即使同时拥有6张低花

 

新花

简单应叫:5-9 hcp,不具邀叫实力。

 

 

1NT:低限均型,对方所叫花色有止,不逼叫

 

 

2NT:9+-12- hcp,(如敌开高花,示无另一高花)邀叫

 

 

3NT:12hcp↑,有一长而坚固低花,对方花中有足够止张。

 

加倍:惩罚性

 

 

1C/D:

技术性加倍:

加叫或跳加到三阶

应答性加倍:5-9 hcp,4-4高花。

 

 

1H

技术性加倍:

应答性加倍:排除S套,要求同伴选一门低花。

 

 

1S

技术性加倍:

应答性加倍:求同伴选一低花。如低限4张H下轮显示

按要求选择C/D:

直接叫3H:9+-12-

1阶花色

技术性加倍:

1NT

应答性加倍:根据开叫花色,参考以上三个叫品。

 

 

1NT

直接位置或平衡位置均可使用卡培莱悌(Cappelletti)

加倍是惩罚性的;争叫2C表示单套结构,要求同伴叫2D,以便争叫者叫出他的长套;2D表示双高花;2H表示H和一门低花,如果同伴不愿意打红心,可以用2NT要求争叫人叫出他的低花;2S表示S和一门低花,如果同伴不愿意打红心,可以用2NT要求争叫人叫出他的低花;2NT表示双低花。

2D/H/S

技术性加倍(加倍弱2开叫的莱本索尔(Lebensohl ))

Pass

三阶叫出的新花色保证7-11大牌点;

 

 

12个以上大牌点先扣叫;

 

 

少于7个大牌点应叫2NT接力

3C:接受接力

不叫或者改叫

新花:自己有主打的能力,不接力。

 

敌方应叫后的争叫

敌开

我方

敌应

我方争叫原则

1C/D/H/S:

Pass

一盖一应叫

1、此时争叫比在开叫后争叫危险得多;2、争叫必须有好套或者很好的牌力,以便保证获取赢墩的能力;3、零散的、没有支持的K或Q不能按照全值计算牌力,除非位于右手敌方叫过的花色上;4、在右手敌方所叫花色有长度(四张或更长)非常有利;5、在左手敌方所叫花色上有长度(四张或更长)只能算略微有利;6、右手敌方上任何情况的三张都是不利因素;7左手敌方所叫花色上任何情况的三张都是不利因素;8、此时争叫的干扰作用不大。

二盖一应叫

争叫策略必须以安全为原则,必须手持确定的实力,既包括好套也包含很好的牌点,根本不能设想同伴具备有价值的牌点。

1NT应叫

叫牌有相当大的自由度。当右手敌方应叫1NT否认高于开叫花色的长套,这就意味着你用级别高于开叫花色的长套争叫非常安全,考虑争叫应该是本能的反应。

注意:1C-不叫-1NT保证梅花配合;1D-不叫-1NT只表示方块可能有配合

平加叫

如果在敌方花色上有三张或更长,可以叫牌,因为同伴一定有某种程度的配合;如果是单张,同样可以叫牌,因为有牌型。

注意:右手敌方加叫之后,他在任何一门低于开叫的花色上可能有长度。

 

双套牌的争叫(底顶扣叫/同级改叫/双套跳争叫)

有四张(或很弱的五张)高花和一门既长又强的低花,至少四五。

▲双套为最高花色时,使用技术性加倍,如果同伴应叫你没有支持的最低花色时,应用“同级改叫原则”。

当开叫花色为一门低花时,“同级改叫原则”的花色是红心;当开叫花色是一门高花时,改叫方块。

▲双套为最高和最低花色时,使用顶底扣叫

▲双套为最低花色时,即一门是未叫过的低花,另一门是红心。

使用约定性跳争叫:开叫1C,跳争叫2D;开叫1D,跳争叫2H

敌方插叫  二盖一体系

开叫

敌争叫人

应叫

再开

敌应叫

再应

1C/D/H:

12hcp↑

1D/H/S:

1NT:不逼叫,5-9hcp,保证在敌人争叫花色中至少有一个止张。

 

 

 

2NT:自然的,邀叫的。

 

 

 

一阶新花:4张↑  5hcp↑;二阶新花:5张↑  9+hcp↑,邀叫

PASS:无好3帮;

或自己花色不值再叫;

或没第二套。

参与

叫牌

必须选择最具有描述性叫品再应叫一次

三阶新花:5张↑  12hcp↑,逼叫到局

持9+hcp时,不叫显然是不合理的。

行动加倍:技术性的(必须提示敌方)。

扣叫:9+-12- hcp↑(相当限制性加叫或更好)

跳扣叫:进局实力,通常4张支持,所扣叫花色为单缺

加叫:通常5-9hcp,5帮-3帮;持好牌型和4个有效hcp也要叫。

 

 

 

跳加叫:阻击性的;跳叫2阶新花:阻击性的(通常3-5 hcp)

 

 

 

1C/D:

1H:

1S: 保证5张↑  5hcp↑。

负加倍后,开叫人出较

高级别花色不是逆叫

持较好的牌就跳新,但也不是逼叫到局

 

 

加倍:保证4张S,可能9hcp↓

 

 

1C/D:

1S

加倍:保证4张H,可能9hcp↓

 

 

1C:

1D:

加倍:保证4-4高花,可能9hcp↓。 

 如一高花是4张,另一高花是5张,就叫长的。

 

叫S:6张↑,4hcp↓。

1H:

1S

加倍:保证4-4低花,可能9hcp↓。

 

叫D:6张↑,4hcp↓。

1C/D/H/S:

1NT:

加倍:9+hcp,邀叫。(不是负加倍,邀请做惩罚打算);

 

 

 

2NT:扣叫,具有很出色的主打某个局定约。逼叫

进一步做描述性的叫品

 

 

其他叫品使用卡培莱悌

 

 

 

1C/D:

技术性加倍:

加叫:4帮;5+-9- hcp;1NT:BD,5+-9- hcp;2NT:阻击性;跳加叫:限制性加叫9+-12- hcp(再翻转加叫)

1H/S:

加叫:3帮,5+-9- hcp;1NT:BD,5+-9- hcp;跳加叫:阻击性;2NT:限制性加叫9+-12- hcp(乔丹约定叫)

1C/D/H/S:

一阶新花:逼叫,4张↑ 5hcp↑;   

 

 

 

二阶新花:5张↑,很低限,不逼叫,对开叫花色不配合。

 

 

 

跳叫2阶新花:阻击性的。

 

 

 

再加倍:显示实力或在开叫人的花色很短,未叫花色有长度和实力。

 

 

新花:长套

1H:

2NT:(双低套)

 

3C:9+hcp↑,对H的邀叫(或更好);     3D:9+hcp↑,至少5张S,对S的邀叫(或更好)

 

3S:好6张,9hcp↓。

 

1S:

2NT:(双低套)

3D:9+hcp↑,对S的邀叫(或更好);     3C:9+hcp↑,至少5张H,对H的邀叫(或更好)

 

1H/S:

2NT:(双低套)

3H/S:3帮,5+-9- hcp;

 

 

 

加倍:鼓励开叫人在敌方应叫人选叫的花色中有防守实力时给予加倍(惩罚性)。

 

 

1C/D:

迈克尔斯扣叫(Michaels Cue bid)

 HS双套

①加叫:5张↑配合,不错的实力;②叫另一低花:至少5张↑,不错的结构;③2NT:二门高花均有止,9+-12- hcp,更好实力就直接3NT;④扣某一高花:表示有止,另一高花无止,至少邀叫进局实力。

 

 

1H/S:

迈克尔斯扣叫:另一高花和一低花

NT:在敌方已知花色有止时按自己实力叫无将。

 

 

 

扣叫:寻求开叫人在敌方花色中的止张,具邀叫进局或更好实力。

 

 

 

1NT:

加倍

2C:替代斯台曼;杰克贝转移叫保持原意。

 

 

4D/H:德克萨斯(Texas)转移,即便碰巧扣叫到敌方花色也是原意。

2C:非自然叫品

加倍:替代斯台曼;杰克贝转移叫保持原意。

 

 

 

2C/D/H

二阶花色是自然的不逼叫;三阶低花是邀叫;三阶高花是自然的逼叫的并保证5张;直接扣叫对方花色是邀叫实力以上但否认有对方花色止张的斯台曼;3NT是具有主打三阶无将实力但否认有对方花色止张;2NT是莱本索尔要求同伴叫3C:再叫低于对方争叫花色是竞争性的;再叫高于对方争叫花色是邀叫性的;扣叫表示该花色有止张的邀叫实力以上斯台曼;再叫3NT表示有止张的无将。

 

总墩数定律一副牌的总墩数大约等于双方最好将牌配合的数字总和(牌型越平均,定律越准确)

双方将牌总张数

适当的行动

▲难以做决定时考虑的因素:

              ●积极因素:A、你方将牌中的大牌;B、双套配合;

              ●消极因素:A、在敌方花色中的Q和J;B、不利的局况。

 

16

竞叫到二阶,只有在花色级别低于敌方花色时竞叫到三阶

17

竞叫到三阶,如果敌方在三阶叫出级别较高的花色,不叫。

18

竞叫到三阶,如果你方的花色级别低于敌方,通常可以竞叫到四阶。

联手8张以上将牌,有效点19-21时,13减去短套总数就是能得到的赢墩数,每额外3点调整一墩。

 

支持性加倍和再加倍

我方已经作了开叫和应叫后,如果下一家敌方作争叫或加倍,此时找到配合是很重要的。如果开叫人对应叫人的花色有支持就必须要表示出来。

开叫

敌方争叫

应叫

敌方应叫

再开叫

 

1C/D/H

PASS

1H/S

二阶以内的花色争叫

2H/S:4张支持

 

加倍:  3张支持

有额外牌力,开叫人应继续叫牌

加倍

再加倍:3张支持

有额外牌力,开叫人应继续叫牌

以上开叫人再叫时所用的“加倍”或“再加倍”仅适用于开叫人尚有可能在二阶水平加叫应叫人花色的叫牌进程中。如果已经不可能在二阶水平作加叫了,开叫人的加倍就是惩罚性的。

 

高限争叫加倍

开叫

敌方争叫

应叫

敌方应叫

再开叫

再应叫

1S

2C

2S

3C

3D/H:求助花色进局试探

 

1S

2D

2S

3D

3H:

必须要把3H当作综合性的进局试探来理解,与H无关。

持好的加叫就进局,否则就3S。

1S

2H

2S

3H

加倍:约定性的进局试探

同上

1H

1S

2H

2S

3C/D:求助花色进局试探

 

1H

2C

2H

3C

3D:唯一可用的进局试探

必须要把3D当作综合性的进局试探来理解,与D无关。

持好的加叫就进局,否则就3H。

1H

2D

2H

3D

加倍:约定性的进局试探

同上

在竟争性叫牌进程中,在三阶重叫自己一方已经同意了的将牌不是进局试探,仅仅是竟叫性的。开叫人的进局试探必须以叫将牌以外的花色来进行。需要与以上举例所区别的是,敌方是否已经找到了配合;敌方是否两个人都叫过了这个占据空间的花色,使得我们无法做进局试探。如果我方开叫S,敌方没有马上争叫,应叫人在他pass后加叫了S,另一个敌手叫出了3H,那么敌方就没有表示他们是有配合的。开叫人在这个叫牌进程中没有进局试探的手段,加倍是惩罚性的

满贯的成功取决于以下因素  二盖一体系

一、配合可以产生赢墩。找到配合并建议满贯的叫牌进程有下列几类:

二、明确了配合以后,要寻求控制:

三、可供使用的特殊叫品:

A.看起来是进局试叫的叫品可能是为了寻求满贯

A确立某门花色为将牌后,可使用A问叫来查问控制。

A.跳叫到5阶高花可能是下列三种含义之一:

B.准备打NT定约时,可使用盖勃问叫来查问控制。

⑴在无竟叫的叫牌进程中询问同伴的将牌质量。

盖勃问叫的使用形式永远是从NT叫品跳叫到C。

 a.同伴的将牌质量不好可以pass。

⑵从3NT叫到4C不是盖勃问叫。

 b. 同伴的将牌质量好可以叫小满贯。

 a.如果前面叫过C,这可能在试探C满贯。

⑵敌方争叫后,这个跳叫是询问对争叫花色的控制

B.在叫牌进程中放弃使用速达原则是建议寻求满贯。

 b.有可能是C扣叫,支持前面叫过的某门花色。

 a.同伴对该花色无控制可以pass。

C.使用第四花色逼叫的进程可能是在试探满贯。

 c. 从3NT改叫到4阶C/D永远都是满贯试探。

 b. 同伴对该花色有第二轮控制可叫小满贯。

D.使用新低花逼叫的进程可能是在试探满贯。

C. 在一些叫牌进程中可使用扣叫作为试探满贯的手段。

 c. 同伴对该花色有第一轮控制可以扣叫该花色。

E.应叫人在使用斯台曼之后也可以试探满贯。

⑴不叫进局而使用扣叫,表示对满贯有兴趣。

⑶如果只有一门未叫过的花色,这个跳叫是询问

对该花色的控制。

F. 应叫人在使用杰可贝转移之后又叫出新花色,开叫人可以表示或否认有满贯兴趣。

⑵可以用扣叫表示同意对满贯的建议。

⑶当A问叫不能提供有用的信息时,应该使用扣叫。

 a. 同伴对该花色无控制可以pass。

G.在所有已经确立了将牌并已经形成逼叫到局的叫牌进程中,采取迂回的叫品都是建议试探满贯。此后,同伴直接叫到局否认有满贯兴趣,叫出新花色的实力表示同意试探满贯。

 a.扣叫者持有一个缺门。

 b. 同伴对该花色有第二轮控制可叫小满贯。

 b.扣叫者在某个未叫过的花色中有二个快速输张。

 c. 同伴对该花色有第一轮控制可以扣叫该花色。

 

B.突然跳叫到5NT是大满贯邀请叫。如有将牌A或K叫6C,同伴叫6D问将牌是否有额外长度,如有叫大满贯。

 

使用沃尔什问叫询问特定花色控制的几种情况:

1、同伴弱二开叫或弱三开叫之后的跳叫新花色为问叫;

2、同伴开叫四阶高花后的新花色为问叫;

3、同伴开叫纳米亚茨4C或4D,接力到所示意高花后,应叫人再叫出的新花色为问叫;

4、开叫2C,应叫等待性2D,开叫人跳叫三阶高花表示完全坚固的将牌,并要求应叫人显示控制。开叫人此后叫出的花色均为控制问叫。

 

本摘要采用如下约定叫:沃尔什应叫、X-Y-Z、双路斯台曼、逆叫接力、奥古斯特、麦克凯博约定叫、第四花色逼叫、斯普林特、跳逆叫、斯台曼、杰克贝转移叫、斯莫伦、低花斯台曼、德克萨斯转移叫、沃尔什接力叫、2NT接力叫、沃尔夫示弱应叫、高花重询、傀儡斯台曼、示量邀叫、盖伯问叫、莱本索尔、低花反加叫、伯根全套高花加叫、库克什进局试探、杰克贝2NT、隐蔽斯普林特、瑞士加叫、双路逆朱瑞、加叫逼叫性无将后的麦克斯特罗斯约定叫、巴特约定叫、乔丹约定叫、再翻转加叫、纳米亚茨约定叫、赌博性3NT、罗马关键张问叫、大满贯逼叫、跳叫五阶将牌问叫、沃尔什问叫、同级改叫、双套跳争叫、顶底扣叫、卡培莱悌、色级形约定叫

田园生活于2011年11月整理(摘要如有不妥,请与本人联系。QQ:79077666)

本摘要的整理得到网络牌友蓝梅花、杨波、钟坤洪、刘成、李志强、陈自力、黑鹰之坠、笑傲等的大力支持,在此表示感谢。

本摘要可以自由编辑,删增,散布,无需得到本人同意(你本是尘土,仍要归于尘土——《旧约创世纪》第3章)。愿本摘要能够为喜欢二盖一体系的朋友提供一点帮助。

超出哈代体系部分主要体现在防守性叫牌和敌方插叫后的处理,主要参考迈克·劳伦斯的《防御叫牌百科》、《二盖一实用竞叫系统》和《挑战总墩数定律》,为保证哈代体系的连续性、完整性,仅增加了哈代体系在上述叫牌进程中未提及的内容。

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