基本生物模板——魔法兽生物:炼狱生物
(2009-09-15 15:25:57)
标签:
炼狱位面hd生物种类生物相游戏 |
分类: 怪物巢穴·怪物模板 |
炼狱生物居住在邪恶的下层位面,但在主物质位面也能找到与它们类似的生命。和俗世间的类似生物相比,它们拥有更加可怕的外貌。
创造炼狱生物
“炼狱” 是一个经遗传而得的模板,它可以加在任何非善良阵营的实体生物,即异怪类,动物类,龙类,精类,巨人类,类人生物类,魔法兽类,人形怪物类,植物类和虫类生物上(以下将其称为“基本生物”)。
除非特别注明,炼狱生物沿用基本生物的所有数据和能力。如果生物种类发生改变,不要重新计算其生命骰,基本攻击加值,豁免和技能点数。
体型和种类:获得此模板的动物和虫类将变成魔法兽,但其它生物种类不会因获得此模板而发生改变。生物体型不变。出现在主物质位面的炼狱生物将获得跨位面亚种。
特殊攻击:炼狱生物保留基本生物的所有特殊攻击,并获得以下特殊攻击。
破善斩(Su):每天一次,炼狱生物在对抗善良阵营敌手时,可以在普通近战攻击同时制造等同于自身HD的额外伤害(最多+20)。
特性:炼狱生物保留基本生物的所有特性,并获得以下特性。
—60尺黑暗视觉。
—伤害减免 (见下表)。
—抗寒及抗火 (见下表)。
—等同于其HD+5(最多25)的法术抗力 。
如果基本生物已拥有一种或多种以上特性,则取两者中数值较高者。
如果天界生物获得伤害减免,那么在对抗伤害减免时其天生武器将视为魔法武器。
属性:与基本生物相同,但智力值至少是3。
环境:任意邪恶位面
挑战等级:HD小于或等于3时,与基本生物相同;HD 在4至7时,为基本生物+1;HD等于或大于8时,为基本生物+2
阵营:总是任意邪恶
等级调整:基本生物+2
生命骰 抗寒及抗火 伤害减免
1–3 5 —
4–7 5 5/魔法
8–11 10 5/魔法
12 以上 10 10/魔法
创造炼狱生物
“炼狱” 是一个经遗传而得的模板,它可以加在任何非善良阵营的实体生物,即异怪类,动物类,龙类,精类,巨人类,类人生物类,魔法兽类,人形怪物类,植物类和虫类生物上(以下将其称为“基本生物”)。
除非特别注明,炼狱生物沿用基本生物的所有数据和能力。如果生物种类发生改变,不要重新计算其生命骰,基本攻击加值,豁免和技能点数。
体型和种类:获得此模板的动物和虫类将变成魔法兽,但其它生物种类不会因获得此模板而发生改变。生物体型不变。出现在主物质位面的炼狱生物将获得跨位面亚种。
特殊攻击:炼狱生物保留基本生物的所有特殊攻击,并获得以下特殊攻击。
破善斩(Su):每天一次,炼狱生物在对抗善良阵营敌手时,可以在普通近战攻击同时制造等同于自身HD的额外伤害(最多+20)。
特性:炼狱生物保留基本生物的所有特性,并获得以下特性。
—60尺黑暗视觉。
—伤害减免 (见下表)。
—抗寒及抗火 (见下表)。
—等同于其HD+5(最多25)的法术抗力 。
如果基本生物已拥有一种或多种以上特性,则取两者中数值较高者。
如果天界生物获得伤害减免,那么在对抗伤害减免时其天生武器将视为魔法武器。
属性:与基本生物相同,但智力值至少是3。
环境:任意邪恶位面
挑战等级:HD小于或等于3时,与基本生物相同;HD 在4至7时,为基本生物+1;HD等于或大于8时,为基本生物+2
阵营:总是任意邪恶
等级调整:基本生物+2
生命骰 抗寒及抗火 伤害减免
1–3 5 —
4–7 5 5/魔法
8–11 10 5/魔法
12 以上 10 10/魔法