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佛法有云:“动中有静,动静合一”,这样的道理同样适用于动作网游之中。我们常说的动作网游,顾名思义,就是以“动”为主,格斗、战斗、帮战、操作都是动作网游的玩法要素,然而动作网游并非单纯的只有“动”的元素,其实“静”也是孕育其中,无论是是海外大作《剑灵》、C9、暗黑3,亦或是国内的《武魂》、《九阴真经》等动作网游,无不是将“动”和“静”的元素完美融合在一起。也许你会问,动作网游中的动与静到底是什么,别急,下面结合几款比较受欢迎的动作游戏各自在这方面的特色,小编跟您徐徐道来。
“动”之真 真实格斗
如果你熟悉格斗游戏,一定知道“连招”是什么,连招概念只存在于格斗游戏,定义是角色在普通攻击、技能攻击之间进行抵消,取消了出招动作,进而形成连续的伤害,并且对方无法回避,也不能破解。玩家比较熟悉的《街头霸王》中隆的跳重拳→蹲中脚→波动拳→真空波动拳,就是一套标准的连招。如今“连招”动作也在动作网游中得到体现,,动作游戏中真实的格斗体验是必不可少的元素,倘若少了格斗的真实“动”感,那这款游戏想要成功也就是无稽之谈了。拿如今期待度特别高的《剑灵》来说,在《剑灵》中有两个职业——“剑士”和“拳士”的连招即来源于格斗游戏,举例来说,剑士有一招叫做“刺剑式”,单体伤害很高但同时发招时间也很长,在实战中单独使用的价值不大,然而在其架招技能“破招式”成功格挡对方后,这招“刺剑式”就变为了瞬发技能,游戏设计者鼓励玩家利用这样的连招去战斗,不仅可以实现高伤害,同时还可以展示无比华丽的动作,让玩家的战斗体验得到很好的提升,“动”的精髓在这款动作网游中便体现的淋漓尽致。
国产动作网游《九阴真经》也借鉴了“连招”的“动”态效果,招式在九阴真经的世界中是包含在套路内的,并通过虚招和实招的切换,给玩家带来真实的打击感和战斗快感。在游戏中,所有招式均可归为虚招、实招、架招三类,且彼此循环相克,这就决定了玩家PK必须见招拆招,而不是一味地按照自己的技能组合操作,大大提高了PK的可玩性和操作难度。
九阴真经
“动”之简 简单操作
“动”之简,顾名思义就是操作简单但不乏动感,这在《剑灵》上体现的尤为突出,在游戏操作上非常简单和人性化,甚至大多数情况只需要按2、3个技能键。按照常理说,《剑灵》完全可以做出动辄十几个技能来让玩家操作的手忙脚乱,故此游戏是使用了另外一种思路,通过QTE的形式来实现,你很难想像一个角色拥有数十种技能,但是只需要5、6个按键就完全呈现出来了,很多招数通过R键或者是鼠标左键就可实现,脱离了繁琐复杂的操作,玩家的心思就会专注于战斗的策略和战术。
“动”之简不仅仅只有国外动作游戏的专利,国产游戏《武魂》这次采用了“关键帧”伤害判定,攻击方在进行攻击时,玩家可以依据对手的招数技能的释放过程,进行针对性躲避或者格挡。比如攻击方举剑挥砍,剑挥动一半但尚未打到受击方,受击方是完全可以进行闪躲或者格挡的操作来进行回避,造成攻击失效。在《武魂》游戏中,击败对方的关键不再是打击次数的多少,而是打击是否真正击中对手,这和常说的致命一击有所相似,所以《武魂》在对战中更加要求玩家操作的简练干净。
“动”之众 群P的乐趣
动作网游的“动”还体现在大场面上的,这方面做得比较突出的是网易的《武魂》,其丰富的竞技玩法体系让玩家体验到了“动”之众的魅力,72人三方大PK、40人团队乱战、10人中队PK、6人小队PK,丰富多样的PK玩法,很容易便激发玩家们的战斗欲望。在《武魂》次世代像素级引擎强力支持下,各种场面的群P应付自如,动作网游玩家可以尽情的“动”起来,全无后顾之忧,再也不会出现以往追杀对手到半路,突然一卡对手不见了囧事了。
武魂
而《第九大陆》的乱入系统给玩家提供了一个最真实最多变的战斗环境,凭借无锁定自由式pk特色系统,在乱入中带给玩家非同一般的冲击力,玩家在各色副本中,将不再只有副本怪一种敌人,还将有乱入者前来破坏,《第九大陆》抛弃传统的站桩式pk模式,也摒弃了一成不变的pk地点,乱入模式提供给玩家丰富多样的场景选择。想象在副本中面对突入起来的乱入者,玩家面临着如此惊险挑战又怎能不兴奋呢?
动作网游虽说以“动”为主,但是江湖上不是只有风腥血雨,让玩家可以充分感受到动作网游中的“静”,也是一款动作网游成功必不可少的元素之一。有玩家会问,何来静?战斗之余,闲暇之时,看到的听到的种种不都是游戏中的“静“元素么?
毋庸置疑,一款游戏的画面好坏直接影响其品质与口碑,面对网游市场上的众多选择,大多数玩家会根据自己的初印象去选择游戏,而游戏画面则是这初印象中最重要的因素,国产动作网游的画面片中浓厚的中国山水风格,无论是《剑侠情缘3》还是《武魂》我们都能在游戏中体会到人在画中游的感觉。随着游戏引擎的不断发展,国产动作网游中的画面的层次感都越发逼真,经过高度优化的完全动态的实时的光影效果,将人物的动态阴影、树叶摇动的阴影以及阳光穿透树叶缝隙所产生的光柱都完美的表现了出来。激烈的战斗之余,这样的美轮美奂的“静”江湖带给玩家的是一种身临其境的完美视觉享受。
剑网叁
此外,游戏音乐在动作网游中也有着动静结合、动静交错的表现,战斗时激昂的伴奏,安静时平缓的旋律,都让动作武侠游戏拥有了更完整的生命力,无论是《剑侠情缘3》等国产动作网游的中国风旋律,还是类似于《暗黑3》等国外大作的西方音乐,不同的音乐配合着玩家的心情,配合着游戏剧情的发展,从而让动作网游有了如同电影大片的奇特效果。
暗黑3原声轨CD
“动”与“静”看似势不两立,实则互不可缺,如何将“动”与“静”完美融合在动作网游中,已是个研发厂商们迫在眉睫需要考虑的问题了。《剑灵》《武魂》等动作网游的成功不是偶然,动作网游如何将“动”与“静”合二为一,如何让其更加充满“美”感,依旧将会是开发者们需要考虑的课题。