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关于"开心农场"

(2009-10-13 12:49:40)
标签:

开心农场

杂谈

分类: 一笑而过

             开心农场给我们的20条“人生启示”

    1、在利益面前,没有亲情和道义可讲,任何人都可能成为对你背后下手的贼;

    2、帮你除草、杀虫,对你示好的人,来你家的真实目的可能并不是这个,而是看你有没有可偷的东西;

    3、越有钱的人赚钱的速度越快,温饱线上的人都在量入为出中挣扎;

    4、很多事情都有捷径可走,有“背景”的人肯定升级快;

    5、勤能补拙是有局限性的,每天靠除草、杀虫的经验只有那么多;

    6、挖种子是排除人民币升级之外最快的升级方法,也就是说只要肯付出高昂的代价走歪门邪道,肯定能领先别人一步; 

    7、那种以“友情”为名义的化肥,是最不讲友情的东西;

    8、想让狗干活,又不想给狗喂食,是不可能的,就算一条狗也会消极怠工; 

    9、狗会疯狂地咬穷人,当你身无分文,被咬的概率是100%;

    10、广交朋友是硬道理,多个朋友就会多一条路; 

    11、有些时候我们期待着有人来搞一点小事端,从而获得想要的经验; 

    12、不遵守时间是要付出代价的; 

    13、没事的时候多出去转转,总会有意想不到的收获; 

    14、未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱,但被盗时种贵菜的损失肯定会更多; 

    15、任何活动都是有目的的,不管是促销化肥还是促销打狗棒; 

    16、集体的力量是巨大的,可以瞬间让一个人破产; 

    17、当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时,不要把他当成最亲密的战友,因为当你成熟的时候,他也一定会这么告诉别人; 

    18、大地主都是排在前面的; 

    19、很多级别高而且地多的人在种白萝卜,不是他们傻,而是因为他们想升级,而且不差钱儿;

    20、早晨很早就起床,并不是不可能的。

 

   下面一篇好文转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_50431d2e0100ep5i.html

                   浅论网络的又一大毒瘤:开心农场

    近日,一种叫做“开心农场”的社交游戏开始风靡于网络,一时间,网民们趋之若鹜,纷纷在网上种菜、收菜、偷菜。大家见面,彼此问候最多的一句话就是:“喂,你偷菜了吗?”

    “开心农场”是一款以农场为背景的模拟经营类社交游戏,游戏中,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、喷农药、锄草、收获果实再到出售给市场的整个过程。游戏趣味性地模拟了作物的成长过程,所以玩家在经营农场的同时,也可以感受农作物养成、偷菜增加财富的乐趣,

    其实,单论游戏而言,这款游戏还是很有可取之处的。大家可以通过游戏交友、互动,增进感情,加强联络;也可以根据游戏提供的各种蔬菜、瓜果、禽畜等动植物资料,丰富知识,开阔眼界;同时也能品味一下种瓜得瓜、种豆得豆的满足感,体验一下怡然自得的田园风光,过一把庄园主的瘾。总之,这款游戏的优点还是很多的。当然,也正是因为这些优点,才使得广大网民们疯狂的喜欢上了这款游戏,且随着喜爱程度和游戏人数的递增,“开心农场”如星火燎原、愈演愈烈,一发而不可收拾。

    物极必反,任何好的东西都有它不好的一面,更何况是一款以盈利为目的的网络游戏。网络游戏之所以可以获利,就是利用自身营造的虚拟世界,给玩家一种在现实生活中难以企及或不可能达到的虚拟“真实”体验,从而给玩家提供了无限的快感和成就感。他们或成为指挥千军万马的大将军,或成为可以呼风唤雨的魔法师,或成为可以左右世界命运的一代霸主,或成为救人类命运于水火的孤胆英雄。正是这些虚拟的成就感,以及游戏本身跌宕起伏的故事情节,瑰丽斑斓的场景画面,使一些自控能力较差的玩家如吸食了鸦片,染上了网瘾。

    上了瘾会怎么办?别的先不说,单以开心农场这款游戏来说,蔬菜的成熟、家畜的下崽都是有时间要求的,一旦没有及时收获,就会被其他好友偷窃。所以,很多玩家为了能保住自己的“劳动果实”,或者为了能够偷盗好友的果实,不惜通宵达旦,不惜夜半起床。休息、工作、学习?可以权且放在一旁!亲情、爱情、友情?也是偷菜为首要!曾看到一篇报道:某“孝子”,病母在床,但是为了保住自己的菜,不惜把老母亲丢在医院,自己跑回家去收菜。为了游戏连病中的老母都不顾了,这简直就是滑天下之大稽!让人啼笑皆非。不知道游戏开发商看了会有何感受?

    本来,这款游戏宣传的主要目的就是交友、联络感情,可是现在恐怕却恰恰相反。且不说刚才那位“孝子”将亲情抛到了九霄云外,因为把自己菜全部偷光而大为光火,从而好友反目的;因怀孕的老婆半夜没有起来为自己收菜,而大闹几天,从而导致孩子流产的。我想这样的报道,已经屡见不鲜了。那么,我们不仅要好好思索一下,这样的网络游戏给我们的生活乃至社会带了什么呢?

    其实,游戏运营商开发这些网络游戏的目的非常简单,既不是为了公益,也不是为了让你寓教于乐,更不是为了让你交友互动,而是一个单纯的目的,那就是赚钱!好,既然为了赚钱,那就必须要吸引人气,这样才会有广告收入或者会员收入。那么怎样才能吸引人气呢?更简单,就是要让你上瘾!我想很多游戏运营商如果自己不是心理学家的话,也必然有心理学家的高参,他们知道如何让你欲罢不能,知道如何让你魂牵梦绕,知道如何让你废寝忘食、寝食难安、如醉如痴,最后走火入魔!当你还在对着荧屏,心急如焚的等着偷菜,心满意足的收获果实,眼睛通红的如守岁般熬夜时,屏幕的后面是开放商捂着鼓囊囊的腰包怡然自得的笑面。玩家们在换得一点点可怜的满足感后,失去的却是亲情、友情、爱情甚至健康、工作,这不是危言耸听,这样的实例实在是数不胜数、不胜枚举!

    其实,仔细分析一下,不难发现,我们可怜的玩家同志们已经不知不觉的患上了网瘾,也就是网络依赖症。这种“病症”的表现就是:患者可以从虚拟的网络世界得到虚假的满足感、成就感等快感,从而将自己自闭在一个虚幻、不真实的自我世界里,并为此乐此不疲、疯狂迷恋。可以说,这样的危害是非常大的,学习的无法安心学习,工作的心有旁骛,就连睡觉也惦记着游戏的进行。这样,不仅仅对网瘾者的身体、精神健康造成了极大地伤害和毒害,还会影响到他的家庭、婚姻、工作、交际,甚至对整个社会产生连锁、深远的恶性影响。

    据说,现在某网站的“开心农场”注册人数已经逾亿了,而其它网络游戏的玩家数量统计出来,恐怕会是个更加让人咂舌的数字。我想就是单以一亿这个数量来说,便足可以影响到我们国家的每个家庭了,可见网络毒瘾的危害,,真可谓“深入民心”,涉及广泛。

    不过,现在听说已经有不少有识之士行动来了。国际上,鼎鼎大名的社交游戏网站Myspace、FaceBook和Twitter已位居美国被家庭、学校和企业封杀网站的前三名,而近日一份调查显示,开心网已名列“中国十大被屏蔽网站”的首位。由某网站发的“反庐舍联盟”,将开心网等网站列为主要打击对手,不惜以辞退等强硬手段,禁止员工上班时间沉迷网络游戏。据称已有约340家企业加入了联盟的队伍。

    己所不欲,勿施于人。我想游戏开发商们,你们希望自己的家人、员工也成天沉湎于你们所制造的这些精神鸦片中吗?做一个自闭、神经衰弱、毫无情感的网络动物?请高抬贵手吧!赚那些昧良心的钱,老天是不会容的!你们一旦成了社会上的毒瘤,成了过街老鼠被人人喊打的时候,你们会作何感想?也请广大的玩家朋友们,游戏,作为休闲娱乐项目,玩玩即可,万万不能上瘾,为了自己,为了家人和社会,早日走出来!早日回到现实的开心农场来吧!

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