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伊特怪 ETTERCAP

(2009-09-15 15:23:17)
标签:

蛛网

dc

近战

毒素

伊特

游戏

分类: SRD怪物总览(3E)
伊特怪ETTERCAP
中型异怪
生命骰:    5d8+5 (27hp)
先攻:     +3
速度:     30尺(6格),攀爬30尺
防御等级:   14(+3敏捷,+1天生), 接触 13, 措手不及11
基本攻击/擒抱:+3/+15
攻击:     啮咬+5近战(1d8+2额外毒素)
全回合攻击:  啮咬+5近战(1d8+2额外毒素)和2爪抓+3近战(1d3+1)
面宽/触及:  5尺/5尺
特殊攻击:   毒素,蛛网
特殊能力:   昏暗视觉
豁免:     强韧+4,反射+4,意志+6
属性:     力量14,敏捷17,体质13,智力6,感知15,魅力8
技能:     知识(自然)+2,聆听+6,察言观色+4,侦察+15,生存+3
专长:     加强坚韧,多重攻击
地域:     温暖的森林
组织:     单独,成双或集团(1-2外加2-4变种蜘蛛)
挑战等级:   3
宝物:     标准
阵营:     通常是中立邪恶
进化:     6-7HD(中型);8-15HD(大型)
等级调整:   +4
伊特怪大约6尺高重约200磅。
伊特怪说通用语。
战斗
伊特怪并不算什么勇敢的生物,但他们致命的陷阱可能让敌人连拔出武器的时间都没有。和敌人短兵相接的时他们依靠锐利的爪子和毒牙作战。他们通常只会对那些失去行动能力的家伙发动近身攻击。
毒素(特异):强韧检定DC15,初始伤害1d6敏捷,后续伤害2d6敏捷。此项豁免DC基于体质,已包含+2种族加值。
蛛网(特异):伊特怪每天可以射出8次蛛网。其效果很类似于捕网,但最大射程为50尺,射程单位为10尺,并且只能用于对付中型以下的目标。蛛网会把目标困在原地,不能移动。
身陷网中的生物如果通过DC13的脱逃检定或DC17的力量检定撕开蛛网脱身。此项检定DC基于体质,而力量检定DC已包含+4种族加值。蛛网拥有6点生命,硬度0,火焰对其将造成双倍伤害。
伊特怪能编织出一块5到60尺大的粘稠蛛网。他们通常用它来捕捉飞行生物,但它对地面上的生物也有作用。接近的生物必须成功通过DC20的侦查检定才能发现蛛网,否则将被蛛网困住,如同被伊特怪喷出的蛛网命中一样。被困生物如果拥有在蛛网上攀附或者行走的能力,在进行正对蛛网的脱逃检定和力量检定时获得+5加值。这片蛛网每5尺大小拥有6点生命,硬度0,火焰对其将造成双倍伤害。
伊特怪在自己编织的蛛网上能以攀爬速度移动。如果有任何生物接触到蛛网,它都能准确的判断精确的位置。
技能:伊特怪在进行手艺(陷阱),躲藏和侦察检定时获得+4种族加值。他在攀爬检定时获得+8种族加值并能够任意取10,即使是在匆忙或是受威胁的情况下。

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