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雅灵(Eladrin)

(2009-09-11 15:30:22)
标签:

冬霜

灵犀

近战

雅灵

游戏

抗力

分类: 怪物图鉴(4E)

雅灵居住在本土静谧的森林深处和精界荒野的神秘黄昏之中,是优雅的战士和法师。虽然多数雅灵存在于精界荒野之中,少部分雅灵仍对本土世界有着浓厚的兴趣。出现在人类,精灵,矮人,龙裔和半身人之间的雅灵其实并不少见。

雅灵精骑(Eladrin fey knight) 等级7士兵(领导者)
中型精界类人生物 XP 300
先攻+11 知觉:侦察+4;昏暗视觉
精野战术(Feywild Tactics):灵光10;在灵光范围内的精界生物在骰出19和20时重击(然而19并不是自动命中)。
HP 77;重伤38
AC 23;强韧17,反射19,意志17
对魅惑效果的豁免检定+5
速度5;同见灵犀步

基础近战 长剑(标准动作;随意)武器
+12 vs.AC;1d8+4伤害

近战 披荆斩棘(标准动作或借机攻击;充能5,6)武器
需要长剑;+12 vs.AC;3d8+4伤害,目标被束缚直到雅灵精骑的下一回合结束。雅灵精骑无法使用长剑攻击被束缚的目标。

远程 精野挑衅(标准动作;遭遇)
射程10;目标被标记直到遭遇结束或雅灵精骑死亡,目标在每个不攻击雅灵精骑的回合受到4点伤害。

灵犀步(移动动作;遭遇)传送
雅灵精骑可以传送5格。

同气连枝(即时动作,当在雅灵精骑5格内的盟友遭到伤害时;随意)
攻击者造成的一半伤害转移到雅灵精骑身上。

阵营 任何 语言 通用语,精界语
技能 运动+12,神秘+7,历史+7,自然+9
力量18(+7) 敏捷22(+9) 感知13(+4)
体质13(+4) 智力14(+5) 魅力16(+6)

装备:锁子甲,轻盾,长剑

雅灵精骑战术
雅灵精骑首先进行精野挑衅,然后他会使用披荆斩棘,当披荆斩棘未充能时他进行基础近战攻击。雅灵精骑总是保持在盟友5格之内好利用同气连枝。


雅灵曙光术士 等级8掌控者
中型精界类人生物 XP 350
先攻+7 知觉:侦察+5;昏暗视觉
HP 82;重伤41
AC 22.强韧19,反射21,意志21
对魅惑效果的豁免检定+5
速度6;同见灵犀步

基础近战 长矛(标准动作;随意)武器
+10 vs.AC;1d8+1伤害,目标被减速直到雅灵曙光术士的下一回合结束。

远程 强光弹(标准动作;随意)
射程10;+12 vs.反射;1d8+3伤害,目标被瘫痪(immobilized)直到雅灵曙光术士的下一回合结束。

远程 牵曳弹(标准动作;随意)传送
射程10;+12 vs.反射;1d8+2伤害,目标最多被传送3格。目标不能被传送到不安全的地方。

近距 光耀爆破(标准动作;充能5,6)光耀
近距爆发3;+9 vs.意志;2d6+3光耀伤害,目标被目盲直到雅灵曙光术士的下一回合结束。

灵犀步(移动动作;遭遇)传送
雅灵曙光术士可以传送5格。

阵营 任何 语言 通用语,精界语
技能 神秘+16,历史+16,自然+10
力量12(+5) 敏捷16(+7) 感知12(+5)
体质10(+4) 智力20(+9) 魅力16(+7)

装备:长袍,长矛

雅灵曙光术士战术
雅灵曙光术士使用强光弹和牵曳弹攻击敌人,限制他们或移动他们使雅灵曙光术士的盟友保有战术优势。如果敌人太过靠近,雅灵曙光术士会使用光耀爆破使他们目盲。


秋风剑客 等级19掌控者
中型精界类人生物,雅灵 XP 2400
先攻+17 知觉:侦察+13;昏暗视觉
秋风护体:灵光5;除了雅灵,灵光范围内对任何生物(包括飞行生物)都视为困难地形。
HP 180;重伤90
AC 33;强韧28,反射31,意志32
抗力20光耀;脆弱 死灵(被减速直到秋风剑客的下一回合结束)
对魅惑效果的豁免检定+5
速度6,飞行9(盘旋);同见灵犀步

基础近战 长剑(标准动作;随意)武器
+23 vs.AC;1d8+8伤害。

远程 刺骨寒风(标准动作;遭遇)
射程5;+22 vs.意志;目标被虚弱直到遭遇结束。

近距 飓风破(标准动作;随意)
近距爆发5;+22 vs.强韧;2d8+9伤害,目标被推开2格(如果重击则推开3格并击倒)。失误:一半伤害,不被推开。

灵犀步(移动动作;遭遇)传送
秋风剑客可以传送5格。

阵营 任何 语言 通用语,精界语
技能 神秘+14,历史+14,威吓+22,自然+18
力量15(+11) 敏捷26(+17) 感知19(+13)
体质20(+14) 智力16(+12) 魅力27(+17)

装备:皮甲,长剑

秋风剑客战术
秋风剑客对最具威胁的敌人使用刺骨寒风,然后利用飓风破伤害并推开敌人。如果有盟友挡住而不能使用飓风破,他会突入近战距离并使用长剑攻击。


冬霜护法 等级21远程
中型精界类人生物,雅灵 XP 3200
先攻+19 知觉:侦察+16;昏暗视觉
HP 134;重伤77
AC 34;强韧30,反射33,意志33
抗力25寒冷,25光耀;脆弱 死灵(被减速直到冬霜护法的下一回合结束)
对魅惑效果的豁免检定+5
速度6,飞行8(盘旋);同见灵犀步

基础近战 寒冰掌(标准动作;随意)寒冷
+25 vs.AC;2d8+9寒冷伤害.

远程 急冻射线(标准动作;随意)寒冷
射程12;+25 vs.反射;2d8+9寒冷伤害,目标被减速(豁免终止)。

近距 冬之训诫(标准动作;随意)寒冷,治疗
近距爆发3;目标敌人;自动命中;目标受到10点寒冷伤害并被减速直到冬霜护法的下一回合结束。冬霜护法恢复2点生命/受到伤害的敌人。

近距 九寒之息(次要动作;当冬霜护法使用冬之训诫恢复至少4点生命时充能)
近距爆发3;+23 vs.意志;目标被晕眩直到遭遇结束。

灵犀步(移动动作;遭遇)传送
冬霜护法可以传送5格。

阵营 任何 语言 通用语,精界语
技能 神秘+15,交涉+24,历史+15,察言观色+21,威吓+24,自然+21
力量17(+13) 敏捷28(+19) 感知22(+16)
体质22(+16) 智力17(+13) 魅力29(+19)

装备:长袍

冬霜护法战术
冬霜护法利用飞行和灵犀步找到一个理想的位置安全地进行远程攻击。如果有多个敌人接近到冬霜护法3格之内,她会在一回合内使用冬之训诫和九寒之息,接着用寒冰掌或急冻射线攻击。冬霜护法借助减速敌人来获得优势,然后撤退到安全距离上使用急冻射线。


雅灵传闻
人物可以通过一个成功的神秘知识检定获得以下信息。
DC 15:作为热爱自然的魔法生物,雅灵来自精界荒野的华美城市。他们的城市相当接近于本土世界,雅灵常常“穿越”而来,多数在穿越回精界荒野前出现在美丽的溪谷或幽静的林间空地。
雅灵有时也被称为高精灵,日精灵,月精灵或星精灵。他们崇拜守护神柯瑞隆,同时也自由地信仰其他的神祗。


遭遇组合
雅灵总是与其他雅灵或精界生物一起出现。

等级21遭遇(XP 16000)
 1冬霜护法(等级21远程)
 4 wild hunt hounds(等级21斥候)

 

 

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