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杂谈社区产品观 |
分类: 互联网 |
网络社区形成了最重要的五大功能:
用户身份:虚拟,真实
人际关系:强,弱,圈子
沟通方式:一对一;多对多;一对多
UGC:深度,碎片
信息过滤:热点,分类,SNS过滤,关注过滤
深度内容社区,如知乎,果壳
产品形态:内容(问题、话题等)—>关系
用户身份:虚拟
人际关系:弱
沟通方式:一对一(私信);多对多(评论回答);一对多(回答问题)
UGC:深度
信息过滤:最新(最新动态),热点(热门回答),分类(选择领域,选择话题),关注过滤(关注机制)
优势:社区用户和内容质量都高,社区垂直化有深度
碎片内容社区,如米饭
产品形态:问题—>关系
用户身份:虚拟
人际关系:弱
沟通方式:多对多(回答+评论);一对多(timeline
UGC:碎片
信息过滤:最新(最新动态),热点(热门回答),关注过滤(关注机制)
优势:问答交友社区,用户有趣,追求碎片化信息,追求简单,追求快乐
真实强关系社区
产品形态:关系—>内容
用户身份:真实
人际关系:强
沟通方式:一对一(评论);一对多(feed)
UGC:碎片
信息过滤:最新(最新动态),SNS过滤(加好友机制)
优势:强关系链社区熟人间联系密切
虚拟弱关系社区,如简简单单
产品形态:用户各属性—>单向关注—>交友
用户身份:虚拟
人际关系:弱
沟通方式:一对一(私信);一对多(feed)
UGC:碎片
信息过滤:最新(最新动态)
优势:最大化得利用用户个人属性进行用户间的悄悄关注,虚拟化经济下的强交友社区
内容社区工具化,如点点,花瓣
产品形态:内容—>工具
用户身份:真实
人际关系:弱
沟通方式:一对一(私信);一对多(feed)
UGC:碎片
信息过滤:最新(最新动态),热点(热点),关注过滤(关注机制)
优势:基于兴趣生产信息消费信息
熟人工具社交化,如微信
产品形态:工具(以语音通讯,实用插件为主)—>社交(语音群聊,朋友圈)
用户身份:真实
人际关系:强
沟通方式:一对一(对讲);一对多(群对讲)
UGC:碎片
信息过滤:(人)性别的选择,地址位置的远近
优势:强关系,强实用性工具,强粘性社区,强社交工具
陌生人工具社交化,如陌陌
产品形态:用户各属性—>单向关注—>交友
用户身份:虚拟
人际关系:弱
沟通方式:一对一(私信);
UGC:碎片
信息过滤:(人)性别的选择,地理位置的远近,出现的频率
优势:移动场景下最大化得利用用户个人属性进行用户间的悄悄关注
媒体社交化,如新浪微博
产品形态:媒体—>社交
用户身份:虚拟+真实
人际关系:弱+强
沟通方式:一对一(私信);多对多(@+RT);一对多(timeline
UGC:碎片/深度(认证用户)
信息过滤:关注过滤(关注机制)
优势:强媒体性,有价信息和社交信息聚合订阅

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