中国动画电影的成功尝试——《龙之谷·破晓奇兵》观影感受

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分类: 光影幻觉 |
七月没有想看的电影,八月暑期档倒是有好几部愿意买票观看的。今天周六又赶上七夕节,饱饱睡了一觉后就和男友进电影院看了《龙之谷·破晓奇兵》。我没有玩过龙之谷这个游戏,又不太喜欢动画类电影,本没对这部电影抱太大期望。不过90分钟观影下来,倒觉得值回了票价。按十分满分算,我想可以给出8.5的分数了,比同期上映我却连看的欲望都没有的《白发魔女》好上太多了。
电影讲述了一名绰号小鱼的普通少年兰伯特误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的英雄联盟,和精灵公主、女巫、将军、龙骑士、佣兵王、大将军一同出征屠龙的故事。这只多成分的杂牌军踏上了失落已久的古道,翻越诡异的丛林和奇幻的雪山寻觅黑龙的巢穴。可前方,却有意想不到的危机等着他们的到来。原来同伴中居然混入了以守护者自居的龙族,还和他们一起歼灭黑龙;还有已经黑化的骑士,妄图夺取黑龙宝玉称霸大陆。战争中,兰伯特失去了第一次爱上的女人,精灵莉亚,又在黄金飞龙杰兰特的帮助下将其复活。反派骑士贝斯科特也死去,未能完成自己的霸业。结局算得上是皆大欢喜又为了后续留下后路的好莱坞式happy ending了。
中国动画一直在国际市场上占据不了固定的领地,我也很不欣赏那种粗制滥造不求上进的画风,和只为了哄孩子开心的弱智情节。《龙之谷·破晓奇兵》是由中国企业出资,委托美国动画制作者,采取好莱坞团队+迪斯尼制片人模式精心打造而成。画风和《冰雪奇缘》极为相似,人物形象、动画场面和情节设计都是典型的好莱坞英雄风格。西方魔幻背景,精灵、巫师、骑士、牧师和龙族之间的浩大战争,平凡人类历经波折成为了拯救世界的英雄,故事中间还穿插了感人的爱情和友情。和享誉全球的《指环王》系列极为相似,包括其中精灵形象、佣兵外形等都很能引起我对于《指环王》的回忆(奥兰多·布鲁姆那个拿着弓箭的精灵王子造型让我一直念念不忘)。打斗场面流畅灵活,镜头角度多变而不混乱,音乐灵动配合情节变动,很能激发观众的认同感。观影过程中常有小小笑料被抖出来,引发一片笑声。跟着父母来观影的小朋友也能看懂一些好玩儿的小情节,体会优美大气的动画风光,不会觉得枯坐无聊。
畅销游戏改变成电影是常见类型,游戏玩家就是固定观众,再加上优秀创意,票房往往会丰收一把,《异形》《木乃伊归来》《古墓丽影》《生化危机》《寂静岭》等都是代表之作。中国也有自己开发的成功游戏,《剑网》系列、《古剑奇谭》《仙剑奇侠传》等都是玩家众多、同人似海的成功成功游戏。可中国电影行业始终是块娱乐领域的短板,游戏也只是改变成剧情拖沓的电视剧,搬上大屏幕的几乎没有。游戏改编而成的电视剧成功的没有几个,人物造型流于俗套,情节幼稚无逻辑,场面太小太虚假,特效不够成熟看着来气。这些如果在大屏幕,就是致命性的硬伤,绝对会造成票房惨败,恐怕这也是中国游戏改编电影缺失的原因之一吧。
《龙之谷·破晓奇兵》大胆采用了中国游戏创意、编剧+好莱坞制作团队模式,改编了著名游戏“龙之谷”(貌似已经过气了?反正我是没有玩过的),可以说是成功尝试的第一步,给中国电影创作打开了新的篇章。这部电影是全权由好莱坞团队操刀制作,耗资巨大(1个亿),票房收入很是不错。如果我们可以认真学习西方长处,结合中国市场实际需求,提高自己的专业技能,将来就能采用完全的中国打造团队,从画面设计到后期润色都能自己制造,才是真正的中国作品。期待将来的中国本土电影,希望不久的将来能做出真正大气的“中国大片”,可以吸引我花钱买票去看。
不管怎么说,《龙之谷·破晓奇兵》算是中国动画电影和游戏改编电影成功的一部值得买票观看,也是适合情侣或者全家观看的动画片。8.5分,算是个成功的分数了。