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热血江湖5.0闪动法-闪标法介绍(权威人士编写)

(2010-10-08 12:19:10)
标签:

热血江湖闪动法

游戏

分类: 热血江湖

  我来讲一下什么是闪动法
  首先以合成闪为例子
  当你打开合成窗口,从包裹里向合成窗口放装备的时候,你注意看那个装备,有时候他会暗一下才稳稳的放上去,对这种情况就称之为闪标,石头和F往进放的时候也会出现这种情况,如果没有暗那么一下,直接就放上去了,我们称之为不闪
  接着讲一下闪的分类
  闪到底有几种呢?那种闪出现就可以成功呢?
  我们慢慢来看...
  首先按闪的类别来讲,大体上分2种:一种叫大闪,一种叫小闪,这是笼统的说,再划分的细一点来讲这2种闪又分快闪和慢闪,我们来看几个图:

http://www.tzxxt.com/s1.gif

大闪

http://www.tzxxt.com/s2.gif

小闪

http://www.tzxxt.com/js.gif

假闪


  小闪:石头闪的很快,感觉动了一下就上去了称之为小闪
  小快闪:石头闪的特别快,如果你乍下眼睛你就看不到他闪了,就是瞬间的那种感觉
  小慢闪:石头闪的虽然快,但是还是能明显看出闪动
  大闪:石头有时候放上去感觉有半秒才显示出来称之为大闪
  大快闪:石头放上去感觉一个明显的弹动才显示出来,但是比小闪的时间长很多。
  大慢闪:石头放上去好半天才显示出来,感觉仿佛卡住了,这个也称之为假闪。


  然后我们来讲一下几个原则
  2闪一不动原则:这是合成和强化的前提条件,这里的不动指的并不是真正不闪,这个不动包括不闪和小快闪。这个意思就是石头和幸运F都要出大快闪(以后称之为大闪,大慢闪以后称之为假闪),装备要不闪或者出一个小快闪。这种情况下成功的几率非常高,我们一般就在这个时候点确定了。
  强6的原则:指装备绝对不能闪,石头和幸运F出大闪,这个时候成功率可以达到50%以上如果你其他的辅助装备或者道具,几率会更大。
  合成闪:2闪一不动原则
  强化闪:强化放石头的窗口是呈3角分布的,上面一个,下边左右各一个。放的时候,如果3个石头一起上,那就是不闪,如果上面的石头先显示,然后下面的石头才显示,证明出闪了。这时候就要区分大小闪了,具体操作我的强化贴有讲。


  学习“看闪流”的裁缝都是经过大量的练习的,我们和“垫手流”裁缝不一样。虽然现在这流派的裁缝都快绝种了,但是他们的精神是值得敬佩的,“垫手流”的裁缝做一件装备是“看闪流”裁缝的10倍时间。但是他们求个稳,虽然耗时间耗经历,但是出装备是稳稳的,而且爆的也少。
  那么我们“看闪流”做装备的时间短,但是相对垫手的就有些不稳了,像我一件装备合4要花费4-8块石头不等,而“垫手流”裁缝,是花费4-6块石头,对我来说感觉“垫手流”花费高,时间长,及其不适合我这种懒人,那我只好看闪了。基本强化、合成、属性3样的帖子我都发出来了,对于自己做装备来说足够了,需要的就是长久的练习。要区分闪,热血服务器不稳定,尤其是星霜。我做的视频都是星霜全线满员的情况下做的,所以出的假闪很多,我们要做的就是把我讲的4种闪区分出来,什么时候达到了很容易区分的程度,什么时候你就学成了。

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