半身人(Halfling)
(2009-09-15 16:18:46)
标签:
半身人地底人语体型精灵语游戏 |
分类: SRD怪物总览(3E) |
半身人,1级武者
小型类人生物(半身人)
生命骰:1d8+1 (5hp)
先攻权:+1
速度:20尺(4格)
防御等级:16(+1体型,+1敏捷,+3镶嵌皮甲,+1轻盾),接触12,措手不及15
基本攻击/擒抱:+1/-3
攻击:长剑+3近身(1d6/19-20)或轻十字弓+3远程(1d6/19-20)
全回合攻击:长剑+3近身(1d6/19-20)或轻十字弓+3远程(1d6/19-20)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:半身人特性
特性:半身人特性
豁免:强韧+4,反射+2,意志+0
属性:力量11,敏捷13,体质12,智力10,感知9,魅力8
技能:攀爬+2,躲藏+4,跳跃-4,聆听+3,潜行+1
专长:武器专攻(长剑)
区域:温暖的平原
(地底半身人:温暖的丘陵)
(高半身人:温和的森林)
组织:成队(2-4个)或成群(11-20外加1名等级3-6的首领及2名等级3的副官)或一大群(30-50,每20名成人再加1名等级3的军士,此外还有5名等级5的副官,3名7级的指挥官,6-10只狗,以及2-5只骑乘狗)
挑战等级:1/2
财宝:标准
阵营:通常是中立
进化:按人物职业进化
等级调整:+0
半身人站立时通常大约3尺高,重量在30至35磅间。他们的眼睛为棕色或黑色。半身人男性通常有很长的鬓角,但络腮胡很少见。半身人喜爱简单舒适而实用的衣着,他们喜欢以实际舒适的衣物展示财富,这点与其他种族不同。半身人在20岁出头成年,在50岁左右步入中年。半身人使用半身人语和通用语。
在半身人家乡之外遇到的半身人大都是武者;资料中所列的数值是以1级人物为基准的。
战斗
半身人偏重于防御式战斗,他们通常会躲起来并在敌人接近时发动远程攻击。他们的战术与精灵十分相似,但他们更强调掩蔽和隐蔽,不太注重机动性。
半身人特性(Ex):半身人拥有下列种族特性。
—+2敏捷,-2力量。
—小型体型:防护等级获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏检定获得+4体型加值,擒抱检定获得-4减值,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
—半身人的基本陆地速度为20英尺。
—攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
—所有豁免判定都有+1的种族加值。
—对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
—使用投掷类武器和投石器的命中检定有+1种族加值。
—聆听技能检定有+2种族加值。
—天生使用语言:通用语和半身人语。奖励语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
—天赋职业:游荡者。
以上资料所列的半身人武者在使用种族调整之前的能力是:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8。
亚种族
以上的信息适用于轻足半身人,半身人中最常见的一种。半身人还有两种主要的亚种,它们与轻足半身人的不同点如下所述。
高半身人
高半身人算是半身人中的异类。高半身人有4尺高,体重在30到35磅间。他们除了使用通用语和半身人语以外还说精灵语。
高半身人特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对轻足半身人特性的增加。
—搜索、侦察和聆听检定获得+2种族加值。如同精灵,高半身人只要经过隐蔽的门或密门5英尺内,就会自动进行搜索检定,如同他们主动查看一样。这项特性取代轻足半身人在聆听检定上的+2加值。
—高半身人在运动性上次于轻足半身人,他们在攀爬、跳跃和潜行技能检定上没有加值。
地底半身人
他们要比普通的轻足半身人更加矮壮。
地底半身人大约2.5尺高,体重在30到35磅间。地底半身人能流利的使用矮人语。
地底半身人特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对轻足半身人特性的增加。
—60尺黑暗视觉。
—熟悉岩石:如同矮人,地底半身人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,地底半身人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。地底半身人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,地底半身人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
—对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
—高半身人在运动性上次于轻足半身人,他们在攀爬、跳跃和潜行技能检定上没有加值。
小型类人生物(半身人)
生命骰:1d8+1 (5hp)
先攻权:+1
速度:20尺(4格)
防御等级:16(+1体型,+1敏捷,+3镶嵌皮甲,+1轻盾),接触12,措手不及15
基本攻击/擒抱:+1/-3
攻击:长剑+3近身(1d6/19-20)或轻十字弓+3远程(1d6/19-20)
全回合攻击:长剑+3近身(1d6/19-20)或轻十字弓+3远程(1d6/19-20)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:半身人特性
特性:半身人特性
豁免:强韧+4,反射+2,意志+0
属性:力量11,敏捷13,体质12,智力10,感知9,魅力8
技能:攀爬+2,躲藏+4,跳跃-4,聆听+3,潜行+1
专长:武器专攻(长剑)
区域:温暖的平原
(地底半身人:温暖的丘陵)
(高半身人:温和的森林)
组织:成队(2-4个)或成群(11-20外加1名等级3-6的首领及2名等级3的副官)或一大群(30-50,每20名成人再加1名等级3的军士,此外还有5名等级5的副官,3名7级的指挥官,6-10只狗,以及2-5只骑乘狗)
挑战等级:1/2
财宝:标准
阵营:通常是中立
进化:按人物职业进化
等级调整:+0
半身人站立时通常大约3尺高,重量在30至35磅间。他们的眼睛为棕色或黑色。半身人男性通常有很长的鬓角,但络腮胡很少见。半身人喜爱简单舒适而实用的衣着,他们喜欢以实际舒适的衣物展示财富,这点与其他种族不同。半身人在20岁出头成年,在50岁左右步入中年。半身人使用半身人语和通用语。
在半身人家乡之外遇到的半身人大都是武者;资料中所列的数值是以1级人物为基准的。
战斗
半身人偏重于防御式战斗,他们通常会躲起来并在敌人接近时发动远程攻击。他们的战术与精灵十分相似,但他们更强调掩蔽和隐蔽,不太注重机动性。
半身人特性(Ex):半身人拥有下列种族特性。
—+2敏捷,-2力量。
—小型体型:防护等级获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏检定获得+4体型加值,擒抱检定获得-4减值,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
—半身人的基本陆地速度为20英尺。
—攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
—所有豁免判定都有+1的种族加值。
—对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
—使用投掷类武器和投石器的命中检定有+1种族加值。
—聆听技能检定有+2种族加值。
—天生使用语言:通用语和半身人语。奖励语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
—天赋职业:游荡者。
以上资料所列的半身人武者在使用种族调整之前的能力是:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8。
亚种族
以上的信息适用于轻足半身人,半身人中最常见的一种。半身人还有两种主要的亚种,它们与轻足半身人的不同点如下所述。
高半身人
高半身人算是半身人中的异类。高半身人有4尺高,体重在30到35磅间。他们除了使用通用语和半身人语以外还说精灵语。
高半身人特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对轻足半身人特性的增加。
—搜索、侦察和聆听检定获得+2种族加值。如同精灵,高半身人只要经过隐蔽的门或密门5英尺内,就会自动进行搜索检定,如同他们主动查看一样。这项特性取代轻足半身人在聆听检定上的+2加值。
—高半身人在运动性上次于轻足半身人,他们在攀爬、跳跃和潜行技能检定上没有加值。
地底半身人
他们要比普通的轻足半身人更加矮壮。
地底半身人大约2.5尺高,体重在30到35磅间。地底半身人能流利的使用矮人语。
地底半身人特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对轻足半身人特性的增加。
—60尺黑暗视觉。
—熟悉岩石:如同矮人,地底半身人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,地底半身人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。地底半身人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,地底半身人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
—对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
—高半身人在运动性上次于轻足半身人,他们在攀爬、跳跃和潜行技能检定上没有加值。

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