标签:
lol传奇圣斗士星矢游戏 |
分类: 游戏视界-戒戒戒 |
近些年,中国网游公司掀起了海外收购热,通过整合国际优质资源加强自身研发力量。相比自研,收购是一条更加直接获取优质团队和产品的渠道,而且通过收购,能够更容易解决全球同步和外挂问题。收购海外团队的成功案例不少,从当年盛大收购《传奇》,再到盛大收购《龙之谷》、腾讯收购《英雄联盟》、完美收购海外众多优秀研发团队都能窥见一二。中国游戏公司重金买回来的核心与自研产品群一起推动了中国网游的跨越式发展。
2010年9月9日,盛大游戏宣布以6.45亿元人民币的天价收购《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games,当时在业内的质疑声还是比较大的。虽然《龙之谷》当时在韩国表现抢眼,在美国等市场也获得了认可,但是否有必要非要收购还是成为争论的焦点?不过,收购之后的《龙之谷》还是给盛大交上了一份满意的答卷。《龙之谷》在国服公测三天后即达到了在线人数70万。两年来,《龙之谷》为盛大游戏贡献了18%的收入,成为盛大的新核心。现在看来,这笔9500万美元的收购,可以说不负盛大。
盛大收购《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games
无独有偶,腾讯在2008年成为Riot Games游戏《英雄联盟》的中国大陆代理商之后,就一直考虑收购研发商。在2011年年初,腾讯终于行动,以3.41亿美元的天价收购Riot Games。腾讯收购Riot Games的效果也立竿见影,在腾讯第三季度财报中,我们看到,Riot Game已经为腾讯带来1.91亿元营收。
腾讯收购Riot Games
同样的案例现在还在九城《Firefall》和完美世界的《圣斗士星矢》身上上演着。
2010年7月,完美世界正式宣布,从株式会社世嘉取得了《圣斗士星矢》的授权,将人气漫画《圣斗士星矢》改编成网游推出。在开发过程中,漫画作者车田正美先生将亲身参与到监修之中。
对于中国网游产业而言,它开创了一种全球资源整合的游戏开发方式——中国的游戏也开始了购买国外IP、进行好莱坞式的产品改造模式。而这种方式,不仅将产生真正意义上的国际化精品大作,对于中国文化的输出也将起到更为积极的促进作用。据悉,这款游戏将在不久后和玩家见面,我们期待它的表现。
除了优质资源合作外,从2010年起,完美就开始大手笔收购外海公司,2010年3月,完美收购了日本网络游戏运营商C&C Media,5月,收购《火炬之光》开发商Runic Games。2011年,完美世界把触角伸向《星际迷航OL》系列和《冠军在线》开发商Cryptic Studios,一系列的收购补充了完美世界的研发力量,而且通过收购海外团队,可以直接跨越文化障碍,开发国际性的游戏内容,海外拓展的道路变得更加清晰。
完美世界与世嘉共推《圣斗士星矢》网游
九城收购RED5,其产品《Firefall》也开启了“全球应对全球”的战略,我们看到:《Firefall》率先在国外开启测试,但是何时、究竟是否能够风光杀回中国,还是一个问号。
以上说了很多中国网游海外收购的好话,但其实海外收购也是有风险的。首先,海外研发团队具有不可控性,中国的企业管理与国外的企业管理相差很大,这之间的文化冲突很容易导致企业的不和谐;其次,当海外研发遇到中国运营,可能导致二者结合不紧密,甚至会有理念上的冲突;最后,并不是每一个海外研发团队都能创造出精品,这其中还需要太多的坚持和契机,这对中国收购方来说,只能用“可遇不可求”来形容。
总之,收购海外研发团队,是一个冒险者的游戏。我们静静期待我们的海外团队能够开花结果。