藤井树《创战纪》影评:只有字幕最3D

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《创·战纪》:只有字幕最3D
文/藤井树,原载于《优家画报》
片名:《创·战纪》
导演:约瑟夫·科金斯基
主演:加内特·赫德兰、奥利维亚·王尔德、杰夫·布里吉斯
类型:科幻/冒险
评分:6
原本对《创·战纪》的期待值绝不亚于《阿凡达》,因为本片在上映前打出的口号是:比《阿凡达》更好看的3D巨作!不少技术控更是不吝溢美之辞,鼓吹着我们又将迎来一次“观影春运”,就像一年前《阿凡达》带给我们的那种震撼与惊喜。可惜很遗憾,影片公映后口碑却一路下挫,从备受期待,沦为烂片之王,期间的落差,实在大得有点夸张。
究其原因,还在于参照物的偏离。我们是以《阿凡达》的要求去衡量《创·战纪》的,到头来却发现,无论故事还是技术,都跟《阿凡达》毫无可比性。就好像你原本以为会看到金城武或者吴彦祖,结果看到的却是郭德纲(倒不是说郭德纲有什么不好,只是他显然不符合你最初的那个设想)。
于是失望在所难免,而《创·战纪》亦如此。客观来说,这并非是部一无是处的烂片,甚至从思想性和立意主旨来看,《创·战纪》其实是一部企图构建出哲学高度的科幻大片,一些对白和剧情设置都依稀可见《黑客帝国》的影子---平行于真实世界之外的另一个虚拟的电子王国,肉身以使用者的身份闯入后所遭遇的一系列变故。探讨电子游戏的终极意义,程序发展到一定境界,是否会自我完善,成为独立于创造者的另一种存在?
可问题是,技术层面达不到令人身临其境的高度。只有两三场戏营造出了电子世界的立体感,除此之外,演员的造型和虚拟王国的构建,都只是增加了一些冰冷的后现代气质而已。跟此前我们司空见怪的未来世界,并无什么两样。几场重头戏,则看起来都很假。比如一开始的角斗场,背景一律务虚,仅以满屏的亮点代替虚拟世界的臣民,主角的惶恐与悬疑都没什么体现;到后面那场赛车戏,无论创意,还是呈现效果,都跟沃卓斯基的《极速赛车手》不在一个档次。更别提片中克鲁“政变”的那段腥风血雨,完全用对白一笔带过,毫无画面感。
加上影片大段的台词,和拖沓散漫的节奏,使观影者始终处于游离状态,很难被真正吸引。这也导致了不少人在观影中途昏昏欲睡,纵然本片的配乐是如此之大声,且从头到尾都很排山倒海,也无法抬起我们摇摇欲坠的眼皮。
于是,这么一部看上去华丽丽的科幻史诗,闪耀着人性的光芒,以哲学的深度探讨后现代生命本源的3D巨作。一不小心变成了沉闷无聊,既不紧张也不刺激,只有字幕最3D的伪大片。由此可见,挂摇头卖狗肉的事,到处都有。好莱坞吹起牛来,才是真正的世界之最。