狗头人(Kobold)
(2009-09-15 16:38:41)
标签:
狗头近战爬行类特殊能力矿工游戏 |
分类: SRD怪物总览(3E) |
狗头人,一级武者
小型类人生物(爬行类)
生命骰: 1d8 (4 hp)
先攻加值: +1
速度: 30英尺(6格)
防御等级: 15 (+1体形, +1 敏捷 +1天然防御, +2皮甲), 接触12,措手不及14
基础攻击加值/擒抱: +1/–4
攻击: 长矛 +1 近战 (1d6–1/x3)或投石索+3远程 (1d3)
全回合攻击: 长矛 +1 近战 (1d6–1/x3)或投石索+3远程 (1d3)
占据/触及: 5英尺/5英尺.
特殊攻击: —
特殊能力: 黑暗视力60英尺,光亮敏感。
豁免: 强韧+2, 反射 +1, 意志 –1
属性: 力量 9, 敏捷 13,体质10, 智力 10, 感知9, 魅力 8
技能: 手艺(制造陷阱)+2, 躲藏+6,聆听+2, 潜行 +2,专业(矿工)+2, 搜索+2, 侦察+2
专长: 警觉
环境: 温暖的森林
组织: 小群(4–9), 一帮 (10–100 个个体加上相等数量的非战斗人员,加上每20个成年个体一个3级士官和一个4到6级领袖),战团 (10–24 个加上2~4只凶暴獾), 或部落 (40–400个个体加上每20个成年个体一个3级士官,1或2个4或5级副官,一个6~8级的领袖,以及5~8只凶暴獾)
挑战等级: 1/4
宝藏: 标准
阵营: 通常是秩序邪恶
进化: 根据角色等级
等级调整: +0
狗头人是有着怯弱而残暴倾向的矮小的爬行类类人生物/
狗头人的有鳞皮肤从暗锈色到暗黑色不等。它们有着闪烁的红色眼睛,长着不能蜷曲的尾巴。狗头人衣衫褴褛,他们偏好红色和橙色。狗头人高2~2.5英尺,重35~45磅。他们用一种好象小狗吠叫一般的声音说龙语。
战斗
狗头人喜欢在拥有淹没对手—至少是敌人的两倍人数--的可能时发动战斗,否则他们宁愿选择欺骗,假如这一可能性跌破下限,他们立刻就拔腿跑路。但是,只要人数相当,他们对进入视野的侏儒必然会发起攻击。
他们以投掷石弹作为战斗的序曲。只有当他们看到他们的敌人被削弱时才会投入近战。只要可能,他们就会在陷阱区附近设置埋伏。
光线敏感(Ex): 狗头人在明亮阳光或日光术范围内处于目眩状态。
技能:狗头人在手艺(制造陷阱),专业(矿工)和搜索上有+2种族奖励
这里的范例狗头人武者在调整前的属性为: 力量 13,敏捷 11, 体质 12,智力 10, 感知 9, 魅力 8.
挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3.
狗头人人物
狗头人人物拥有以下种族特性
— –4力量, +2敏捷, –2 体质.
—小体型: 防御奖励获得+1奖励, 攻击骰获得+1奖励, 在躲藏上获得+4奖励, 擒抱时获得-4惩罚, 推举和携带物品重量上限为中体形人物的3/4.
—狗头人的陆地基础速度是30英尺(6格)
—黑暗视力60英尺
—种族技能: 狗头人人物在手艺(制造陷阱),专业(矿工)和搜索检定上有+2种族奖励
—种族专长:狗头人人物以他们的职业获得专长
— +1天生防御
—特殊能力(如上):光线敏感
—天生语言:龙语。奖励语言:通用语,地底通用语
—天赋职业:术士
—等级调整+0
小型类人生物(爬行类)
生命骰: 1d8 (4 hp)
先攻加值: +1
速度: 30英尺(6格)
防御等级: 15 (+1体形, +1 敏捷 +1天然防御, +2皮甲), 接触12,措手不及14
基础攻击加值/擒抱: +1/–4
攻击: 长矛 +1 近战 (1d6–1/x3)或投石索+3远程 (1d3)
全回合攻击: 长矛 +1 近战 (1d6–1/x3)或投石索+3远程 (1d3)
占据/触及: 5英尺/5英尺.
特殊攻击: —
特殊能力: 黑暗视力60英尺,光亮敏感。
豁免: 强韧+2, 反射 +1, 意志 –1
属性: 力量 9, 敏捷 13,体质10, 智力 10, 感知9, 魅力 8
技能: 手艺(制造陷阱)+2, 躲藏+6,聆听+2, 潜行 +2,专业(矿工)+2, 搜索+2, 侦察+2
专长: 警觉
环境: 温暖的森林
组织: 小群(4–9), 一帮 (10–100 个个体加上相等数量的非战斗人员,加上每20个成年个体一个3级士官和一个4到6级领袖),战团 (10–24 个加上2~4只凶暴獾), 或部落 (40–400个个体加上每20个成年个体一个3级士官,1或2个4或5级副官,一个6~8级的领袖,以及5~8只凶暴獾)
挑战等级: 1/4
宝藏: 标准
阵营: 通常是秩序邪恶
进化: 根据角色等级
等级调整: +0
狗头人是有着怯弱而残暴倾向的矮小的爬行类类人生物/
狗头人的有鳞皮肤从暗锈色到暗黑色不等。它们有着闪烁的红色眼睛,长着不能蜷曲的尾巴。狗头人衣衫褴褛,他们偏好红色和橙色。狗头人高2~2.5英尺,重35~45磅。他们用一种好象小狗吠叫一般的声音说龙语。
战斗
狗头人喜欢在拥有淹没对手—至少是敌人的两倍人数--的可能时发动战斗,否则他们宁愿选择欺骗,假如这一可能性跌破下限,他们立刻就拔腿跑路。但是,只要人数相当,他们对进入视野的侏儒必然会发起攻击。
他们以投掷石弹作为战斗的序曲。只有当他们看到他们的敌人被削弱时才会投入近战。只要可能,他们就会在陷阱区附近设置埋伏。
光线敏感(Ex): 狗头人在明亮阳光或日光术范围内处于目眩状态。
技能:狗头人在手艺(制造陷阱),专业(矿工)和搜索上有+2种族奖励
这里的范例狗头人武者在调整前的属性为: 力量 13,敏捷 11, 体质 12,智力 10, 感知 9, 魅力 8.
挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3.
狗头人人物
狗头人人物拥有以下种族特性
— –4力量, +2敏捷, –2 体质.
—小体型: 防御奖励获得+1奖励, 攻击骰获得+1奖励, 在躲藏上获得+4奖励, 擒抱时获得-4惩罚, 推举和携带物品重量上限为中体形人物的3/4.
—狗头人的陆地基础速度是30英尺(6格)
—黑暗视力60英尺
—种族技能: 狗头人人物在手艺(制造陷阱),专业(矿工)和搜索检定上有+2种族奖励
—种族专长:狗头人人物以他们的职业获得专长
— +1天生防御
—特殊能力(如上):光线敏感
—天生语言:龙语。奖励语言:通用语,地底通用语
—天赋职业:术士
—等级调整+0

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