兽化人—鼠人 (Wererat)
(2009-09-17 13:27:24)
标签:
鼠人细剑近战形态调整值游戏 |
分类: SRD怪物总览(3E) |
鼠人 (Wererat)
鼠人,人类形态 (Wererat, Human Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
生命骰: 1d8+1加1d8+2 (12 hp)
先攻权: +0
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 15 (+2天生,+2皮甲,+1小圆盾),接触10,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 细剑 +2 近战 (1d6+1/ 18-20),或轻弩 +1 远程 (1d8/ 19-20)
全回合攻击: 细剑 +2 近战 (1d6+1/ 18-20),或轻弩 +1 远程 (1d8/ 19-20)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 变化形态,理解鼠性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+2,意志+4
属性: 力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知11,魅力8
技能: 攀爬+0,驯养动物+3,躲藏+1,聆听+4,潜行+0,侦察+4,游泳+9
专长: 警觉,闪避,钢铁意志,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8凶暴鼠)
挑战等级: 2
宝物: 标准
阵营: 总是守序邪恶
进化: 视人物等级而定
等级调整: +3
鼠人,凶暴鼠形态 (Wererat, Dire Rat Form)
小型类人生物 (人类,变形生物)
生命骰: 1d8+1加1d8+2 (12 hp)
先攻权: +3
速度: 40尺 (8格),攀爬20尺
防御等级: 17 (+1体型,+3敏捷,+3天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ -2
攻击: 啮咬 +6 近战 (1d4+1外加疾病)
全回合攻击: 啮咬 +6 近战 (1d4+1外加疾病)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 兽化诅咒,疾病
特性: 变化形态,理解鼠性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+5,意志+4
属性: 力量13,敏捷17,体质14,智力10,感知11,魅力8
技能: 攀爬+11,驯养动物+3,躲藏+8,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+11
专长: 警觉,闪避,钢铁意志,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8凶暴鼠)
挑战等级: 2
宝物: 标准
阵营: 总是守序邪恶
进化: 视人物等级而定
等级调整: +3
鼠人,混种形态 (Wererat, Hybrid Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
生命骰: 1d8+1加1d8+2 (12 hp)
先攻权: +3
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 16 (+3敏捷,+3天生),接触13,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 细剑 +5 近战 (1d6+1/ 18-20),或轻弩 +4 远程 (1d8/ 19-20)
全回合攻击: 细剑 +4 近战 (1d6+1/ 18-20)及啮咬 -1 近战 (1d6外加疾病),
或轻弩 +4 远程 (1d8/ 19-20)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 兽化诅咒,疾病
特性: 变化形态,理解鼠性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+5,意志+4
属性: 力量13,敏捷17,体质14,智力10,感知11,魅力8
技能: 攀爬+4,驯养动物+3,躲藏+5,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+9
专长: 警觉,闪避,钢铁意志,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8凶暴鼠)
挑战等级: 2
宝物: 标准
阵营: 总是守序邪恶
进化: 视人物等级而定
等级调整: +3
类人形态下的鼠人看起来较为瘦小,比人类平均身高矮一些。它们的目光到处乱飘,而且兴奋时它们的鼻子和嘴巴会抽动。男性通常留有稀疏杂乱的八字胡。
战斗
在动物形态下,鼠人会避免战斗,喜欢利用其凶暴鼠形态进行躲藏和侦察。在混种形态下,鼠人使用细剑和轻弩进行战斗。
变化形态 (Su):鼠人可以变化成凶暴鼠形态或两足行走的混种形态。
兽化诅咒 (Su):任何被处于动物或混种形态下的鼠人的啮咬攻击所击中的类人生物或巨人类生物都必须通过一个DC 15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。
疾病 (Ex):腐热症 - 啮咬,强韧豁免检定DC 12,潜伏期1d3天,1d3点敏捷伤害和1d3点体质伤害。该豁免检定DC基于体质。
理解鼠性 (Ex):能与鼠和凶暴鼠交流,而且在针对老鼠和凶暴鼠的情况下进行基于基于魅力的检定时可获得+4的种族加值。
技能:处于鼠或混种形态下的鼠人在进行攀爬或游泳检定时可以使用其敏捷调整值代替力量调整值。在进行攀爬检定时鼠人可获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕在很匆忙或受到威胁时也一样。
鼠形态下的鼠人在进行游泳检定时可获得+8的种族加值。
专长:鼠人可获得武器娴熟作为其奖励专长。
这里所描述的鼠人为等级1的人类武者并且是天生兽化人,其基础属性值如下:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8。
鼠人,人类形态 (Wererat, Human Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
生命骰: 1d8+1加1d8+2 (12 hp)
先攻权: +0
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 15 (+2天生,+2皮甲,+1小圆盾),接触10,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 细剑 +2 近战 (1d6+1/ 18-20),或轻弩 +1 远程 (1d8/ 19-20)
全回合攻击: 细剑 +2 近战 (1d6+1/ 18-20),或轻弩 +1 远程 (1d8/ 19-20)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 变化形态,理解鼠性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+2,意志+4
属性: 力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知11,魅力8
技能: 攀爬+0,驯养动物+3,躲藏+1,聆听+4,潜行+0,侦察+4,游泳+9
专长: 警觉,闪避,钢铁意志,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8凶暴鼠)
挑战等级: 2
宝物: 标准
阵营: 总是守序邪恶
进化: 视人物等级而定
等级调整: +3
鼠人,凶暴鼠形态 (Wererat, Dire Rat Form)
小型类人生物 (人类,变形生物)
生命骰: 1d8+1加1d8+2 (12 hp)
先攻权: +3
速度: 40尺 (8格),攀爬20尺
防御等级: 17 (+1体型,+3敏捷,+3天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ -2
攻击: 啮咬 +6 近战 (1d4+1外加疾病)
全回合攻击: 啮咬 +6 近战 (1d4+1外加疾病)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 兽化诅咒,疾病
特性: 变化形态,理解鼠性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+5,意志+4
属性: 力量13,敏捷17,体质14,智力10,感知11,魅力8
技能: 攀爬+11,驯养动物+3,躲藏+8,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+11
专长: 警觉,闪避,钢铁意志,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8凶暴鼠)
挑战等级: 2
宝物: 标准
阵营: 总是守序邪恶
进化: 视人物等级而定
等级调整: +3
鼠人,混种形态 (Wererat, Hybrid Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
生命骰: 1d8+1加1d8+2 (12 hp)
先攻权: +3
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 16 (+3敏捷,+3天生),接触13,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 细剑 +5 近战 (1d6+1/ 18-20),或轻弩 +4 远程 (1d8/ 19-20)
全回合攻击: 细剑 +4 近战 (1d6+1/ 18-20)及啮咬 -1 近战 (1d6外加疾病),
或轻弩 +4 远程 (1d8/ 19-20)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 兽化诅咒,疾病
特性: 变化形态,理解鼠性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+5,意志+4
属性: 力量13,敏捷17,体质14,智力10,感知11,魅力8
技能: 攀爬+4,驯养动物+3,躲藏+5,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+9
专长: 警觉,闪避,钢铁意志,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8凶暴鼠)
挑战等级: 2
宝物: 标准
阵营: 总是守序邪恶
进化: 视人物等级而定
等级调整: +3
类人形态下的鼠人看起来较为瘦小,比人类平均身高矮一些。它们的目光到处乱飘,而且兴奋时它们的鼻子和嘴巴会抽动。男性通常留有稀疏杂乱的八字胡。
战斗
在动物形态下,鼠人会避免战斗,喜欢利用其凶暴鼠形态进行躲藏和侦察。在混种形态下,鼠人使用细剑和轻弩进行战斗。
变化形态 (Su):鼠人可以变化成凶暴鼠形态或两足行走的混种形态。
兽化诅咒 (Su):任何被处于动物或混种形态下的鼠人的啮咬攻击所击中的类人生物或巨人类生物都必须通过一个DC 15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。
疾病 (Ex):腐热症 - 啮咬,强韧豁免检定DC 12,潜伏期1d3天,1d3点敏捷伤害和1d3点体质伤害。该豁免检定DC基于体质。
理解鼠性 (Ex):能与鼠和凶暴鼠交流,而且在针对老鼠和凶暴鼠的情况下进行基于基于魅力的检定时可获得+4的种族加值。
技能:处于鼠或混种形态下的鼠人在进行攀爬或游泳检定时可以使用其敏捷调整值代替力量调整值。在进行攀爬检定时鼠人可获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕在很匆忙或受到威胁时也一样。
鼠形态下的鼠人在进行游泳检定时可获得+8的种族加值。
专长:鼠人可获得武器娴熟作为其奖励专长。
这里所描述的鼠人为等级1的人类武者并且是天生兽化人,其基础属性值如下:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8。