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巨人(Giant)

(2009-09-11 15:49:37)
标签:

灵魂碎片

山岭巨人

巨剑

泰坦

游戏

分类: 怪物图鉴(4E)

巨人是与世界的本质息息相关的巨大而粗壮的类人生物,他们是脚下坚实的大地、是不受拘束的火焰、是狂暴肆虐的风暴、是无法避免的死亡。最初的巨人是火焰、寒霜、风暴和岩石的泰坦。他们在魔神(primordial lords)的麾下塑造新形成的世界。自创世的第一天起极长的一段时间里,巨人们不断的增加着数目、不断的旅行,你可以在元素深渊之外的任何地方找到他们,包括落影冥界和妖精荒野,以及他们的主人的神圣仇敌的领土——众星之海。然而,巨人们更喜欢通过他们的劳动而创造出的世界,你可以在那里找到任何种类的巨人。的确,当魔神离开这个世界之后,曙光时代(dawn era)的第一个帝国就是由巨人建立的,他们把莫拉丁(Moradin)的孩子当成了奴隶。不过,这些令人兴奋的日子早就消逝在风中了。
  巨人和泰坦喜欢在极限环境中修筑巢穴,包括灌木丛林、山峰峰顶、死火山口和荒凉的沙漠。这些蛮荒的地域提醒着巨人们铭记着他们的祖先所诞生的元素深渊。
  巨人从来不会服从统治,也从未听说他们会相互合作。巨人的氏族间经常发生战争,除了他们自己没有人知道他们为什么要战斗。不过,一旦任何一个被囚禁或被杀死的魔神回到了这个世界,远古巨人的后裔会对这个古老存在的命令绝对忠诚。
  巨人们计划着唤醒沉睡中的始源之主。他们拥有着漫长的记忆,比此更长的历史在巨人中口耳相传,他们等待着一位不可阻挡的魔神的降临,届时他们将重建他们的帝国。
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死亡巨人
  死亡巨人收割灵魂,并将这些呜咽着的灵魂囚禁起来作为自己的力量和养分。
  死亡巨人(和他们更强大的表亲,死亡泰坦)是迁移到落影冥界的元素生命,今天,他们已经转变成了依靠吞噬灵魂为生的恐怖存在。他们仍然与元素深渊保持着些许联系,但很少联合其他巨人。
  死亡巨人身边总是跟着一大群弱小的部下,他可以轻松的用他的巨斧或魂火爆发能力杀死他们来获取灵魂碎片(使用他的灵魂捕手光环)。

死亡巨人      22级蛮战者
大型幽影类人生物(巨人); XP 4,150
先攻:+16 感知力:侦察+19; 黑暗视觉
灵魂捕手:光环5; 在光环范围内死去的生物的灵魂会变为一块灵魂碎片
生命:255; 重伤:127
AC 34; 强韧37, 反射33, 意志31
抗力:黯蚀15
速度:7
—————————————————————————————————————————————
●巨斧 (标准; 随意) ✦ 武器
 触及2; +25 vs. AC; 4d6+9伤害(重击6d6+21).
魂火爆发[Soulfire Burst](标准; 随意) ✦ 黯蚀
 近距爆发1; +23 vs. 反射; 2d8+5 黯蚀伤害. 死亡巨人必须消耗一片灵魂碎片才能使用此威能。
燃烧灵魂碎片[体质sume Soul Shard] (次要; 随意) ✦ 医疗
 死亡巨人消耗一片灵魂碎片并且恢复20生命.
灵魂之幕[Soul Shroud]
  灵魂之幕在死亡巨人的周围旋转,容纳着其收集的灵魂。在遭遇开始的时候,灵魂之幕纳有四个灵魂。当灵魂之幕中没有任何灵魂时,死亡巨人所有攻击检定-2。
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阵营:邪恶 语言:巨人语
技能:威吓+18
力量 28 (+20) 敏捷 20 (+16) 感知 16 (+14)
体质 25 (+18) 智力 12 (+12) 魅力 15 (+13)
装备:链甲, 巨斧

死亡巨人战术
  死亡巨人挥舞着巨斧加入战斗,集中攻击一个目标。当周围围上复数的敌人时,他会使用魂火爆发,若被重伤,他会在一轮内最多使用三次燃烧灵魂碎片来治疗自己。

死亡泰坦     25级精英蛮战者
超大型幽影类人生物(巨人); XP 14,000
先攻:+18 感知力:侦察+20; 黑暗视觉
灵魂捕手:光环5; 在光环范围内死去的生物的灵魂会变为一块灵魂碎片(见下文灵魂之幕)
生命:574; 重伤:287
AC 39; 强韧42, 反射38, 意志35
抗力:黯蚀30
豁免检定:+2
速度:8
行动点:1
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●巨斧 (标准; 随意) ✦ 武器
 触及3; +28 vs. AC; 2d8+10伤害(重击6d8+26).
双重攻击[Double Attack](标准; 随意) ✦ 武器
 死亡泰坦以巨斧连续攻击两次。
噬魂者[Soul Devourer](标准;充能:六) ✦ 黯蚀
 射程5; +28 vs. 强韧; 目标失去一点复原力,而死亡泰坦得到一片灵魂碎片。没有复原力的目标受到等于最大生命值一半的伤害。
魂火爆发[Soulfire Burst](标准; 随意) ✦ 黯蚀
 近距爆发1; +23 vs. 反射; 2d8+5 黯蚀伤害. 死亡泰坦必须消耗一片灵魂碎片才能使用此威能。
燃烧灵魂碎片[体质sume Soul Shard] (次要; 随意) ✦ 医疗
 死亡泰坦消耗一片灵魂碎片并且恢复20生命.
灵魂之幕[Soul Shroud]
  灵魂之幕在死亡泰坦的周围旋转,容纳着其收集的灵魂。在遭遇开始的时候,灵魂之幕纳有四个灵魂。当灵魂之幕中没有任何灵魂时,死亡泰坦所有攻击检定-2。
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阵营:邪恶 语言:巨人语
技能:威吓+20
力量 31 (+22) 敏捷 23 (+18) 感知 17 (+15)
体质 27 (+20) 智力 12 (+13) 魅力 16 (+15)
装备:板甲, 巨斧

死亡泰坦战术
  除了会在战斗开始前使用噬魂者威能和尽可能的使用双重打击之外,死亡泰坦的战术和死亡巨人大体相仿。

死亡巨人传闻
通过成功的神秘检定,人物可以得到以下信息:
DC 25: 死亡巨人们在他们的家乡落影冥界狩猎着活物。在主物质界(natural world),他们喜欢在墓地下方的洞穴或空的陵墓中居住——特别是那些和落影冥界的阻碍特别薄弱的地方。
DC 30: 死亡巨人通过窃取和吞食灵魂来满足自己。虽然他们并不需要频繁的这么做,但他们经常进行这项黑暗的猎杀活动。

遭遇范例
死亡巨人的盟友通常包括强大的不死生物、准备献祭仪式的死亡信徒和其他来自落影冥界的生物。
Level 24 Encounter (XP 33,800)
✦ 1 death titan (level 25 elite brute)
✦ 2 death giants (level 22 brute)
✦ 1 voidsoul specter (level 23 lurker)
✦ 1 deathpriest hierophant (level 21 elite Controller)

大地巨人
  大地巨人是以岩石和泥土创造的暴躁、粗野的怪物,他们通常奴役着其他弱小的生物。他们喜欢居住在山腰的洞穴、山谷、荒漠、峡谷和山麓中。

山岭巨人     13级蛮战者
大型本地类人生物(巨人) XP 800
先攻:+5 感知力:侦察+7
生命:159; 重伤:79
AC 25; 强韧 27, 反射 21, 意志 23
速度 8
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●巨木棒 (标准; 随意) ✦ 武器
 触及2; +15 vs. AC; 2d10+7伤害.
横扫千军[Sweeping Club](标准; 随意) ✦ 武器
 山岭巨人对两个中型或更小的目标发动巨木棒攻击,一旦被击中,目标被推离2格且被击倒。
猛掷岩块[Hurl Rock](标准; 随意)
 射程8/16; +15 vs. AC; 2d6+5 伤害.
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阵营:混乱邪恶 语言:巨人语
技能:运动+16
力量 21 (+11) 敏捷 8 (+5) 感知 12 (+7)
体质 19 (+10) 智力 7 (+4) 魅力 9 (+5)
装备:革甲, 巨木棒

山岭巨人战术
  在进入近战距离前,山岭巨人会投掷岩石开始战斗,只要距离足够接近他们就会挥舞去巨木棒攻击敌人。如果两个较小的敌人同时靠近,他会使用横扫千军打飞他们。如果战局不利,山岭巨人会聪明的选择逃跑。

大地泰坦     16级精英蛮战者
超大型元素类人生物(巨人); XP 2,800
先攻:+7 感知力:侦察+9;
生命:384; 重伤:192
AC 31; 强韧33, 反射27, 意志28
免疫:石化
豁免检定:+2
速度:6
行动点:1
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●扫击 (标准; 随意)
 触及3; +20 vs. AC; 2d10+6伤害
双重攻击[Double Attack](标准; 随意)
 大地泰坦连续发动两次扫击。
猛掷岩块[Hurl Rock](标准; 随意)
 射程20; +18 vs. 反射; 2d8+6伤害,目标晕眩(豁免终止).
震撼大地[Earth Shock](标准; 遭遇)
 近距爆发2; +18 vs. 强韧; 2d10+6伤害. 直到大地泰坦下一回合结束前目标被震慑。失手:伤害减半,目标不被震慑。
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阵营:混乱邪恶 语言:巨人语
技能:运动+19
力量 23 (+14) 敏捷 8; (+7); 感知 12 (+9)
体质 22 (+14) 智力 11 (+8); 魅力 13 (+9)

大地泰坦战术
  在进入接近战距离前,大地泰坦会投掷岩石开始战斗,如果距离够接近,他们会挥舞他们坚硬的双拳,或者支付行动点来使用震撼大地。不像山岭巨人,大地泰坦即使面对必败之战也不会后退半步。

大地巨人传闻
通过成功的神秘检定,人物可以获得下列信息:
DC 20: 大地巨人是巨人族中最粗野的。他们居住在荒野、沙漠和峡谷中,不过少量的的大地巨人(例如山岭巨人)会居住在高山的山谷和山口处。
DC 25: 许多被大地巨人奴役的矮人被变成了galeb duhrs(MM114). 他们有的继续为大地巨人服务,而有些则逃脱了并视巨人(特别是大地巨人)为仇敌。

遭遇范例
大地巨人的盟友通常包括其他巨人、galeb duhrs以及其他怪物和野蛮的类人生物。
Level 13 Encounter (XP 4,000)
✦ 3 hill giants (level 13 brute)
✦ 1 displacer beast packlord (level 13 elite skirmisher)
Level 17 Encounter (XP 7,800)
✦ 1 earth titan (level 16 elite brute)
✦ 2 hill giants (level 13 brute)
✦ 2 war trolls (level 14 soldier)
✦ 4 ogre bludgeoneers (level 16 minion)

火巨人
  自称为火焰的君主,火巨人是喜欢测试那些敢于挑战他的冒险者的勇气的暴君。
  火巨人通常居住在多山的地区,充斥着岩浆的火山洞穴。在沙漠和炽热的荒原中也能找到他们的踪迹。

火巨人       18级战斗者
大型元素类人生物(巨人) XP 2,000
先攻+11 感知力:侦察+14
生命:174; 重伤:87
AC 34; 强韧 34, 反射 28, 意志 28
抗力:火焰15
速度:7
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●灼热巨剑(标准; 随意) ✦ 火焰, 武器
 触及2; +23 vs. AC; 1d12+6伤害附加2d8火焰伤害, 直到火巨人下一回合结束前目标被标记
巨剑挥舞[Sweeping Sword](标准; 随意) ✦ 火焰,武器
 需要巨剑; 近距冲击2; +21 vs. AC; 1d12+6伤害附加2d8火焰伤害, 直到火巨人下一回合结束前目标被标记
钢铁标枪 (标准; 随意) ✦ 武器
 射程 15/30; +21 vs. AC; 1d10+6伤害, 直到火巨人下一回合结束前目标迟缓.
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阵营:邪恶 语言:巨人语
技能:威吓+14
力量 23 (+15) 敏捷 11 (+9) 感知 10 (+9)
体质 22 (+15) 智力 10 (+9) 魅力 11 (+9)
装备:板甲, 巨剑, 4标枪

火巨人战术
  火巨人在战斗中会尽可能的利用其武器的触及,如果附近有多个可以攻击到的敌人,他会使用巨剑挥舞威能。若战局明显不利,他会选择逃跑。

火巨人熔铸者   18级射击者
大型元素类人生物(巨人) XP 2,000
先攻+11 感知力:侦察+17
生命:136; 重伤:68
AC 32; 强韧 33, 反射 29, 意志 30
抗力:火焰15
速度:8
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●闷烧硬头锤(标准; 随意) ✦ 火焰, 武器
 触及2; +21 vs. AC; 1d10+6伤害附加1d10火焰伤害。
烈焰之柱[Fire Pillar](标准; 随意) ✦ 火焰
 射程 20; +21 vs. 反射; 3d8+3火焰伤害,
火焰爆发[Flame Burst](标准; 充能:六) ✦ 火焰
 10格内区域爆发2; +21 vs. 反射; 2d8+3火焰伤害, 附加10点持续的火焰伤害(豁免终止)
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阵营:邪恶 语言:巨人语
技能:威吓+14
力量 23 (+15) 敏捷 15 (+11) 感知 16 (+12)
体质 22 (+15) 智力 10 (+9)  魅力 11 (+9)
装备:板甲, 巨剑, 4标枪

火巨人熔铸者战术
  火巨人熔铸者会保持置身于战场之外使用烈焰之柱或火焰爆发攻击敌人。

火焰泰坦      21级精英战斗者
超大型元素类人生物(巨人)  XP 6,400
先攻:+18 感知力:侦察+21
生命:398; 重伤:199
AC 39; 强韧 36, 反射 33, 意志 33
抗力:火焰30
豁免检定:+2
速度:8
行动点:1
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●炽炎巨剑(标准; 随意) ✦ 火焰, 武器
 触及3; +26 vs. AC; 2d6+9伤害附加4d6火焰伤害, 目标被推离两格且直到火焰泰坦下一回合结束前被标记
双重攻击[Double Attack](标准; 随意) ✦ 火焰, 武器
 火焰泰坦挥舞炽炎巨剑发动两次攻击
熔岩投掷[Hurl Lava](标准;充能:五、六 ) ✦ 火焰
 射程20; 需要岩浆; +24 vs. 反射; 4d6+6火焰伤害, 直到火焰泰坦下一回合结束前目标不能行动,被此攻击命中的飞行生物将坠落见(DMG47)
灼浪[Burning Wave](标准; 随意) ✦ 火焰
 近距爆发5; +24 vs. 反射; 2d10火焰伤害, 附加10点持续的火焰伤害(豁免终止)。失手:伤害减半,没有持续伤害。
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阵营:邪恶; 语言:巨人语, 原初语(Primordial)
技能:威吓+20
力量 29 (+19) 敏捷 23 (+16) 感知 23 (+16)
体质 23 (+16) 智力 10 (+10) 魅力 21 (+15)
装备:巨剑

火焰泰坦战术
  火焰泰坦挥会舞着巨剑冲入战场,花费行动点使用灼浪并且对同一个目标发动双重攻击。如果位置合适,他会投掷熔岩进行远程攻击,特别是对那些飞行生物。火焰泰坦很少避开战斗,通常会战斗到死。

火巨人传闻
通过成功的神秘检定,人物可以获得下列信息:
DC 20: 火巨人谋求建立一个新的帝国。他们牢记着古代巨人帝国的荣耀,并且时刻思考着如何重振那古老的辉煌。火巨人掠夺其他生物作为奴隶,逼迫他们在自己的锻造场和堡垒里工作。他们会收养地狱犬作为宠物。
DC 25: 火巨人的奴隶中有许多矮人被迫成为奴隶已久。随着时间的推移,这些矮人的本质变的和他们的主人一样,成为了火矮人。

遭遇范例
  火巨人通常和他的火矮人奴隶、宠物地狱犬和其他火系生物一起出现。他们通常领导着一群较弱的巨人。
Level 17 Encounter (XP 9,200)
✦ 2 fire giants (level 18 soldier)
✦ 1 fire giant forgecaller (level 18 artillery)
✦ 1 azer beastlord (level 17 soldier)
✦ 2 firebred hell hounds (level 17 brute)
Level 22 Encounter (XP 20,800)
✦ 1 fire titan (level 21 elite soldier)
✦ 2 fire giants (level 18 soldier)
✦ 2 fire archon ash disciples (level 20 artillery)
✦ 1 phoenix (level 19 elite brute)

风暴巨人
  在元素深渊,风暴巨人是得到魔神们垂青的仆人,他们是其他较弱小巨人的统治者。在主物质界,风暴巨人居住在海底壮观的要塞和云中宏伟的堡垒中。

风暴巨人         24级控制者
大型元素类人生物(水生, 巨人)  XP 6,050
先攻:+18 感知力:侦察+21
暴风之怒[Storm Fury](闪电, 雷鸣) 光环2; 任何进入或在区域内开始回合的生物受到10点闪电和雷鸣伤害。除风暴巨人和风暴泰坦之外的生物视区域内地形为困难地形且不可在区域内飞行。
生命:228; 重伤:114
AC 38; 强韧 39, 反射 36, 意志 36
抗力:闪电15, 雷鸣15
速度:8, 飞行10 (盘旋), 游泳8
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●雷暴巨剑(标准; 随意) ✦ 闪电, 武器
 触及2; +29 vs. AC; 1d12+10伤害附加1d8闪电伤害
巨剑挥舞[Sweeping Sword](标准; 充能:六 ) ✦ 闪电, 武器
 需要巨剑; 近距冲击2; +29 vs. AC; 2d8+10附加1d8闪电伤害.
雷矛投掷[Hurl Thunderbolt](标准; 随意) ✦ 闪电, 雷鸣
 射程10; +27 vs. 反射; 2d6+6闪电和雷鸣伤害,目标被推离3格且晕眩(豁免终止)。
狂风怒号[Howling Winds](标准; 充能:五、六 ) ✦ 雷鸣
 近距爆发4; +27 vs. 强韧; 1d12+6雷鸣伤害, 目标被推离4格且被击倒。失手:伤害减半,目标被推离1格,不被击倒
—————————————————————————————————————————————
阵营:邪恶 语言:巨人语
技能:外交+23, 威吓+23
力量 30 (+22) 敏捷 22 (+18) 感知 19 (+16)
体质 28 (+21) 智力 14 (+14) 魅力 22 (+18)
装备:巨剑

风暴巨人战术
  风暴巨人喜欢在安全的距离投掷雷电长矛。当敌人接近到4格内时,他会使用狂风怒号来将他们击推和击倒,为自己提供移动的机会。在接近战中,如果能力充能完毕,风暴巨人会立刻再次使用它。否则,他会借助其武器大触及广的优势,使用巨剑挥舞来打击范围内的数个敌人。

风暴泰坦        27级精英控制者
超大型元素类人生物(水生, 巨人)  XP 22,000
先攻:+16 感知力:侦察+22
暴风之怒[Storm Fury](闪电, 雷鸣) 光环4; 任何进入或在区域内开始回合的生物受到10点闪电和雷鸣伤害。除风暴巨人和风暴泰坦之外的生物视区域内地形为困难地形且不可在区域内飞行。
生命:506; 重伤:253
AC 43; 强韧 43, 反射 38, 意志 38
抗力:闪电30, 雷鸣30
豁免检定:+2
速度:8, 飞行10 (盘旋), 游泳8
行动点:1
—————————————————————————————————————————————
●雷鸣巨剑(标准; 随意) ✦ 闪电, 雷鸣,武器
 触及3; +32 vs. AC; 2d6+11伤害附加2d8闪电和雷鸣伤害
双重攻击[Double Attack](标准; 随意) ✦ 闪电, 雷鸣,武器
 风暴泰坦挥舞雷鸣巨剑发动两次攻击。
雷矛投掷[Hurl Thunderbolt](标准; 随意) ✦ 闪电, 雷鸣
 射程10; +30 vs. 反射; 3d6+6闪电和雷鸣伤害,目标被推离3格且晕眩(豁免终止)。
狂风怒号[Howling Winds](标准; 充能:四、五、六 ) ✦ 雷鸣
 近距爆发4; +30 vs. 强韧; 2d12+6雷鸣伤害, 目标被推离4格且被击倒。失手:伤害减半,目标被推离1格,不被击倒
—————————————————————————————————————————————
阵营:邪恶 语言:巨人语, 原初语(Primordial)
技能:外交+24, 威吓+24
力量 33 (+24) 敏捷 22 (+19) 感知 19 (+17)
体质 29 (+22) 智力 14 (+15) 魅力 22 (+19)
装备:巨剑

风暴泰坦战术
  除了尽可能的使用双重攻击之外,风暴泰坦的战术和风暴巨人的战术大体相仿。

风暴巨人传闻
通过成功的神秘检定,人物可以获得下列信息:
DC 25: 风暴巨人(或命令其他弱小的生命)在高山、浮岛或海洋中修建雄伟的城堡。他们可以如同在空气中一般在水中呼吸。
DC 30: 有些风暴巨人使用仪式召唤可供他的军队搭乘的大风暴。这些史上罕有的风暴被称做先驱者风暴。
Some storm giants use rituals to summon great storms upon which their armies can ride. Such storms, rare throughout history, are called Harbinger Storms.

遭遇范例
  风暴巨人通常会和其他巨人一起,但他们可能和任何强大生物一起出现,涉及几乎所有的宏伟计划和惊天动地的阴谋。
Level 27 Encounter (XP 58,000)
✦ 1 storm titan (level 27 elite controller)
✦ 1 thunderblast cyclone (level 26 elite artillery)
✦ 2 storm gorgons (level 26 skirmisher)

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