狼(Wolf)

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灰狼近战ac骑手兽类游戏 |
分类: 怪物图鉴(4E) |
狼是一群狩猎各种猎物的猎人,并且在很多地形、气候区都有分布。
灰狼(Gray
Wolf) 2级突击者(Skirmisher)
中型 本地(natural)兽类 XP125
先攻+5 感觉:侦察+7 低光视觉
HP:38;重伤19
AC:16;强韧14,反射14,意志13
速度:8格
☆齿咬(标准动作;随意)
+7vs.AC;1D6+2伤害,若 目标处于俯卧状态 则造成2d6+2伤害
近战优势(Combat Advantage):如果灰狼对于目标获得近战优势,那么该目标被击中时会被击倒成为俯卧状态。
阵营:无阵营 语言:-
力量13(+2) 敏捷14(+3) 感知13(+2)
体质14(+3) 智力2(-3) 魅力10(+1)
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灰狼的战术:
灰狼们会共同对付一个敌人,通常是敌人中最弱的那个。它们通过包围猎物来有效地击倒敌人从而造成更大的伤害。
凶暴狼(Dire
Wolf) 5级突击者(Skirmisher)
大型 本地(natural)兽类(坐骑) XP200
先攻+7 感觉:侦察+9 低光视觉
HP:67;重伤33
AC:19;强韧18,反射17,意志16
速度:8格
☆齿咬(标准动作;随意)
+10vs.AC;1D8+4伤害,若 目标处于俯卧状态 则造成2d8+4伤害
近战优势(Combat
Advantage):凶暴狼对与其他同伴凶暴狼相邻的目标获得近战优势。如果凶暴狼对于目标获得近战优势,那么该目标被击中时会被击倒成为俯卧状态。
群狼战术(Pack
Hunter):(当被一个友好的5级以上骑手骑乘的时候)骑手对于与除了坐骑以外和同伴相邻的目标得到近战优势。
阵营:无阵营 语言:-
力量19(+6) 敏捷16(+5) 感知14(+4)
体质19(+6) 智力5(-1) 魅力11(+2)
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凶暴狼的战术
凶暴狼的战术和灰狼相同,即使它们不需要包围就可以击倒敌人。
狼的传闻
一个角色可以通过成功的知识(自然)鉴定知道关于狼的以下信息。
DC15:狼群通过吠、嗥叫、低吼以及肢体语言来交流。虽然这些嗥叫会让在狼群领地上的旅行者警觉,但是它们可以传播很远。
DC20:比灰狼更大、更好斗的凶暴狼在那些猛兽也会被捕食的危险的荒蛮之地取代了灰狼的位置。它们经常与半兽化人(shifter)和狼人(werewolf)一起狩猎。
遭遇队伍:
许多不同的类人生物驯养各种狼。狼会由于被腐化而去侍奉那些邪恶的怪物。
Level 3遭遇(XP 825)
3 灰狼(2级突击者)
2 hobgoblin archer(3级射击者)
1 hobgoblin warcaster(3级控制者)
Level 5遭遇
3 凶暴狼(5级突击者)
2 longtooth hunters(6级战斗者)
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