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龙与地下城
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耐瑟瑞尔时代高阶法术

(2009-10-04 19:03:45)
标签:

法术

位面

大法师

负能量

施法

游戏

分类: 魔法·法术·奥术·神术·专长
以下是九个耐瑟瑞尔时代的高阶法术,也就是奥术师们创造的10级、11级、12级法术。这是二版资料,所以有些法术叙述格式与三版不同,例如施法时间。此外,法术中的领域并非指牧师的神术领域,而是耐瑟瑞尔奥术师们独有的三大类法术:创造、心灵、变换。

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卡苏斯之化身 (Karsus’s Avatar)
(塑能、附魔、变化)
等级:12
距离:无限
持续时间:无限
影响范围:一位神祇
领域:心灵
要素:言语、姿势、材料
施法时间:6小时
豁免检定:特殊

卡苏斯花费了十年以上的时间研究此法术。它是如此的复杂以致于他必须使用一个装满岩石的金龙胃和部份末日毁灭兽的脑下垂体皮膜来强化此法术的施法材料之一。

此法术允许施法者成为他所选择的神祇,法术完成时便立即替代。不论该神祇是否进行豁免检定,都会知道此法术的施展,其余要素未知。

记载此法术本质的笔记已完全找不到。据信是密斯特拉(Mystra),转生后的密斯崔尔(Mystryl),将从卡苏斯领地废墟中找到的法术资讯送往宇宙的尽头。


雷夫柏之编构迷锁 (Lefeber’s Weave Mythal)
(塑能)
等级:10
距离:触碰
持续时间:永久
影响范围:半径300呎之球形/每等级
领域:创造/心灵
要素:言语、材料
施法时间:3天
豁免检定:无

此法术创造一个需要特殊方式启动才能进入的球形魔法力场。所有活着的生物、不死生物、活化物体之类不知道启动关键者,便无法进入法术范围。

雷夫柏的新迷锁包含了数项的启动方式,其它继承此护界的大法师增添一些他们的创意或是创造他们自己的。用来穿透迷锁的方法包括:姿势、移动、字词或启动语句;特定的阵营或动机;骑乘特定种类的座骑;哼唱某首歌的部分小节;或是具有某种魔法印记的物品。

创造迷锁时,球形护界的大小是根据施法者等级来决定 ─ 这是该球形的最大范围。不过,若奥术师愿意,可以选择比较小的范围。一但施展,该奥术师每失去一个等级,便可用每五级现存等级的方式附加一个额外法术或效应到迷锁上。举例来说,一个闪电束可以被附加到迷锁上,用来攻击任何不使用正确启动方式的擅闯者,且闪电束的攻击目标数是根据创造迷锁时该施法者的等级。


梅文之火山创造 (Mavin’s Create Volcano)
(咒法)
等级:10
距离:1哩/每等级
持续时间:1年
影响范围:特殊
领域:创造
要素:言语、材料
施法时间:1天
豁免检定:无

这个法术从未在耐瑟瑞尔施展,但每个曾读过它的施展方式的奥术师都肯定它能发生作用:创造火山。耐瑟瑞尔时代曾用多方法去除兽人、哥布林和其它讨厌的生物,但这些对其他居住在地面上的生物(包括矮人、精灵以及其它地面城市)仍旧是很大的威胁。

根据法术笔记,施展此法术将会在影响范围内产生一场小型地震,一周内,尘埃和蒸气会喷出地表。一个月内,一座完整的爆发火山将会出现。

此法术的材料要素包括一件镶有钻石,如同双倍效力抗火戒指的披风、光辉头盔和一个放置在火山位址的密瑟能核。


梅文之稳固大地 (Mavin’s Earthfast)
(变化)
等级:10
距离:1哩/每等级
持续时间:1年/每等级
影响范围:1哩/每等级
领域:变换/创造
要素:言语、材料
施法时间:9
豁免检定:无

创造此法术的原因是为了能深入挖掘危险区域的地下矿藏。藉由施展此法术,大面积的地下隧道将会变得稳固,而不会坍塌或有其它意外,魔法支撑着洞顶,便能继续进行额外挖掘。

此魔法也被用于其它用途,因为它能大大的减少城市街道与建筑的风化。许多城市寻找会施展此法术的大法师来维护城内重要区域。

此法术的材料要素是一颗土元素魔石,六个储法之石(每个都灌注了化泥为石法术)和一个地元素。所有材料均在施法期间消耗。


梅文之世界织构 (Mavin’s Worldweave)
(咒法、死灵、变化)
等级:11
距离:视野
持续时间:永久
影响范围:1哩/每等级
领域:创造
要素:言语、材料
施法时间:10
豁免检定:无

此法术允许一位大法师在法术解除前改变广大区域的气候。耐瑟瑞尔时代,此法术被使用了数百次以便将极地冰域留在北方疆界外。这给予了耐瑟瑞尔土地温带气候以取代原本的亚寒带气候。

藉由施展,大法师得以将区域内的气候调整一级 ─ 增加或减少。参照以下表格以决定可调整的级别。调整可以超过一级,但必须施展多次此法术。

热带 亚热带 温带 亚寒带
寒带 4 3 2 1
亚寒带 3 2 1 ─
温带 2 1 ─ 1
亚热带 1 ─ ─ 2


普洛克堤夫之晶壁系穿透 (Proctiv’s Breach Crystal Sphere )
(变化)
等级:11
距离:触碰
持续时间:永久
影响范围:一个晶壁系
领域:变换
要素:言语、材料
施法时间:1回合
豁免检定:无

此法术让施法者得以永久封锁一个晶壁系的交通(如果进行逆施展),但传送法术仍有作用。以一般形式施展此法术会取代之前的封锁,晶壁系的交通将再次开启。(任何在耐瑟瑞尔毁灭前被此法术封锁的晶壁系依旧关闭,只能使用传送法术进入)。

晶壁系封锁可以阻止魔法穿梭艇进入它的太空。只有透过位面旅行、传送魔法和其它神秘方式才能进入。

此法术的材料要素是一艘一百吨且拥有大型主舵的魔法穿梭艇,施法期间会被消耗掉。


普洛克堤夫之山峰移动 (Proctiv’s Move Mountain)
(变化)
等级:10
距离:视野
持续时间:永久
影响范围:山峰
领域:变换
要素:言语、材料
施法时间:2小时
豁免检定:无

此法术在领地建造过程中非常重要。若无此法术,将很难切断山峰并使之翻转飘浮。

施展此法术后,大法师可以将视野内喜欢的的山峰自大地切断,原处只留下一个平台。将下来山峰将被翻转以使平面向上,此法术也能使它飘浮起来。一但完成这些步骤后,大法师便可在平滑表面上建筑城市。

此法术的材料要素是一个密瑟能核(必须在两周内放置于新城市),一个使之保持飞行或飘浮的魔法装置和一个水晶球。


托洛汀之致命风 (Tolodine’s Killing Wind)
(咒法)
等级:10
距离:1码/每等级
持续时间:1小时/每等级
影响范围:100码/每等级
领域:创造
要素:言语
施法时间:1轮
豁免检定:特殊

此法术是设计来杀害大量生物,且效果显著。施展时,毒气波涛以惊人的速度自施法者处向外移动,覆盖区域内所有的东西,除非使用魔法逃走。

陷入云雾中的生物对法术进行豁免检定以免被杀。生物进行的豁免检定是基于施法者的牺牲程度。

施展此法术会自动消耗施法者两个等级(但法术的影响范围、距离和持续时间以施法者原等级计算)。除此之外,施法者可以选择牺牲更多生命能量,每牺牲两个等级,所有的豁免检定均有 –1不利减值(最多 -10)。不过,此法术的副作用是,每自愿抽取一等级,便有5%的机率使施法者的本质被永远吸入负能量位面。

若被吸入负能量位面,以下两件事之一会发生。若施法者活着,其本质会被消耗掉然后死亡。施法者将会永远逝去而无法被复生或以任何方式复活。若施法者是不死生物,其本质将会留存但永远陷落在负能量位面。


瓦尔迪克之晶壁航行 (Valdick’s Spheresail)
(咒法)
等级:10
距离:触碰
持续时间:永久
影响范围:一艘船只
领域:创造
要素:言语
施法时间:9
豁免检定:无

大法师瓦尔迪克喜爱旅行 ─ 并非透过位面,而是在主物质位面内。在晶壁系间旅行是他的最爱,但他不喜欢因距离过长而花费太多时间,所以创造此法术。

不像魔法穿梭艇的舵般转换魔法能量为动力,此法术自两个来源之一汲取能量,视其在哪个里面施展而定。

在晶壁系之内时,此法术直接汲取密斯崔尔女神的魔法力量,并将此于使能量转换成动力,用在魔法穿梭艇上(接近行星时移动速度为20,在天体间的太空则是两倍速度)。这让使用者能更快到达另一个行星或以闪电般的速度来往城市之间。

在晶壁系之外时,此法术聚焦于目的地晶壁系的重力能量,利用重力吸引进行加速。藉由使用此法术,魔法穿梭艇只需要原来一半的时间即可抵达目的地。

施展在魔法穿梭艇或任何船只上时,直到被同等级或更高等级的奥术师解除前为止,此法术永远有效。此法术效应可依需要任意开启或关闭而没有次数限制。

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