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用户体验 超级IP才是王道!再谈联想的AR游戏设备Mirage

(2017-09-05 18:07:27)
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杂谈

​我已经从德国柏林返回上海,结束了这次IFA2017之旅。有不少网友对本次IFA上的几款新品比较感兴趣,特别是有几位和我一样的《星球大战》迷对联想与迪士尼合作开发的那个AR套装以及《Star Wars:JEDI Challenges(星球大战:绝地挑战)》游戏非常热衷,给我留言说想要了解更多一些细节,所以我在这里就再关于联想的AR/VR多说几句:

用户体验 <wbr>超级IP才是王道!再谈联想的AR游戏设备Mirage

​先说产品本身:除了这次在IFA2017上发布的笔记本和智能手机产品,联想居然会一口气同时发布AR、VR两种类型的头戴设备的确出乎我们的意料。更重要的是,这两者无论是走PC-VR线路的Lenovo Explorer还是基于安卓和iOS智能手机(屏幕尺寸不能太小)的一体式Lenovo Mirage(就是和<星球大战>合作的产品)都是立即可以在线预订并在今年圣诞购物季开始前就能发货的量产品而非“概念机型”,这更是让我们对联想的这一举措刮目相看。

我之前已经介绍过Lenovo Explorer的使用体验,认为它无论是在画面精细度、运行流畅度以及空间定位表现方面都可以与目前同类标杆HTC VIVE相媲美,而且它还拥有重量更轻巧(特别是头盔部分)、使用更便捷(无需安装定位仪)的优势。更重要的是,尽管尚未明确公布售价,但据说Lenovo Explorer的最终价格不但会远远低于HTC VIVE甚至可能仅为其一半左右!同时,目前微软MR平正在引入Steam平台的主流游戏,这样同样是基于微软MR平台开发的Lenovo Explorer未来能拥有更多的VR游戏和应用,这的确让人非常期待。

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​而需要搭配智能手机运行的Lenovo Mirage AR头盔其实只是Star Wars:JEDI Challenges游戏套装中的一个部分,除了头盔外联想和迪士尼还为它提供了一款官方认证的“光剑”控制器与球形的追踪信标套装形式出现(包含游戏app)。这一整套AR游戏设备的定价是249欧元(折合人民币约2000元),据说未来在国内上市时价格很可能还会有所降低。当时就有网友问我对此价格怎么看,我明确表示“即使只考虑到那款迪士尼官方认证的1:1尺寸‘光剑’,我也是必买!”是的,对于一个“星战”迷而言,这类得到迪士尼官方认证的周边产品本身就具有极高的吸引力,更何况这还是一款融合AR技术,能够满足我们手持光剑与“达斯维达”对砍的愿望的产品——试问哪一位“星战”迷能够抵挡如此的诱惑?!

事实上,在这次IFA2017的联想发布会现场,我自己就差不多排了一个小时的队才有机会带上Lenovo Mirage体验到《Star Wars:JEDI Challenges》——等着排队体验的老外记者/观众实在是太多了!有媒体朋友评论说,对于欧美同行而言,他们对《星球大战》这个主题的喜爱和熟悉程度不亚于我们对于《西游记》的感情。更何况今年年末就要上映《星球大战8》,联想在这个时候与迪士尼强强联手时间点找的太过精准!

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​有意思的是,这个说法在发布会后我们对于联想与迪士尼高层的联合专访中也得到了印证。两位受访高层都坦承自己就是《星球大战》的铁杆粉丝,而且迪士尼一直期望能够找到一家合适的厂商来帮助他们制作《Star Wars:JEDI Challenges》这样一款充分利用AR技术让粉丝们进入绝地世界的游戏。最终,迪士尼认为唯有联想能够在技术上满足他们的期望。当然对于迪士尼而言,选择联想还有一个巨大好处就是能够通过这个合作更方便的进入中国市场。

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​我特别注意到在专访过程中,联想集团负责全球PC/平板/AR/VR/智能家庭等产品的消费事业部高级副总裁Jeff Meredith先生中多次谈到一个词就是“用户体验”。他表示Lenovo Mirage的出现以及与迪士尼的合作在很大程度上表明了联想正在从一家“纯技术企业”向“注重用户体验”的企业转变。他兴奋的戴上了Lenovo Mirage挥动手里的光剑向我们展示玩《Star Wars:JEDI Challenges》的乐趣,很明显他的确是乐在其中。

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​按照Jeff的说法,以往联想的产品开发更多的是从技术角度来思考,而今天联想则更多从“这样的产品能够带给用户什么样的体验?”或是“用户是否喜欢玩这样的内容”来设计/开发新产品。他用去年曾经大红大紫的《Pockmon Go》举例:全世界人们都在拿着手机遍地抓小精灵。用户们并不需要知道或者了解他们此时使用的正是AR技术,而只要知道在城市街道公园绿地里搜索捕捉小精灵很有趣就OK了。而联想的Lenovo Mirage的目标也是为用户带来这样简单而直接的乐趣——我正在挥舞光剑与银河系的邪恶势力搏斗,而不是在体验某种先进的AR技术。

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​我个人当然乐见联想能够在产品设计开发上出现这样的转变。或许对于IT编辑或者极客而言,还需要更多考虑“技术导向”或“性能参数导向”来考量一款新产品,但对于普罗大众而言,他们可能并不在意一款新产品采用了什么样的技术理念,采用了怎样性能的高端硬件,他们只要觉得这款产品是否能够为自己带来乐趣,是否能让自己觉得“好玩”或者“有用”就行。就好像在我自己熟悉的数码影像领域,固然有专业摄影师和测评人要研究新相机的解析力、宽容度、高感性能这样的“硬指标”,但更多相机用户需要的其实就是“这个相机能不能帮我拍出美美的照片?”所以,联想在发布会上并不着重介绍Lenovo Mirage的技术细节而是更期望大家能够排队亲身体验《Star Wars:JEDI Challenges》带来的乐趣也是出于这种考虑。

最后我要很高兴的告诉大家:出色的用户体验实际与优秀的内容相辅相成。我想,联想与迪士尼的合作绝非仅有《星球大战》这一个IP而已。事实上,虽然官方没有明确表态,但我们已经可以预料迪士尼将会和联想开发更多应用于Lenovo Mirage上的新AR游戏内容。恕我也不能明确告诉你下一款Lenovo Mirage的AR游戏主题是什么,但我可以给你一个小小的提示:迪士尼可不仅仅只拥有卢卡斯的《星球大战》IP哟,他们还有一个更庞大主角人物更丰富的超级IP叫“漫威”...


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