邪兽鬼 (Rakshasa)

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法术抗力异界近战易容游戏 |
分类: SRD怪物总览(3E) |
邪兽鬼 (Rakshasa)
中型异界生物 (本地)
生命骰: 7d8+21 (52 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 21 (+2敏捷,+9天生),接触12,措手不及19
基本攻击/ 擒抱:+7/ +8
攻击: 爪抓 +8 近战 (1d4+1)
全回合攻击: 2 爪抓 +8 近战 (1d4+1)及啮咬 +3 近战 (1d6)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 侦测思想,法术
特性: 变换外形,伤害减免15/ 善良和穿刺,黑暗视觉60尺,法术抗力27
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+6
属性: 力量12,敏捷14,体质16,智力13,感知13,魅力17
技能: 唬骗+17*,专注+13,交涉+7,易容+17
(+19表演)*,威吓+5,聆听+13,潜行+13,
表演 (演讲)+13,察言观色+11,法术辨识+11,侦察+11
专长: 警觉,战斗施法,闪避
区域: 温暖的沼泽
组织: 单独
挑战等级: 10
宝物: 标准钱币,双倍工艺品,标准物品
阵营: 总是守序邪恶
进化: 视人物职业而定
等级调整: +7
接近观察邪兽鬼会发现它的手心是人类的手背。
邪兽鬼的身高与体重与人类相同。
邪兽鬼会说通用语,炼狱语和地底通用语。
战斗
在被邪兽鬼视为不光彩的近战中,它会使用其利爪和有力的啮咬进行攻击。而只要可能的话,它就会使用它的其他能力来避免这样的遭遇。
侦测思想 (Su):邪兽鬼能够持续地使用侦测思想,其效果如同名法术 (施法等级18;通过DC
15的意志豁免检定则无效)。它能以一个即时动作抑制或恢复此能力。该豁免检定DC基于魅力。
法术:邪兽鬼可以如等级7的术士一样施法。
典型术士已知法术 (6/ 7/ 7/ 5;豁免DC 13 + 法术等级):
0级 - 侦测魔法,光亮术,法师之手,传讯术,提升抗力,疲劳之触;
1级 - 魅惑人类,法师护甲,魔法飞弹,护盾术,无声幻影;
2级 - 熊之坚韧,隐形术,强酸箭;
3级 - 加速术,暗示术。
变换外形
(Su):邪兽鬼可以通过一个标准动作变成任何类人生物形态或变回自己的原形。在类人生物形态下,邪兽鬼失去其爪抓和啮咬攻击
(但它通常为自己配备有武器和盔甲)。邪兽鬼会保持在一个形态直到它选择变换为止。外形的改变无法被解除,但如果被杀的话,邪兽鬼会变回原形。真知术可以显露其原形。
技能:在进行唬骗和易容检定时邪兽鬼可获得+4的种族加值。*当变换外形时,邪兽鬼进行易容检定可再额外获得+10的环境加值。如果能够读取对手的思想,邪兽鬼在进行唬骗和易容检定时所获得的环境加值还可以再增加+4。
扮演邪兽鬼人物
邪兽鬼人物角色拥有以下种族特性。
-+2力量,+4敏捷,+6体质,+2智力,+2感知,+6魅力。
-中型体型。
-邪兽鬼的基本陆地速度为40尺。
-黑暗视觉60尺。
-种族生命骰:邪兽鬼拥有7个异界生物等级,这使它拥有7d8的生命骰,+7的基本攻击加值,以及强韧+5、反射+5、意志+5的基本豁免检定加值。
-种族技能:邪兽鬼的异界生物等级使它拥有等于10 * (8 +
智力调整值)的技能点数。其本职技能为唬骗,易容,聆听,潜行,表演,察言观色和侦察。邪兽鬼在进行唬骗和易容检定时可获得+4的种族加值,而且可以通过使用变换外形
(易容检定+10)及侦测思想 (唬骗和易容检定+4)获得额外的加值。
-种族专长:邪兽鬼的异界生物等级使它拥有三项专长。
-+9天生防御加值。
-天生武器:啮咬 (1d6)和2 爪抓 (1d4)。
-侦测思想 (Su):豁免检定DC等于13 + 人物的魅力调整值。
-法术:邪兽鬼人物可以如等级7的术士一样施法。如果人物获得额外的术士等级的话,这些等级可以和邪兽鬼的对已知法术、每日法术数量及其他基于施法等级的基本施法能力叠加。邪兽鬼人物同样的可以使用其种族施法等级和职业等级的和来决定其魔宠的能力。
-特性 (见上):变换外形,伤害减免15/ 善良和穿刺,法术抗力等于27 + 职业等级。
-天生使用语言:通用语,炼狱语。额外语言:木族语,地底通用语。
-天赋职业:术士。
-等级调整+7。
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