机关人(Warforged)

标签:
威能指挥官盟友士兵重伤游戏 |
分类: 怪物图鉴(4E) |
机关人是一个由魔法创造的构装体种族,它们被用作战争并且它们在制造时被赋予了感情。
机关人传闻
角色的一个成功的奥术或者自然检定骰将使他们得到以下信息
DC15:机关人不分性别并无法再生。它们是被称为制作加工厂(creation forge)的魔法工厂制造出来,并通过一种精密的仪式使它们获得感情。
-----------------------------------
机关人士兵 4级战斗者(Soldier)
中体型本地(nature)类人生物(构装生命体) XP175
先攻+6 感觉:侦察+3
HP56;重伤28,参见自我修复
AC20;强韧17;反射15;意志14
豁免骰:+2对持续伤害
速度:5格
☆长剑(标准动作;随意)◆武器
+9VS.AC;1D8+4伤害,并且目标在机关人士兵下个回合结束前被标记;参见战场策略
战场策略(Battlefield Tactics)
机关人士兵所攻击的目标每邻接一个盟友机关人士兵获得+1的近战攻击检定加值
自我修复(次要动作,只能重伤时使用;遭遇威能)
机关人士兵获得14点临时生命值
阵营:任意 语言:通用语
技能:忍耐(Endurance)+8,威吓(Intimidate)+7
力量18(+6) 敏捷14(+4) 感知12(+3)
体质16(+5) 智力10(+2) 魅力10(+2)
装备:板甲,重盾,长剑
-------------------------------------------
机关人士兵的战术
机关人士兵能够很好地与其他人合作,它们会利用“战场策略”去接近和打倒敌人
-----------------------------------
机关人指挥官 4级战斗者首领(Soldier Leader)
中体型本地(nature)类人生物(构装生命体) XP250
先攻+7 感觉:侦察+4
指挥灵光(Arua of Command)灵光(aura)10;灵光内的盟友获得+1的攻击检定的威能加值
HP72;重伤36,参见自我修复
AC22;强韧20;反射17;意志18
豁免骰:+2对持续伤害
速度:5格
☆大砍刀(Glaive标准动作;随意)◆武器
触及2,+11VS.AC;2D4+5伤害,并且目标在机关人指挥官下个回合结束前被标记;参见战场策略
战场策略(Battlefield Tactics)
机关人指挥官所攻击的目标每邻接一个盟友机关人士兵获得+1的近战攻击检定加值
★战术转移(Tactical Switch标准动作;充能4,5,6)◆武器
机关人指挥官进行一次基本近战攻击,如果命中,目标滑动(slide)1格,并且机关人指挥官或者它10格内的一个盟友可以快步1格
自我修复(次要动作,只能重伤时使用;遭遇威能)
机关人指挥官获得18点临时生命值
阵营:任意 语言:通用语
技能:忍耐(Endurance)+11,威吓(Intimidate)+11
力量20(+8) 敏捷14(+5) 感知12(+4)
体质16(+6) 智力10(+3) 魅力16(+6)
装备:板甲,大砍刀
-------------------------------------------
机关人指挥官的战术
机关人指挥官会使用战术转移去令敌人离开他们的战斗编队,并制造空隙去给它的盟友利用。它会试图利用走位让它的更多的盟友得到灵光的奖励。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
扮演机关人
平均身高:6’0”-6’6”
平均体重:270-300磅
属性加值:+2力量,+2体质
体形:中等
速度:6格
视觉:普通
语言:通用语
技能加值:+2忍耐(Endurance)
构装体生物(Living Construct):作为一个构装体,你得到以下特征:
-你对持续伤害的豁免骰得到+2的加值
-你不需要吃,喝,或者呼吸,但是不会提供给你任何效果的免疫
-你只需4小时的休息就能得到完整休息的奖励
-当你进行死亡豁免骰时,你可以从取10或者更好的结果中选择一个,但是你还是会因为超过负生命值而死亡。
自我修复(Warforged Resolve):你能每遭遇使用一次自我修复
自我修复 机关人 种族威能
你也许已经身受重伤,但是战斗还远远未结束!
遭遇威能
次要动作 自己
特殊:你必须重伤才能使用这个威能
效果:你获得3+1/2你的等级的临时生命值。
-----------------------------------------------
遭遇队伍
机关人被制造并用做战争,它们会帮助它们的主人,无论它们主人阵营如何。在和平时期,它们一般是防卫或者雇佣兵,可以为任何生物工作并向他们提出自己的主意和观点。
4级遭遇(XP875)
1个机关人指挥官(6级战斗者)
1个机关人士兵(4级战斗者)
3个人类守卫(human guards3级战斗者)
http://www.wizards.com/dnd/images/art_preview/20080501_114875_0.jpg