鬼婆—海鬼婆
(2009-09-15 16:13:32)
标签:
外貌dc44亚种su游戏 |
分类: SRD怪物总览(3E) |
海鬼婆
中型人形怪物(水生亚种)
生命骰:3d8+6 (19 hp)
先攻权:+1
速度:30尺(6格),游泳40尺
防御等级:14(+1敏捷,+3天然),接触11,措手不及13
基本攻击/擒抱:+3/+7
攻击:爪抓+7近身(1d4+4)
全回合攻击:2爪抓+7近身(1d4+4)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:骇人外貌,邪恶之眼
特性:两栖,法术抗力14
豁免:强韧+2,反射+4,意志+4
属性:力量19,敏捷12,体质12,智力10,感知13,魅力14
技能:手艺或知识(任意)+3,躲藏+4,聆听+6,侦察+6,游泳+12
专长:警觉,强韧
区域:温和的水域
组织:单独或成群(3个任何种类的鬼婆外加1-8只食人魔和1-4个邪恶巨人)
挑战等级:4
财宝:标准
阵营:通常是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:—
海鬼婆通常在水中或簇叶从生的湖泊里出没。
一个女鬼婆与一名人类女性差不多等高等重。
战斗
海鬼婆并不狡猾,它们喜欢直接进入战斗。
它们会躲起来直到它们的骇人外貌能影响足够多的敌人为止。
骇人外貌(Su):任何人一旦看见海鬼婆令人厌恶的外貌则将进行DC13的强韧检定,如果失败将被弱化,承受2d6点力量伤害。该伤害无法将受害者的力量值降到0以下,但降到0的人将陷入无助状态。成功通过该检定的生物在未来24小时内不再受该鬼婆的骇人外貌的影响。
邪恶之眼(Su):每天3次,海鬼婆可以将它的凶暴凝视投射到任何30尺内的单个生物身上。目标必须成功通过DC13的意志检定,失败将眩晕3天,不过移除诅咒或反制邪恶可以让该生物恢复正常状态。此外,已受影响的生物必须成功通过DC13的强韧检定,失败将因惊恐而死。免疫恐惧的生物不受海鬼婆的邪恶之眼影响。豁免DC基于魅力。
两栖(Ex):尽管海鬼婆拥有水生亚种,但它们似乎也可在陆上生活。
技能:绿鬼婆在进行特殊动作或躲避危险时在游泳检定上获得+8种族加值。它们可以一直在游泳检定上取10,即使在心烦意乱或受到威胁的时候。如果游泳路线为直线,它们可以在游泳时奔跑。
中型人形怪物(水生亚种)
生命骰:3d8+6 (19 hp)
先攻权:+1
速度:30尺(6格),游泳40尺
防御等级:14(+1敏捷,+3天然),接触11,措手不及13
基本攻击/擒抱:+3/+7
攻击:爪抓+7近身(1d4+4)
全回合攻击:2爪抓+7近身(1d4+4)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:骇人外貌,邪恶之眼
特性:两栖,法术抗力14
豁免:强韧+2,反射+4,意志+4
属性:力量19,敏捷12,体质12,智力10,感知13,魅力14
技能:手艺或知识(任意)+3,躲藏+4,聆听+6,侦察+6,游泳+12
专长:警觉,强韧
区域:温和的水域
组织:单独或成群(3个任何种类的鬼婆外加1-8只食人魔和1-4个邪恶巨人)
挑战等级:4
财宝:标准
阵营:通常是混乱邪恶
进化:视人物职业而定
等级调整:—
海鬼婆通常在水中或簇叶从生的湖泊里出没。
一个女鬼婆与一名人类女性差不多等高等重。
战斗
海鬼婆并不狡猾,它们喜欢直接进入战斗。
它们会躲起来直到它们的骇人外貌能影响足够多的敌人为止。
骇人外貌(Su):任何人一旦看见海鬼婆令人厌恶的外貌则将进行DC13的强韧检定,如果失败将被弱化,承受2d6点力量伤害。该伤害无法将受害者的力量值降到0以下,但降到0的人将陷入无助状态。成功通过该检定的生物在未来24小时内不再受该鬼婆的骇人外貌的影响。
邪恶之眼(Su):每天3次,海鬼婆可以将它的凶暴凝视投射到任何30尺内的单个生物身上。目标必须成功通过DC13的意志检定,失败将眩晕3天,不过移除诅咒或反制邪恶可以让该生物恢复正常状态。此外,已受影响的生物必须成功通过DC13的强韧检定,失败将因惊恐而死。免疫恐惧的生物不受海鬼婆的邪恶之眼影响。豁免DC基于魅力。
两栖(Ex):尽管海鬼婆拥有水生亚种,但它们似乎也可在陆上生活。
技能:绿鬼婆在进行特殊动作或躲避危险时在游泳检定上获得+8种族加值。它们可以一直在游泳检定上取10,即使在心烦意乱或受到威胁的时候。如果游泳路线为直线,它们可以在游泳时奔跑。