flash中stopAllSounds命令的使用
(2011-07-10 09:20:03)
标签:
杂谈 |
一.停止命令stop
格式: stop()
功能: 停止正在播放的动画。此命令没有参数。
二.播放命令play
格式: play()
功能: 当动画被停止播放之后,使用 play 命令使动画继续播放。此命令没有参数。
三.停止播放声音命令stopAllSounds
格式: stopAllSounds()
功能:
在不停止播放头的情况下停止SWF文件中当前正在播放的所有声音。此命令没有参数。
练习11-1: 制作一个用按钮控制的滚动文本。在按钮上添加如下所示的脚本。
on (rollOver) { //鼠标位于按钮之上
this.text_mc.stop(); //暂停影片剪辑元件的播放
stopAllSounds(); //停止播放声音
}
on (rollOut) { //鼠标离开按钮
this.text_mc.play(); //播放影片剪辑元件
}
on (release) { // 点击鼠标
this.text_mc.gotoAndPlay(1);//跳转到影片剪辑元件的第1帧播放
}
一.跳转播放命令gotoAndPlay
格式: gotoAndPlay([scene,] frame)
参数: scene
(场景),可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称;如果无此参数,则为当前场景。
frame(帧) 表示将播放头转到的帧编号的数字,或者表示将播放头转到指定的帧标签。返回
功能:将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。
二.跳转停止命令gotoAndStop
格式: gotoAndStop([scene,] frame)
参数: scene
(场景),可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称;如果无此参数,则为当前场景。
frame(帧) 表示将播放头转到的帧编号的数字,或者表示将播放头转到指定的帧标签。
功能:将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的帧
三.跳转到下一帧命令nextFrame()
格式: nextFrame()
功能:将播放头转到下一帧并停止。无参数。
示例:on (release){ //单击按钮
nextFrame(); //播放头转到下一帧并停下来
}
四.跳转到上一帧命令prevFrame()
格式: prevFrame()
功能:将播放头转到前一帧并停止。如果当前帧为第 1 帧,则播放头不移动。无参数。
示例:on (release){ //单击按钮
prevFrame();//播放头转到上一帧并停下来
}
五.跳转到下一场景命令nextScene()
格式: nextScene()
功能:将播放头移到下一场景的第 1 帧并停止。无参数。
示例:on (release){ //单击按钮
nextScene();//播放头转到下一场景的第1帧
}
二.播放命令play
三.停止播放声音命令stopAllSounds
练习11-1: 制作一个用按钮控制的滚动文本。在按钮上添加如下所示的脚本。
on (rollOver) { //鼠标位于按钮之上
this.text_mc.stop(); //暂停影片剪辑元件的播放
stopAllSounds(); //停止播放声音
}
on (rollOut) { //鼠标离开按钮
this.text_mc.play(); //播放影片剪辑元件
}
on (release) { // 点击鼠标
this.text_mc.gotoAndPlay(1);//跳转到影片剪辑元件的第1帧播放
}
一.跳转播放命令gotoAndPlay
二.跳转停止命令gotoAndStop
三.跳转到下一帧命令nextFrame()
四.跳转到上一帧命令prevFrame()
五.跳转到下一场景命令nextScene()
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