从手游营销看《小时代》电影的突围

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可以说,世界正在从当初的信息单点单项传播向多点交互式传播方向发展。媒体不再是仅属于少数人的职业,每个人都成为了信息产生的终端,网络媒体都已经不可避免的加入了社交属性。而商业推广也越来越倾向于走社会化的营销步伐。
《小时代》未上映前 微博营销已先赢
不管你喜不喜欢,《小时代》正在疯狂破记录。上映后第三天,全国观影人次约650万,票房成功突破2亿。三天过两亿的速度,追平好莱坞3D大片《变形金刚3》。目前,微博上最火热的莫过于对电影《小时代》的讨论。
从《小时代》小说完结的第一天起,翻拍电影电视剧的营销工作已在微博上做了起来,瞿友宁导演要翻拍《小时代》,因为选角色闹翻,然后郭敬明宣布 要亲自拍《小时代》,为电影造势。谩骂与支持从此时便已开始,而连锁反应就是电影《小时代》被众所周知,再有主演杨幂与歌手俞灏明的绯闻纠缠,柯震东与绯 闻女友萧亚轩的分分合合,将话题再次炒上热点。
而纵观今年以来创造票房神话的中国电影,微博营销已成为惯用的手段,《致青春》以及《中国合伙人》。
《小时代》剧组在两个多月拍摄期也一直保持着高度宣传模式。演员和其他主创人员微博互动频繁,不论正面宣传还是负面爆料都照收不误。剧组在微博上主打 “青春”、“时代”、“回忆”、“毕业”、“理想”等煽情主题,抓住网友内心最容易被触动的点,拼命扩大。吸引了一大批网友希望通过这部电影找到曾经的感 觉。
不论电影本身,《小时代》的微博营销首先打了场胜仗。在《小时代》未上映之前,乐视影视曾就表示,上映后,该影片将会呈现两极分化的状态。
《龙之召唤》上线一周数据创奇迹 社会化营销论首功
社会化营销让许多传统的营销战略、结构和模式失效,对电影界如此,对网游更是颠覆性变革。尤其手游市场经过半年的爆棚式发展,竞争异常惨烈。
《龙之召唤》全平台开放一周时间冲上AppStore畅销榜第四的位置,成为继《我叫MT》之后又一款卡牌手游奇迹。拒不完全统计,2013年以来研发 中的卡牌手游已超过300款,在同样游戏本身高质量的情况下,营销方式的别具一格,使《龙之召唤》的娱乐基因无限放大,从而成功的为手游圈开创了新的营销 方式娱乐营销。
不可否认的是,娱乐营销势必离不开社会化营销,娱乐性内容通过微博、微信等渠道,更易聚集人气,扩大影响,《龙之召唤》全平台开放后,正是搭乘了微信顺风车,通过优质内容引得行业内10余家媒体在密集时间段内同步推送,影响互联网行业数十万精准受众。
同时,在微博渠道,以明星玩家为代表的“召唤体”在微博广泛流传,将《龙之召唤》以一种病毒式的方式在微博散播。
当然,媒体内容营销也是《龙之召唤》的一大特色,业内人士认为,社会化营销,内容营销为王。因其具备专业度和客观度。
社会化营销时代到来 劲爆内容为关键
随着社会化营销手段不断推陈出新,那么营销人员应该在网站上做什么,未来最大的挑战是什么,以及如何最有效地跟踪营销效果?
在微博上,无节操图片、病毒视频一直威力很大。对品牌而言,如何引爆这股力量是一个新的必修课,每个热帖、每张图片和每个看似愚蠢的视频都有其背后的意义所在。结合这些热点拼创意就成了关键。各种事务结合起来形成整体营销,达到轰炸效应的同时能够长时间持续。
如何有效的传播,就要盯准目标市场,比如《小时代》专打“青春”的口号,瞄准80,90后,比如《龙之召唤》用美女营销抓住屌丝男心理,进行大量微博传播。
业内资深人士认为,随着社会化营销时代的到来,营销领域必然要重新洗牌,社交媒体的营销并非想象中简单,建个账号、发发新闻,这些远远不够。从账号矩阵 的建立、内容的规划、互动反馈机制的建立以及危机公关等,都需要企业进行详细的分析规划。建立全面的营销策略,并长期的维护。另外,实时的监控和定期的数 据分析是必不可少的。