代言一直是明星收入的一个主要渠道,过去明星代言大多是传统行业,现今网游代言也不再找面容身材姣好的美眉,也开始选择合适的明星,也就是说开始了明星与网游双赢局面的到来。
从2010年开始,各种选秀出来的明星也逐步进入网游代言圈内。他们同其他的明星的不同之处就是在成为明星那一刹那,就累计有非常丰富的人气,从成千上万的海选中脱颖而出,其人气值自然不在话下。人气带来的经济效益也可想而知。网游运营商就是瞄准了这个商机,将粉丝带入游戏,成为玩家,这将是多大的一个玩家基数啊!去年的是李宇春和曾轶可,今年是陈楚生。过去的陈楚生一直很低调,今年突然代言凡人,其究竟何为呢?

从明星角度而言,代言不单纯的是多了一笔进账,还能侧面提高的自己的人气。如果代言的游戏质量非常之高的话,不仅自己的粉丝很感谢自己的偶像为自己挑了一款好的游戏,原本游戏的玩家也会慢慢的成为代言人的粉丝。从运营商的角度来说呢,明星的高人气从开始就能带来一大部分的玩家,而后续,可能会有更多的粉丝加入,这就是典型的双赢模式。
不过总体来说,找明星代言网游毕竟是脱离了过去网游宣传的庸俗之道,总归还是好的改变吧。
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